Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Скоро выйдет

THE DAY THAT WASN'T

Проживите тот же день, не вспоминая об этом. Ваш выбор подпитывает четыре внутренних альтер эго (Тень, Безумие, Алекс и Булли) — формируя реальность, сбои и один из 16 возможных концовок. День повторяется. Твой разум не знает. Или это так?

Дата выхода
2026
Платформы
WindowsmacOSLinux

Об игре

Описание THE DAY THAT WASN'T

День, который не был

Это атмосферный психологический хоррор / триллер визуальный роман, где ваш выбор не просто меняет историю - они решают, кем вы становитесь.

Ты просыпаешься.

Доброе утро. Кофе. Рутину.

И тревожное ощущение, что этот день уже наступил.

Но вы этого не помните.

Ты только чувствуешь это.

⸻

Четыре альтер эго. Один разум.

Каждое решение, которое вы принимаете, питает одно из четырех внутренних альтер эго:

Алекс — рациональный, «нормальный» голос

• Тень — подавленные мысли и инстинкты

• Безумие — одержимость, фиксация, эмоциональная нестабильность

• Запугивание — агрессия, отрицание, контроль

Они влияют на то, как ведет себя мир, и какая версия истории разворачивается.

⸻

Девять дней. Расходящиеся пути.

Один и тот же день повторяется девять раз.

Но опыт этого не делает.

После 4-го дня история начинает переходить к одному из четырех повествовательных сценариев, на основе которых доминирует альтер-эго.

Основные события остаются знакомыми, но описания, выбор, тон и значение тонко меняются.

Через 2, 5 и 8 дней вы испытываете последовательности снов, которые намекают на путь, по которому вы идете, часто до того, как вы полностью осознаете это.

Некоторые сценарии приводят к многочисленным выводам.

Всего в игре 16 концовок, с разветвленными подзавершениями.

⸻

Психологические сбои и искажения

Реальность реагирует на ваше внутреннее состояние:

• визуальные сбои, уникальные для каждого альтер-эго;

• искажения экрана, мерцания и шум,

• нестабильные элементы пользовательского интерфейса,

• звуковые аномалии и тревожные звуковые сигналы.

Чем более доминирующим становится альтер эго,

Чем агрессивнее он меняет мир вокруг вас.

⸻

Что вы будете делать

Игроки будут:

• читать разветвленный психологический нарратив,

• сделать осмысленный, личностно-определяющий выбор;

наблюдать, как реальность реагирует на их внутреннее состояние;

• сориентироваться в одном из нескольких повествовательных сценариев,

Раскройте одну из 16 концовок — или что-то между ними.

Это не экшн-игра.

Это психологический спуск, сформированный исключительно вашими решениями.

⸻

️ Длина

• 2,5-3,5 часа за прохождение

• Повторяемые дорожки и окончания поощряют несколько прогонов

⸻

Визуальный стиль

Два фоновых стиля усиливают атмосферу:

• Пиксельный стиль — стилизованный, минимальный, тревожный

• Стиль бит/зерно — темнее, реалистичнее, угнетающе

Оба подчеркивают, что что-то в этом дне в корне неправильно.

Производительность

Системные требования THE DAY THAT WASN'T

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 10 Windows 11
Процессор Intel Core i3-2310M Intel Core i3-6100
Оперативная память 1 GB ОЗУ 2 GB ОЗУ
Видеокарта Intel HD Graphics 4000 Intel UHD 620 / UHD 630
Место на диске 500 MB 1 GB

Галерея

Скриншоты THE DAY THAT WASN'T

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

MAD Tribe Games

Издатель

MAD Tribe Games

Языки и режимы

Языки

английский, французский, итальянский, немецкий, испанский — Испания, китайский (упр.), корейский, португальский — Бразилия, турецкий, украинский, чешский, японский, китайский (трад.), беларуский, эстонский, латвийский, литовский, польский

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры