Orbfall Reclaim the Planet
После разрушительного инопланетного вторжения последние выжившие люди борются за то, чтобы остаться в живых. Пытаясь восстановить цивилизацию, они сталкиваются с подавляющими инопланетными силами, которые теперь доминируют на Земле. Но с недавно разработанной технологией Orb у человечества есть последний шанс вернуть планету.
- Дата выхода
- Ещё не объявлена
- Жанры
- Экшен, Стратегии, Казуальные
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Orbfall Reclaim the Planet
Мир
Мир Orbfall разворачивается на постапокалиптической Земле, которой правят силы инопланетного вторжения. По сообщениям активных разведчиков, пришельцы полностью опустошили Европу. Целые города и деревни были стерты с лица земли, как будто их никогда не существовало.
Большинство выживших живут, спрятавшись под землей, надеясь на спасение от бойцов сопротивления, действующих на поверхности. Чтобы избежать обнаружения роем инопланетян, они постоянно находятся в движении и никогда не задерживаются на одном месте слишком долго.
(Сюжет одиночной кампании в настоящее время все еще находится в разработке. Дополнительная информация о сюжете будет раскрыта в ходе разработки.)
Геймплей
Игра предлагает игрокам на выбор множество ролей и обязанностей. Они открываются со временем и предоставляют разные способы игры. В одиночном режиме или в частных сеансах игроки могут выполнять небольшие настраиваемые миссии. В многопользовательском онлайн-режиме основное внимание уделяется огромным картам, которые расширяются с каждым успешным завоеванием. Интегрированная система голосового чата позволяет игрокам естественным образом общаться во время миссий.
Orbfall сочетает в себе совместные боевые действия, строительство баз и управление ресурсами в крупномасштабных онлайн-операциях.
Кампания «Возвращение Земли»
Эта кампания доступна исключительно онлайн через публичные лобби.
Общение между игроками имеет решающее значение в этом игровом режиме. Каждая миссия начинается со штаб-квартиры и ограниченного количества стартовых ресурсов, в зависимости от выбранной сложности.
В настоящее время существуют четыре основные роли:
Архитектор (А)
Строит и поддерживает главную базу и сильно укрепленные аванпосты.
Техник по снабжению (ST)
Строит производственные мощности и управляет экономикой и потоками ресурсов.
Специалист по перехвату (IS)
Захватывает и охраняет стратегические объекты, развертывая легкие оборонительные сооружения.
Боевой специалист (CS)
Управляет тяжелой наземной, воздушной и морской техникой для уничтожения гнезд и крепостей инопланетян.
Дополнительные роли будут введены со временем.
(По состоянию на 21 июня 2026 г. в будущих обновлениях запланировано четыре дополнительных роли.)
Дополнительные возможности игрового процесса
Оптимизируемые здания
Ваша артиллерия стреляет слишком медленно? Ваша турель с миниганом потребляет слишком много боеприпасов? Без проблем.
Каждое здание, включая производственные помещения, можно кастомизировать с помощью модулей. Специалисты по снабжению и архитекторы могут точно настроить производительность, эффективность и стабильность, чтобы адаптировать свою инфраструктуру и защиту к текущей ситуации на поле боя.
Однако рекомендуется соблюдать осторожность. Перегруженные, перегретые или поврежденные модули могут привести к серьезным последствиям.
Игроки, которые предпочитают не управлять каждой деталью, могут полностью доверить оптимизацию встроенному помощнику. Он управляет всеми конструкциями автоматически и безопасно, хотя и не всегда с максимальной эффективностью.
Настраиваемые транспортные средства
Любую наземную, воздушную и морскую технику можно модифицировать.
Перед постройкой легкая машина может быть сконфигурирована либо как десантный транспорт, либо как быстрый штурмовой танк.
У вас слишком много воздушного транспорта? Без проблем. Даже после сборки технику можно вернуть на завод и переоборудовать в разные варианты, например, в бомбардировщики. Просто убедитесь, что ваши ресурсы не иссякли.
Многопользовательская мировая кампания
Публичный многопользовательский режим происходит на общем сервере, где все игроки работают вместе, чтобы вернуть территорию, занятую инопланетянами. Карта разделена на множество секторов, каждый из которых имеет свои уникальные особенности, проблемы и стратегические преимущества.
Пока игроки сражаются за контроль над отдельными секторами, пришельцы одновременно пытаются захватить другие территории. Без продуманной стратегии и эффективной командной работы могут быть потеряны жизненно важные территории, что потенциально может привести к поражению всей Мировой Кампании!
Сообщество
Orbfall разрабатываю только я. Хотя окончательное направление игры в конечном итоге остается в моих руках, сообщество играет важную роль в формировании ее будущего.
Ваши идеи, предложения и отзывы помогают улучшить опыт и повлиять на дальнейшее развитие. Мне всегда приятно слышать отзывы игроков и обсуждать новые концепции, улучшения и возможности игры.
Спасибо за участие в путешествии.
— ДокторТира :)
Производительность
Системные требования Orbfall Reclaim the Planet
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 | Windows 10 |
| Процессор | Intel Core i3-8100 oder AMD Ryzen 5 1600 | Intel core i5-10600 oder AMD Ryzen 5 3600 |
| Оперативная память | 8 GB ОЗУ | 16 GB ОЗУ |
| Видеокарта | NVIDIA GeForce GTX 1060, 6 GB, AMD Radeon RX 5600XT oder Intel Arc A750, 8 GB | NVIDIA GeForce RTX 2070, 6 GB oder AMD Radeon RX 5700 XT, 8 GB |
| DirectX | версии 11 | версии 12 |
| Место на диске | 4 GB | 8 GB |
| Сеть | Широкополосное подключение к интернету | Широкополосное подключение к интернету |
| Дополнительно | I couldnt test much with hardware yet. An average PC will do. | Не указано |
Галерея
Скриншоты Orbfall Reclaim the Planet
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Tiras Studio
Издатель
Tiras Studio
Языки и режимы
Языки
английский*, немецкий* *озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки



