Echo Contingency
Проникновение первой кооперативной тайной, вдохновленное золотой эрой тактической скрытности. Мастер света, звука и движения в современном переосмыслении классического скрытного пуризма. Полностью модифицируемый, полностью кооперативный и созданный для игроков, которые хотят скрытной точности, а не кинематографического автопилота.
- Дата выхода
- Скоро выйдет
- Жанры
- Экшен, Инди, Приключения
- Платформы
- WindowsLinux
Об игре
Описание Echo Contingency
Echo Contingency - это первый в моде кооперативный стелс-шутер, созданный для игроков, которые упускают точность и напряженность классического стелс-дизайна. Здесь нет скрытности "легкого режима". Никаких следов, никаких мягких обложек и никаких шансов стать невидимыми. Вместо этого каждая система читабельна, объяснима и наказуема, но справедлива. Вдохновленный чувством, темпом и ясностью скрытности начала 2000-х годов, Echo Contingency фокусируется на свете, звуке, стойке и дисциплине движения. Обнаружение никогда не бывает случайным. Охрана реагирует на основе реальных уровней света, типов поверхности и скорости движения. Если вас заметят, вы поймете, почему. Металлическая решетка эхо. Ковер поглощает. Водные брызги. Система двойных измерений, как и классика, вы всегда точно знаете, насколько вы видны и насколько громки: Светоизмеритель - Четыре градуированных уровня от глубокой тени до полностью открытой. Динамично рассчитывается из реальных источников света. Звуковой измеритель - ваш уровень шума относительно окружающего звука. Приостановите движения до машин, дождя или вентиляции, чтобы замаскировать ваши шаги. Пять аналоговых скоростей движения Используйте колесо мыши или аналоговую палку, чтобы набрать точно, как быстро вы двигаетесь. Каждый уровень шума производит различные уровни шума в зависимости от скорости движения. Молчаливо ползти на 1-м ярусе. Спринт на 5-м уровне, и все знают, где вы находитесь. Играбельная как одна, каждая миссия поддерживает 1-2 игрока с онлайн-кооперативом (Steam P2P). Играйте с человеком или другом, который следует вашим командам. Игра создана для координации. Синхронизированные операцииУвеличение товарищей по команде для достижения альтернативных маршрутовОтключаемые камеры и лазерные сетки, в то время как ваш партнер перемещает информацию о патрульных моделях и источниках светаУтечка операций, требующих скоординированного таймингаNo Chaos. Без ружья и ружья. Кооперативная стелс-технология терпит неудачу, когда игроки «громко идут». Успех достигается с помощью методического, тактического мастерства и времени. Поддерживаются сплит-экраны локального кооператива и 3-4+-плеер моддированных вариантов. Mod-first означает, что вы получаете инструменты Echo Contingency с теми же инструментами для создания миссий и моддинга, которые мы используем для создания базовой игры. Моддинг — это не запоздалая мысль, это основная архитектура. Три уровня Mod CreationTier 1 - Data Modding (No code) - Настройка статистики оружия, поведения ИИ, чувствительности к обнаружению и т. д. с помощью простых файлов данных. Измените то, как вы чувствуете себя в игре, не прикасаясь к коду. Tier 2 - Mission Builder (In-Game) Создавайте полные миссии с помощью нашего редактора уровня блоков. Размещайте маршруты патрулирования, устанавливайте цели, определяйте зоны добычи и делитесь своими творениями через мастерскую Steam. Tier 3 - Full Modding SDK (For Power Users) Создавайте собственное оружие, архетипы ИИ, модели персонажей, уровни, скины и сценарии событий, используя наш API SDK и EchoScript (Lua) на основе Unity. Если вы можете себе это представить, вы можете это построить. Steam Workshop IntegrationBrowse, подписывайтесь, отправляйте и играйте в общественные миссии и моды непосредственно из игры. Ставка и обзор. Создайте репутацию. Станьте создателем самой трудной и самой нелепой миссии из когда-либо созданных. Мы знаем, что убило стелс-игры. Мы этого не делаем. NO Mark and Execute - Каждое снятие требует позиционирования, времени и приверженности системы автоматического покрытия - Вы позиционируете себя. Ты заглядываешь вручную. Вы контролируете экспозицию. Нет «Идите, чтобы выиграть» - Склонность контекстуальна (венты, протоки и т. Д.), Не универсальная кнопка невидимости. Получение выстрела имеет значение. Выживите, пока не найдете аптечку.NO Auto-Parkour - Ручные пункты обхода. Вы решаете, когда прыгать, подниматься или идти долгим путем. NO Binary Detection - улучшенная видимость и звук. Охранники не сразу узнают ваше точное местоположение, если вы не испортите все. NO Cinematic Autopilot - игра никогда не играет сама по себе. Каждое действие – это ваш выбор. Echo Contingency запускается в раннем доступе с целенаправленным игровым опытом и четким путем к 1.0. Мы относимся к раннему доступу как к реальному запуску с геймплеем и инструментами моддинга прямо из ворот. Ваши отзывы формируют игру. Для всех, кто ждал скрытности, чтобы что-то значило, снова добавьте Echo Contingency в свой список желаний. Помогите нам построить стелс-игру, которую мы все пропустили. (В настоящее время нет разногласий. Любое разногласие, которое вы найдете, является подделкой.
Производительность
Системные требования Echo Contingency
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10/11 (64-bit) | Windows 10/11 (64-bit) |
| Процессор | Quad-core CPU (Intel i5-8400 or AMD equivalent) | Intel i7 / Ryzen 7 |
| Оперативная память | 8 GB ОЗУ | 16 GB ОЗУ |
| Видеокарта | GTX 1060 / RX 580 or equivalent | GTX 3070 / RX 5700 XT or better |
| DirectX | версии 11 | версии 11 |
| Место на диске | 10 GB | 10 GB |
| Сеть | Широкополосное подключение к интернету | Широкополосное подключение к интернету |
Галерея
Скриншоты Echo Contingency
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Parallax Computer Company
Издатель
Parallax Computer Company
Языки и режимы
Языки
английский**озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки




