Body of Work
Body of Work - это жуткая уютная игра о курировании музея, где тактильные работы по раскладке, уборке и расстановке предметов постепенно раскрывают истории, которые хранит пространство и его посетители.
- Дата выхода
- Скоро выйдет
- Жанры
- Казуальные, Инди, Симуляторы
- Платформы
- WindowsmacOSLinux
Об игре
Описание Body of Work
Body of Work - это жуткая уютная игра о курировании музея, где тактильные работы по раскладке, уборке и расстановке предметов постепенно раскрывают истории, которые хранит пространство и его посетители.
Вы играете за Эллиса, нового смотрителя Кабинета Вдовы. По мере того, как вы обрабатываете хрупкие антиквариат, поддерживаете дисплеи и живете рядом с коллекцией, вы начинаете узнавать о людях, которые регулярно возвращаются в космос, и их историях, отношениях и тайнах.
Этот захватывающий повествовательный опыт приглашает к самоанализу через ритуал и размышление.
Курировать музей, размещая мебель и антиквариат
Чистить, комбинировать и устраивать объекты
Познакомьтесь с постоянными посетителями и узнайте об их опыте и отношениях.
Наблюдайте, как объекты и люди взаимодействуют в одной и той же среде с течением времени.
Участвуйте в ритуалах и сеансах
Игра в Body of Work сосредоточена на ритуале и воплощенном действии.
Прогресс проявляется в том, что игроки очищают, комбинируют и устраивают объекты, чтобы создать свой идеальный музей.
Персонажи реагируют на пространство уникальными способами, предлагая понимание того, кто они есть.
Значение развивается через отношения, которые формируются между пространством, персонажами и игроком.
Призрачный без явного ужаса
Уютный, тихий и атмосферный
Низкое давление и неконкурентность
Ориентирован на рассказывание историй, настроение и интерпретацию
2D рисованное искусство
3/4 перспектива от третьего лица
Теплая, приглушенная цветовая палитра
В настоящее время ведется разработка комплекса работ. Содержание и функции могут меняться с течением времени.
Horned Llama — австралийско-шведская игровая студия, основанная двумя разработчиками, которые вместе создают экспериментальные проекты с 2016 года. Их работа охватывает коммерческие игры, разработку программного обеспечения и интерактивные медиа, с общим акцентом на привлекательные системы и вдумчивый опыт игроков.
Основатели студии внесли свой вклад в крупномасштабные проекты, такие как Call of Duty и Hand of Fate 2, наряду с небольшими независимыми проектами. Их объединенный фон включает в себя разработку интерфейса, создание программного обеспечения и инструментов, высшее образование и другие формы творческой практики, информируя подход к созданию игр, которые являются инновационными, преднамеренными и доступными.
Производительность
Системные требования Body of Work
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 (64-bit) | Windows 10 or 11 (64-bit) |
| Процессор | Dual-core 2.5 GHz (Intel i3-class or equivalent) | Quad-core 2.5 GHz (Intel i5 / AMD Ryzen 3-class) |
| Оперативная память | 4 GB ОЗУ | 8 GB ОЗУ |
| Видеокарта | Integrated GPU supporting DirectX 11 (e.g., Intel HD Graphics 5000) | Integrated or discrete GPU supporting DirectX 11 (e.g., Intel Iris Xe, Radeon RX 560) |
| DirectX | версии 11 | версии 11 |
| Место на диске | 1 GB | 2 GB |
| Звуковая карта | DirectX-compatible sound device | DirectX-compatible sound device |
| Поддержка VR | N/A | N/A |
Галерея
Скриншоты Body of Work
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Horned Llama
Издатель
Horned Llama
Языки и режимы
Языки
английский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки




