Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Скоро выйдет

Hero's Guild

Ваши герои — люди. Они образуют узы, обижаются, влюбляются и умирают навсегда. Управляйте гильдией блестящих, эмоционально нестабильных искателей приключений — и наблюдайте, как их история пишется сама собой.

Дата выхода
Октябрь 2026
Платформы
WindowsmacOSLinux

Об игре

Описание Hero's Guild

Ваши герои не являются расходным материалом. У них есть имена. Друзья. Любовники. Мнения о своем оборудовании. А когда они умрут — навсегда — ваша гильдия уже никогда не будет прежней. Вы управляете гильдией искателей приключений. Они управляют своей жизнью. Нанимайте их, обучайте, отправляйте в подземелья, где их активно пытаются убить, и наблюдайте, как их истории превращаются в хронику, которую вы не писали и не можете полностью контролировать. ГЕРОИ С ЛИЧНОСТЬЮ (В ЛУЧШЕ И ХУЖЕ) Каждый герой приходит с настоящим характером. Они заводят друзей, затевают драки, влюбляются в самого худшего кандидата, сорок дней затаивают обиду и взрываются в самый неподходящий момент. Отношения развиваются на десяти уровнях — от откровенной враждебности до преданности, которая приводит к легендарной командной работе или катастрофическому горю. Если вы зайдете слишком далеко, герои дезертируют, впадут в ярость или займут личный день во время вашей самой важной миссии. ВЕЧНАЯ СМЕРТЬ, ЭТО ЧТО-ТО ЗНАЧИТ Смерть необратима. Но это не случайно. Преданные любовники пожертвуют собой ради спасения партнера, даже если их об этом не просят. Близкие друзья встают между товарищем и смертельным ударом. Отношения, которые вы строите, — это разница между героем, возвращающимся домой, и героем, который становится мемориальной доской. Когда герой падает, его друзья скорбят. Гильдия продолжает существовать, немного опустев. ИГРА, КОТОРАЯ ПИШЕТ САМА «Мне пришлось отправить Олдрика и Терона вместе, хотя они ненавидят друг друга — Елена отказалась вернуться в Склеп (там умер ее брат), Маркус был с похмелья, а София взяла личный день. Это была катастрофа. Они все время ругались. Они с трудом вернулись. Теперь Терон вызывает «невольное уважение». Олдрик все еще ненавидит его. Я люблю эту игру». «Мой лучший рейнджер потерял руку из-за тролля. На изготовление протеза ушло три недели, но теперь у нее есть зачарованная рука, которая на самом деле ЛУЧШЕ оригинала. Однако она все еще злится на тролля». ГЛУБОКИЕ СТРОИТЕЛЬСТВА, А НЕ ПРОСТО ГЛУБОКИЕ СТАТИСТИКИ Шесть классов, соединенных одним огромным шестиугольным пассивным деревом. Межклассовые мосты позволяют вашему Воину поглощать урон от заклинаний, а вашему Священнику — Уклонение. Респек бесплатен; экспериментирование приветствуется. Четырнадцать путей восхождения. На уровне 25 каждому герою предстоит одиночное испытание — выжить и выбрать постоянную специализацию, которая изменит его роль в бою. Тело помнит. У героев есть глаза, руки, ноги, органы — каждый из них можно повредить, уничтожить и заменить протезами, начиная от колышка-ноги и заканчивая зачарованным снаряжением, превосходящим оригинал. ПОДЗЕМЕЛЬЯ С РЕШЕНИЯМИ, А НЕ ПРОСТО DICE Семь локаций. Разветвленные планировки помещений. Моральные события меняются в зависимости от присутствия героя — раненый путешественник получит разные ответы от вашего Клирика, чем от вашего Некроманта. Экологические опасности, требующие правильного партийного состава. Командные точки для тактического вмешательства во время живых выступлений или предустановки автоматического разрешения, когда вы управляете пятью экспедициями одновременно. ФИНАЛ, КОТОРЫЙ ПРОДОЛЖАЕТСЯ Героические подземелья — три еженедельных сменяющихся испытания с жестокими модификаторами. Шпиль Бездны — бесконечная башня, по которой враги начинают подниматься со 100 уровня. Таблицы лидеров. Цепочки квестов — сюжетные линии с именами легендарных наград и, иногда, с героем, который просто присоединяется к вашей гильдии — предварительно экипированным и самоуверенным. Мировые боссы — многопартийные рейды, требующие скоординированных составов. У ГИЛЬДИИ ЕСТЬ ДУША Ваша гильдия развивает моральную идентичность по трем осям — доблесть, богатство и порядок. Каждое решение подталкивает их. Гильдия, копящая золото, привлекает торговцев и их искушения. Гильдия, зацикленная на порядке, в конечном итоге сталкивается с проблемами, которые один только порядок не может решить. Герои привязываются к своему снаряжению: от «Комфортного» до «Душевного». У известных кузниц есть сторонники бренда и бойкотисты — и когда разгорается скандал с кузницами, от этого страдают ваши лояльные клиенты. У экономики есть чувства. Чувства имеют последствия. ХРОНИКИ — КАЖДЫЙ ГЕРОЙ ПИШЕТ СВОЮ ИСТОРИЮ Каждый герой ведет автобиографию, составленную из его достижений, отношений, пережитых подземелий, потерянных друзей и сомнительных решений в таверне. Оно пишет само себя. Это читается как жизнь. ВДОХНОВЛЕНЫ Darkest Dungeon (психологические потери войны) · RimWorld (новые истории из систем) · Path of Exile (глубокая сборка) · Гильдия подземелий (легкое стратегическое управление). Гильдия Героев объединяет их во что-то, что часто удивляет человека, управляющего ею. Активное развитие. Частые обновления. Подробный список изменений. Секретарь гильдии ведет записи.

Производительность

Системные требования Hero's Guild

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 10 Windows 10/11
Процессор Intel Core i3 / AMD equivalent Intel Core i5 / AMD equivalent
Оперативная память 4 GB ОЗУ 8 GB ОЗУ
Видеокарта Integrated graphics Dedicated graphics
DirectX версии 11 версии 11
Место на диске 600 MB 1 GB
Минимальные

64-разрядные процессор и операционная система

Рекомендуемые

64-разрядные процессор и операционная система

Галерея

Скриншоты Hero's Guild

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Antoni Saez

Издатель

Antoni Saez

Языки и режимы

Языки

английский**озвучивание доступно на этих языках

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки