Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Скоро выйдет

Hours 2–4: Dead City Protocol

Когда город горит, правда скрывается во тьме. «Часы 2–4: Протокол Мертвого города» — это тактический шутер от третьего лица, в котором полицейские, спецназ и национальная гвардия борются с распространяющейся вспышкой эпидемии, а правительственные силы отправляются стереть ее. Переживите ранние часы вспышки, засады и смертельное прикрытие.

Дата выхода
Скоро выйдет
Платформы
Windows

Об игре

Описание Hours 2–4: Dead City Protocol

LoreInfected.Человек, созданный правительственными силами. Бешеные разъяренные стаи зараженных, готовые броситься на вас и все вокруг, чтобы полакомиться. Они только прячутся в тени, выходят поздно вечером и полностью бродят ночью. Быстрые, жестокие зараженные, движимые вызывающим нервное возбуждение патогеном. Они бегут, роятся и подавляют. Они не чувствуют боли и не останутся лежать, пока вы их не уложите. Ключевые особенности: Расчленение рук и ног. если нет ног, они будут ползать.Восприятие ИИ Зрение и слухОт высокого до очень высокого здоровья, наносит средний урон. Будет атаковать всех NPC и не нацеливаться строго на игрока, вы сможете увидеть падение других NPC. Штат отрезан от остальной части страны. Возьмите на себя ударные силы федерального правительства, которые будут атаковать вас и другие позиции местных и государственных властей, они наполнены высоким здоровьем и уроном, поэтому будьте осторожны. Ключевые особенности: Восприятие ИИ Зрение и слух Высокое здоровье, нанесение среднего урона Может укрываться, перезагружаться и маневрировать по карте, чтобы лучше всего выводить цели СилаЧто предлагает играУровниВ настоящее время существует 7 уровней, расположенных в городе, который постоянно подвергается зажигательным бомбам со стороны федерального правительства, где местная полиция и национальная гвардия штата сохраняют свои последние надежды на выживание, сражаясь в проигрышной битве, несмотря ни на что, избитые, ослабленные из-за ограниченных запасов и первыми отреагировавшие на вспышку, чтобы защитить то, что осталось, и мирных жителей, оказавшихся на линии огня. Вы выступаете в роли обычного патрульного офицера, члена команды Свата, члена Национальной гвардии на некоторых уровнях. Это первые часы Вспышки, то, что не показывают в фильмах и видеоиграх, первая реакция на вспышку или в ранние часы ее и то, как полиция и армия «пытались» сдержать Вспышку, но с некоторым уклоном в том, что им также приходится отбиваться от противостоящих врагов-людей. Напоминаем вам, что вам не суждено выжить, будучи в меньшинстве, в вооружении, в меньшинстве, никто не был обучен этому, вам не суждено выжить, это моменты на ранней стадии вспышки, но мы знаем, что все, кто рядом с вами, не будут живы или спрятались или сформировали другую группу, тогда мир станет постапокалиптическим. Это «Преапокалипсис», мой любимый, так как мне нравится концепция реагирования на вспышку и т. д. Это что-то вроде сюжета и кампании игры, но он находится в разработке и будет расширяться в будущем с целями и делами как таковыми, на данный момент у меня все настроено, дизайн уровней, размещены неигровые персонажи и т. д. Это играет роль шаблона для того, что должно произойти в будущем, но на данный момент я сосредоточен на волновом режиме и оптимизациях и хотел бы расшириться дальше. с большим количеством и большим количеством уровней, таких же, как и в режиме волны. Основные характеристики: 7 уровней. Некоторые простые цели. Атмосфера, так как есть звук пролетающих самолетов, бомб, сирен и т. д. Выжить. NPC С гражданскими лицами, полицией, национальным гвардейцем, федеральными правительственными силами, зараженными и членами команды спецназа. Они наполняют мир, чтобы не создавать впечатление, будто вы одиноки. Смотрите, как они сражаются, помогите своим офицерам, спасайте мирных жителей, сражайтесь с федеральными силами & Infected.Основные характеристики:Восприятие искусственного интеллекта, зрение и слух.Высота. Я имею в виду и это в игре, что все NPC не должны быть одинакового роста, вы увидите некоторых низких, а некоторые высоких NPC, и это касается даже зараженных, а также федерального правительства, ВСЕХ NPC, и это как бы заставляет мир чувствовать себя более лучше и живым, вместо того, чтобы все имели определенный рост. Сделано с любовью и мыслью, так как спецназ, полиция, гражданские лица и национальная гвардия - это команда против зараженных и ударной группы федерального правительства. Таким образом, они будут атаковать, помня об этом. Зараженные будут атаковать всех, поскольку они не привязаны к конкретной команде или NPC. Наблюдайте, как даже национальная гвардия, спецназ или полиция сражаются против федерального правительства, стреляя друг в друга, и даже зараженные смешаны. Спецназ, полиция и гражданские лица - дружественные силы. Спецназ, полиция и гражданские лица имеют очень низкий уровень здоровья - среднее здоровье и наносят средний или низкий урон. Они устали и ослаблены в течение многих часов, особенно им приходится сражаться с федеральным правительством до того, как зараженные выйдут наружу, поэтому федеральное правительство намерено ослабить местную полицию и силы национальной гвардии днем и позволить зараженным справиться с последствиями ночью, а также удивить вечером, они будут заражены в зданиях, поскольку они прячутся, потому что не могут выйти, но не считайте их, поскольку они там, даже когда немного света! РЕЖИМ ВОЛНЫ Я фанатик для Режимы «Волны/Орда/Выживание», вдохновленные другими видеоиграми. Мой основной упор делается на этот режим из-за его функциональности и возможности повторного прохождения, он не идеален и находится в разработке, но я не могу дождаться, чтобы увидеть готовый продукт, потому что концепция меня потрясает. Магазин. Имейте возможность вызвать подмогу (неигровые персонажи, которые помогают вам или отвлекают врагов за вас), когда у вас есть определенное количество валюты, будь то отряд спецназа или национальная гвардия)Магазин покупки оружияБольше запланированныхРазработка игрыЯ один разработчик этой игры, поэтому не все будет идеально, будут ошибки и т. д. У меня есть жизнь, и я обычный человек, как и любой другой человек, и это может задержать будущие обновления или что-то еще, если что-то произойдет. Я очень доволен имеющимся у меня проектом и не могу поверить, что он дошел до почти раннего доступа, и этого бы не произошло без проекта Якуба W IWALS (Интерактивная продвинутая система передвижения), поэтому надо отдать ему должное: в этом проекте используется IWALS, а не AGLS, после того как я поигрался с AGLS и IWALS и перешел на IWALS, он сэкономил мне время практически на всем, что включено в игру, включая NPC, стрельбу от третьего лица и т. д. Я никогда Я разработал игру, так что имейте это в виду, и я надеюсь однажды увидеть полную версию этой игры и даже портировать ее на консоли, если она когда-нибудь зайдет так далеко, просто чтобы расширить игровую зону для людей, так что это не строго ПК. Посетите мой YouTube по ссылке, чтобы увидеть обновления разработки и то, что может предложить игра! Игра, разработанная на Unreal Engine 5, находится в стадии разработки и может быть изменена.

Производительность

Системные требования Hours 2–4: Dead City Protocol

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows10 Windows11
Процессор Intel Core i7-7700K or AMD Ryzen 3 3300X or better Intel Core i9-12900K or AMD Ryzen 9 5950x or better
Оперативная память 8 MB ОЗУ 32 MB ОЗУ
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1060 or AMD Radeon RX 580, with 6 GB VRAM, or better Nvidia RTX 4070 or AMD Radeon Rx 6950 XT or better
DirectX версии 12 версии 12
Место на диске 10 GB 10 GB
Звуковая карта No Recommendation No Recommendation
Поддержка VR Not Supported Not Supported
Минимальные

64-разрядные процессор и операционная система

Рекомендуемые

64-разрядные процессор и операционная система

Галерея

Скриншоты Hours 2–4: Dead City Protocol

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

NateProductionsInc

Издатель

NateProductionsInc

Языки и режимы

Языки

английский**озвучивание доступно на этих языках

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры