Body of Work
Body of Work - это жуткая уютная игра о курировании музея, где тактильные работы по раскладке, уборке и расстановке предметов постепенно раскрывают истории, которые хранит пространство и его посетители.
- Дата выхода
- Скоро выйдет
- Жанры
- Казуальные, Инди, Симуляторы
- Платформы
- WindowsmacOSLinux
Об игре
Описание Body of Work
По мере того, как вы обрабатываете хрупкие антиквариат, поддерживаете экспозиции и живете рядом с коллекцией, вы начинаете узнавать о людях, которые регулярно возвращаются в пространство и их истории, отношения и тайны.Это преследующий повествовательный опыт приглашает самоанализ через ритуал и размышления. Участвуйте в ритуалах и сеансах Играйте в центре «Тело работы» на ритуальном и воплощенном действии.Прогресс возникает, когда игроки очищают, объединяют и устраивают объекты, чтобы создать свой идеальный музей.Характеры реагируют на пространство уникальными способами, предлагая понимание того, кто они AreMeaning развивается через отношения, которые формируются между пространством, персонажами и игроком Spooky без явного ужаса Cosy, тихий и атмосферный Низкое давление и неконкурентный Body of Work - это жуткая уютная игра о курировании музея, где тактильная работа по раскладке, уборке и расстановке предметов постепенно раскрывает истории, хранящиеся в пространстве и его посетителями. Орителлинг, настроение и интерпретация2D нарисованного от руки арт3/4 от третьего лица перспектива Теплая, приглушенная цветовая палитраТело работы в настоящее время находится в разработке. «Horned Llama» — австралийско-шведская игровая студия, основанная двумя разработчиками, которые вместе создают экспериментальные проекты с 2016 года. Их работа охватывает коммерческие игры, разработку программного обеспечения и интерактивные медиа, с общим акцентом на привлекательные системы и продуманный опыт игроков.Основатели студии внесли свой вклад в крупномасштабные проекты, такие как Call of Duty и Hand of Fate 2, наряду с небольшими независимыми проектами. Их объединенный фон включает в себя разработку интерфейса, создание программного обеспечения и инструментов, высшее образование и другие формы творческой практики, информируя подход к созданию игр, которые являются инновационными, преднамеренными и доступными.
Производительность
Системные требования Body of Work
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 (64-bit) | Windows 10 or 11 (64-bit) |
| Процессор | Dual-core 2.5 GHz (Intel i3-class or equivalent) | Quad-core 2.5 GHz (Intel i5 / AMD Ryzen 3-class) |
| Оперативная память | 4 GB ОЗУ | 8 GB ОЗУ |
| Видеокарта | Integrated GPU supporting DirectX 11 (e.g., Intel HD Graphics 5000) | Integrated or discrete GPU supporting DirectX 11 (e.g., Intel Iris Xe, Radeon RX 560) |
| DirectX | версии 11 | версии 11 |
| Место на диске | 1 GB | 2 GB |
| Звуковая карта | DirectX-compatible sound device | DirectX-compatible sound device |
| Поддержка VR | N/A | N/A |
Галерея
Скриншоты Body of Work
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Horned Llama
Издатель
Horned Llama
Языки и режимы
Языки
английский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки




