RoBoRumble
Создавайте мощных боевых роботов из таких компонентов, как Chassis, Weapon и Booster. Битва начинается, и вы правы в ней - со свободно определяемыми перспективами камеры, впечатляющими эффектами, неограниченным зумом и прокруткой, цветными источниками света, морфингом местности и 3D-звуком. Чистое действие – чистое волнение!
Об игре
Описание RoBoRumble
RoBoRumble - это 3D-стратегия в реальном времени, предлагающая две основные боевые кампании, состоящие из 15 миссий каждая и многопользовательский режим с горячим боем до четырех игроков за раз. Одной из ключевых особенностей RoBoRumble является уникальный способ сборки блоков. В отличие от большинства игр этого типа, где игроку предоставляется палитра уже разработанных юнитов на выбор, в RoBoRumble игрок конструирует свою собственную из палитры различных компонентов. Это дает гораздо большее количество вариаций и добавляет дополнительное стратегическое измерение в игру.
Каждый блок (известный как «Робо») состоит из шасси и установленного на нем оружия. Доступные конструкции шасси варьируются от двух- или четырехногих бегунов до реактивных, гусеничных или колесных судов и даже телепортеров. Также нет недостатка в оружии, чтобы установить на них. В дополнение к стандартным лазерам, тяжелой артиллерии и пулеметам, RoBoRumble предлагает некоторые творческие творения, такие как «Ойлер», который замедляет противника, оставляя скользкие бассейны на его пути, и «Вихрь», который поднимает врага и бросает его на ближайшую стену. Каждая из двух сторон в конфликте имеет восемь различных шасси и оружия на выбор. Одна сторона больше склоняется к «хрупкой», используя чистую огневую мощь, в то время как другая пробует метод «мозга» лучшей конструкции оружия. Какую бы сторону ни выбрал игрок, в начале игры доступно только небольшое количество оружия. Игрок может увеличить пул, раздавая контракты на разработку между миссиями.
Третьим факультативным компонентом Робо является так называемый «Бустер». Обычно это стоит лишь часть двух других компонентов, но может оказать огромное влияние на игру. Некоторые Бустеры удваивают скорость Робо, в то время как другие дают Робо больше огневой мощи или дальности стрельбы, делают его невидимым или увеличивают его интеллект.
Сравнительно сложный способ создания Robos сильно контрастирует с преднамеренно простым управлением ресурсами. Источником и одновременно основной базой армии игрока и противника является куполообразный, светящийся «Энергетический бассейн», который он должен защищать от атак. Вместимость бассейна, которая варьируется в зависимости от каждой миссии, отдается игроку в качестве «бюджета» и используется для создания Робоса. Когда Робо разрушается, его «энергия» (энергия, которая была вложена в его создание), течет обратно в бассейн, поэтому игрок может строить новые единицы.
База состоит из трех различных энергетических уровней. Всякий раз, когда один из этих уровней подвергается постоянному огню и разрушается, это вызывает сильный взрыв, который, в свою очередь, уничтожает всех врагов в непосредственной близости. Этот эффект «очищения» позволяет обороняющейся стороне выиграть время для сбора войск и контрнаступления.
история
Далекое будущее — планета Марс. Крупнейший в истории человечества контракт на поставку оружия будет заключен одной из сторон. Самые мощные прототипы снимаются в бою лицом к лицу. Победитель закрывает сделку на всю жизнь и получает честь защищать Землю в Финальной битве против злых Пришельцев. Будете ли вы этим счастливым человеком?
Создавайте мощных боевых роботов из таких компонентов, как Chassis, Weapon и Booster. Битва начинается, и вы правы в гуще событий - со свободно определяемыми перспективами камеры, впечатляющими эффектами, неограниченным зумом и прокруткой, цветными источниками света, морфингом местности и 3D-звуком. Чистое действие – чистое волнение!
ФИАТУРЫ:
Тактическая 3D-стратегия в реальном времени, которая освобождается от обычных условностей
Больше, чем просто «выстрел» — необычные функции и инновационные системы оружия добавляют сложный элемент в эту простую в игре игру.
Более 30 миссий в двух кампаниях
Принцип «строительного блока» позволяет собрать боевого робота в соответствии с вашей тактикой — возможны буквально сотни различных комбинаций!
Вы можете свободно перемещаться, вращать или наклонять камеру в перспективе.
Многопользовательский режим поддерживает до 4 игроков в прямой конкуренции через локальную сеть или Интернет.
Производительность
Системные требования RoBoRumble
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 7, 8.1, 10, Windows Vista, Windows XP | Windows 7, 8.1, 10, Windows Vista, Windows XP |
| Процессор | Intel or AMD Single Core CPU | Intel or AMD Single Core CPU |
| Оперативная память | 1 GB ОЗУ | 1 GB ОЗУ |
| Видеокарта | 3D Graphics card with 128 MB RAM | 3D Graphics card with 256 MB RAM |
| DirectX | версии 5.2 | версии 5.2 |
| Место на диске | 850 MB | 1 GB |
| Звуковая карта | Required | Required |
| Сеть | Широкополосное подключение к интернету | Не указано |
| Дополнительно | Keyboard, Mouse | Keyboard, Mouse |
Галерея
Скриншоты RoBoRumble
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Metropolis
Издатель
TopWare Interactive ACE
Языки и режимы
Языки
английский*, немецкий* *озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





