THE DAY THAT WASN'T
Проживите тот же день, не вспоминая об этом. Ваш выбор подпитывает четыре внутренних альтер эго (Тень, Безумие, Алекс и Булли) — формируя реальность, сбои и один из 16 возможных концовок. День повторяется. Твой разум не знает. Или это так?
- Дата выхода
- 2026
- Жанры
- Инди, Приключения
- Платформы
- WindowsmacOSLinux
Об игре
Описание THE DAY THAT WASN'T
День, который не был
Это атмосферный психологический хоррор / триллер визуальный роман, где ваш выбор не просто меняет историю - они решают, кем вы становитесь.
Ты просыпаешься.
Доброе утро. Кофе. Рутину.
И тревожное ощущение, что этот день уже наступил.
Но вы этого не помните.
Ты только чувствуешь это.
⸻
Четыре альтер эго. Один разум.
Каждое решение, которое вы принимаете, питает одно из четырех внутренних альтер эго:
Алекс — рациональный, «нормальный» голос
• Тень — подавленные мысли и инстинкты
• Безумие — одержимость, фиксация, эмоциональная нестабильность
• Запугивание — агрессия, отрицание, контроль
Они влияют на то, как ведет себя мир, и какая версия истории разворачивается.
⸻
Девять дней. Расходящиеся пути.
Один и тот же день повторяется девять раз.
Но опыт этого не делает.
После 4-го дня история начинает переходить к одному из четырех повествовательных сценариев, на основе которых доминирует альтер-эго.
Основные события остаются знакомыми, но описания, выбор, тон и значение тонко меняются.
Через 2, 5 и 8 дней вы испытываете последовательности снов, которые намекают на путь, по которому вы идете, часто до того, как вы полностью осознаете это.
Некоторые сценарии приводят к многочисленным выводам.
Всего в игре 16 концовок, с разветвленными подзавершениями.
⸻
Психологические сбои и искажения
Реальность реагирует на ваше внутреннее состояние:
• визуальные сбои, уникальные для каждого альтер-эго;
• искажения экрана, мерцания и шум,
• нестабильные элементы пользовательского интерфейса,
• звуковые аномалии и тревожные звуковые сигналы.
Чем более доминирующим становится альтер эго,
Чем агрессивнее он меняет мир вокруг вас.
⸻
Что вы будете делать
Игроки будут:
• читать разветвленный психологический нарратив,
• сделать осмысленный, личностно-определяющий выбор;
наблюдать, как реальность реагирует на их внутреннее состояние;
• сориентироваться в одном из нескольких повествовательных сценариев,
Раскройте одну из 16 концовок — или что-то между ними.
Это не экшн-игра.
Это психологический спуск, сформированный исключительно вашими решениями.
⸻
️ Длина
• 2,5-3,5 часа за прохождение
• Повторяемые дорожки и окончания поощряют несколько прогонов
⸻
Визуальный стиль
Два фоновых стиля усиливают атмосферу:
• Пиксельный стиль — стилизованный, минимальный, тревожный
• Стиль бит/зерно — темнее, реалистичнее, угнетающе
Оба подчеркивают, что что-то в этом дне в корне неправильно.
Производительность
Системные требования THE DAY THAT WASN'T
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 | Windows 11 |
| Процессор | Intel Core i3-2310M | Intel Core i3-6100 |
| Оперативная память | 1 GB ОЗУ | 2 GB ОЗУ |
| Видеокарта | Intel HD Graphics 4000 | Intel UHD 620 / UHD 630 |
| Место на диске | 500 MB | 1 GB |
Галерея
Скриншоты THE DAY THAT WASN'T
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
MAD Tribe Games
Издатель
MAD Tribe Games
Языки и режимы
Языки
английский, французский, итальянский, немецкий, испанский — Испания, китайский (упр.), корейский, португальский — Бразилия, турецкий, украинский, чешский, японский, китайский (трад.), беларуский, эстонский, латвийский, литовский, польский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки




