Ghost of a Tale
Вы — Тило, отважный мышонок-менестрель, который отправился в полное опасностей путешествие, чтобы найти свою возлюбленную. Ловкость и скрытность станут вашими главными союзниками при изучении высоких башен и глубоких подземелий крепости Тающие башни, помогая избегать таящихся повсюду угроз и раскрывать древние секреты этого места.
- Дата выхода
- 13 марта 2018
- Жанры
- Экшен, Ролевые игры, Инди
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Ghost of a Tale
Ghost of a Tale рассказывает историю отважного мышонка-менестреля Тило, который отправился в полное опасностей путешествие, надеясь выбраться из подземелий крепости Тающие башни и узнать судьбу своей возлюбленной по имени Мерра. Сюжет игры разворачивается в средневековом мире, где крысы правят всеми остальными существами. Вас ждет эпичное и в то же время глубоко личное повествование, сочетающееся с элементами классической адвенчуры, экшн-RPG и открытого мира, приправленное при этом сочной и крайне реалистичной визуальной составляющей.
Имея в своем распоряжении природную ловкость и скрытность мышей, а также их способность к маскировке, наряду с музыкальным талантом менестреля, вам предстоит исследовать приходящую в упадок крепость. Вы побываете во множестве мест от кишащих пауками катакомб до окрестных лесов и берега озера, неустанно избегая таящихся повсюду угроз и раскрывая секреты давно минувших дней.
Тающие башни — крайне небезопасное место для маленького мышонка, едва способного дать другим отпор. Лишь хитрость и проворство могут спасти Тило при встрече со смертельно опасными противниками, которые вдвое превосходят его ростом. Общайтесь с обитателями Тающих башен, заводите дружбу с бывшими врагами и сделайте все возможное, дабы отыскать свою любимую, Мерру.
Чтобы узнать больше о Ghost of a Tale или обсудить игру на наших форумах посетите официальный сайт проекта: http://www.ghostofatale.com/
Информация о создателях
Игра Ghost of a Tale сделана крошечной командой. Лионел «Сет» Галлат — основной автор проекта, в одиночку создавший 90% графики, кода и дизайна. Пол Гарднер — геймдизайнер с большим опытом и по совместительству сценарист игры. Сирилл Полиак пишет код и создает необходимый для работы инструментарий. Джеремайя Пена — композитор Ghost of a Tale. Звуком занимается Николя Титье. Иллюстратор Джером Джакинто отвечает за всю 2D-графику в игре.
Производительность
Системные требования Ghost of a Tale
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 7 64bit | Windows 8.1 64bit |
| Процессор | Intel i5 - 2.5Ghz | Intel i7 - 3.4Ghz |
| Оперативная память | 3 GB ОЗУ | 4 GB ОЗУ |
| Видеокарта | NVIDIA GeForce GTX 660 (2GB) or AMD Radeon R9 270 | NVIDIA GeForce GTX 770 (3GB) or AMD Radeon R9 285 |
| DirectX | версии 11 | версии 11 |
| Место на диске | 5 GB | 5 GB |
| Звуковая карта | Motherboard Integrated sound card | DirectX 9.0c compatible sound card |
| Дополнительно | Although Ghost of a Tale is fully playable with mouse and keyboard, we'd strongly recommend playing with a gamepad for the best experience. | Although Ghost of a Tale is fully playable with mouse and keyboard, we'd strongly recommend playing with a gamepad for the best experience. |
Галерея
Скриншоты Ghost of a Tale
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
SeithCG
Издатель
SeithCG
Языки и режимы
Языки
английский, французский, итальянский, немецкий, испанский — Испания, русский, китайский (упр.)
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
4214
Metacritic
75 из 100





