Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

RigidGems Museum

RigidGems Museum — это коллекционная игра, в которой вы добываете, ограняете, собираете и выставляете драгоценные камни, создавая собственный цифровой музей. В игре более 500 огранок, лицензированных у реальных дизайнеров и правообладателей.

Дата выхода
7 апреля 2026
Платформы
Windows

Об игре

Описание RigidGems Museum

Об игре

Находите необработанные камни. Ограняйте их. Наблюдайте, как они взаимодействуют со светом. Собирайте коллекцию. Создавайте экспозиции.

RigidGems Museum — коллекционная игра, в которой вы исследуете различные регионы мира в поисках необработанных камней, превращаете их в огранённые самоцветы и создаёте собственный цифровой музей драгоценных камней.

В игре представлено 59 минералов и более 500 видов огранки.
Многие дизайны используются с разрешения реальных дизайнеров огранки и правообладателей. Даже один и тот же минерал может выглядеть совершенно по-разному в зависимости от выбранной огранки: меняются отражение света, цвет, прозрачность и блеск камня.

В основе игры лежит ещё одна важная составляющая — технология визуализации драгоценных камней в реальном времени, которая развивается с 2009 года.

Визуализация драгоценных камней в реальном времени с 2009 года

Разработка технологии рендеринга, используемой в RigidGems Museum, началась в 2009 году.

В то время современных выделенных RT-ядер и DirectX Raytracing ещё не существовало.

Чтобы отображать многократные отражения и преломления внутри прозрачных объектов с интерактивной частотой кадров, на протяжении многих лет разрабатывались собственные методы рендеринга и способы их оптимизации.

Цель FerioWorks никогда не заключалась в том, чтобы просто полагаться на всё более мощное оборудование.

Главная задача — обеспечить сложное взаимодействие света в реальном времени при ограниченных вычислительных ресурсах, сохраняя систему полностью интерактивной.

RigidGems Museum позволяет непосредственно взаимодействовать с этой технологией, используя множество различных минералов и видов огранки.

Движок в реальном времени рассчитывает такие эффекты, как внутреннее отражение, преломление, дисперсия и поглощение света, создавая различный визуальный результат в зависимости от минерала, цвета, прозрачности, формы и огранки.

От необработанного камня до самоцвета

Исследуйте различные регионы мира, ищите необработанные камни и сами решайте, какую огранку применить к найденным экземплярам.

Даже один и тот же минерал после обработки может выглядеть совершенно иначе в зависимости от выбранной огранки — от знакомых круглых, овальных и кушонных форм до сложных дизайнерских вариантов с необычными структурами граней.

Какой минерал лучше сочетается с какой огранкой?

Наблюдение за тем, как различные комбинации взаимодействуют со светом в реальном времени, — одна из центральных составляющих RigidGems Museum.

Более 500 видов огранки

В RigidGems Museum представлено более 500 видов огранки.

Многие из них используются с официального разрешения реальных дизайнеров огранки и соответствующих правообладателей.

Ваша задача не сводится к тому, чтобы просто закончить обработку камня. Вы можете пробовать разные виды огранки, сравнивать их, находить понравившиеся сочетания и сохранять получившиеся самоцветы в своей коллекции.

Создавайте собственные огранки с GemCutDesigner

Вы не ограничены только теми видами огранки, которые уже представлены в игре.

С помощью GemCutDesigner можно создавать собственные оригинальные дизайны, определяя их общую форму и структуру.

Система корректирует геометрию и позволяет создавать более сложные варианты на основе сравнительно простых действий, не требуя специальных знаний в области профессиональной огранки драгоценных камней.

Созданные в GemCutDesigner дизайны можно непосредственно использовать для камней в игре.

GemCutDesigner не создаёт новые огранки путём обучения на существующих дизайнах. Формы строятся с помощью методов геометрической генерации и обработки геометрии.

Минералы, которые меняются вместе со светом

Разные минералы по-разному взаимодействуют со светом.

Например, аммолит может демонстрировать выраженные изменения цвета в зависимости от угла обзора и направления освещения.

Для минералов, оптическое поведение которых отличается от обычных прозрачных драгоценных камней, используются отдельные методы визуализации в реальном времени.

Измените минерал.

Измените огранку.

Измените угол обзора.

Измените освещение.

И тот же самый камень может выглядеть совершенно иначе.

Фантастические включения

В некоторых необработанных камнях могут встречаться особые включения.

Фантастические включения, вдохновлённые цветами, планетами, галактиками и другими образами, не предназначены для воспроизведения признаков, используемых при реальной геммологической идентификации. Это игровые элементы, связанные с поиском и коллекционированием.

Даже два камня одного минерала с одинаковой огранкой могут производить совершенно разное впечатление в зависимости от того, что находится внутри.

Поиск необычных экземпляров для собственной коллекции — ещё одна часть игрового процесса.

Создайте собственный музей драгоценных камней

Готовые самоцветы можно свободно размещать в галереях.

Расставляйте любимые камни.

Сравнивайте один минерал с разными видами огранки.

Создавайте экспозиции по цвету или форме.

Организуйте отдельную галерею для самых необычных экземпляров.

Используйте стеклянные витрины и другие выставочные элементы, чтобы создать собственный цифровой музей драгоценных камней.

Коллекционирование без соревнования

RigidGems Museum не заставляет вас соревноваться с другими игроками или укладываться в ограниченное время.

Ищите минералы, экспериментируйте с разными видами огранки, собирайте понравившиеся камни, наблюдайте за ними при различном освещении и создавайте экспозиции по своему вкусу.

Поиск, коллекционирование, наблюдение и создание экспозиций в собственном темпе — основа игры.

RigidGems Museum не предназначен для полного воспроизведения профессиональной оценки драгоценных камней и не является полноценным геммологическим симулятором.

Это интерактивный проект, объединяющий визуализацию драгоценных камней в реальном времени с добычей, огранкой, коллекционированием и созданием экспозиций.

Основные особенности

Добыча необработанных камней в различных регионах мира

59 различных минералов

Более 500 видов огранки

Множество дизайнов, используемых с разрешения реальных дизайнеров огранки и правообладателей

Создание собственных огранок с помощью GemCutDesigner

Световые эффекты в реальном времени, меняющиеся в зависимости от сочетания минерала и огранки

Собственный рендеринг отражения, преломления, дисперсии, поглощения и других оптических эффектов

Минералы, такие как аммолит, меняющие цвет в зависимости от угла обзора

Фантастические включения, вдохновлённые цветами, планетами, галактиками и другими мотивами

Свободное размещение готовых самоцветов в галереях

Создание музейных экспозиций с помощью стеклянных витрин и других выставочных элементов

Спокойный игровой процесс, сосредоточенный на коллекционировании, наблюдении и экспозиции, без соревнования и ограничений по времени

Собственный движок рендеринга

RigidGems Museum работает на собственном движке рендеринга в реальном времени, разработанном специально для проекта.

Игра не является эксклюзивом для GPU с поддержкой DXR.

Движок содержит собственную реализацию трассировки лучей в реальном времени, благодаря чему игра может работать даже на GPU без выделенных RT-ядер.

На совместимом оборудовании также можно использовать DXR-рендеринг.

Более мощные GPU позволяют использовать более высокое разрешение и получать более высокую частоту кадров, однако базовая система визуализации драгоценных камней не рассчитана на зависимость исключительно от конкретного поколения графического оборудования.

RT-бенчмарк в реальном времени

Помимо основной игры, RigidGems Museum включает режим бенчмарка для проверки производительности трассировки лучей в реальном времени.

Во время обычной игры также можно включить отображение технической информации, включая:

GPU

Разрешение

FPS

trace/sec

rays/pixel

Это позволяет непосредственно наблюдать, как изменяется нагрузка на рендеринг при использовании различных минералов, огранок, ракурсов и сцен, не ограничиваясь фиксированной последовательностью бенчмарка.

Эти функции предназначены в качестве дополнительных инструментов для энтузиастов компьютерного оборудования и пользователей, интересующихся графикой в реальном времени. Для обычного прохождения игры они не требуются.

Правила стриминга и публикации видео

Вы можете свободно вести прямые трансляции и публиковать видео с игровым процессом RigidGems Museum.

Создателям контента разрешается:

Проводить прямые трансляции игрового процесса

Публиковать игровые видео

Монетизировать видео и прямые трансляции

Это разрешение распространяется на YouTube, Twitch, TikTok и другие видео- и стриминговые платформы.

Предварительно связываться с разработчиком или получать специальное разрешение не требуется.

Производительность

Системные требования RigidGems Museum

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 10 / 11 64-bit Windows 10 / 11 64-bit
Процессор Intel Core i5 or equivalent Intel Core i7 or equivalent
Оперативная память 8 GB ОЗУ 16 GB ОЗУ
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 750 or equivalent NVIDIA GeForce RTX 3060 / RTX 2070 or better
DirectX версии 12 версии 12
Место на диске 500 MB 500 MB
Дополнительно Lower-end GPUs may run the game at reduced resolution and settings. Recommended for high-resolution rendering and benchmark mode.
Минимальные

64-разрядные процессор и операционная система

Рекомендуемые

64-разрядные процессор и операционная система

Галерея

Скриншоты RigidGems Museum

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

FerioWorks

Издатель

FerioWorks

Языки и режимы

Языки

английский, французский, итальянский, немецкий, испанский — Испания, японский, русский, китайский (упр.)

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры