STEEL HEAVEN
Один удар — и врага нет. Единственная валюта — время. Стремительный слэшер от первого лица на чистом движении: рывки, забеги по стенам и крюк-трос сквозь вечно меняющиеся арены ада, рви врагов на куски и обгоняй секундомер. Гни маршрут на лету — и никогда не останавливайся.
Об игре
Описание STEEL HEAVEN
ДВИГАЙСЯ ИЛИ УМРИ
Steel Heaven — стремительный экшен от первого лица, построенный на одной идее: твоё главное оружие — ноги. Один меч. Полная свобода движения. Никакой полоски здоровья, за которой можно спрятаться, — один удар решает всё. Смерть стоит только времени: респавн мгновенный, а единственный счёт, который имеет значение, — как быстро ты зачистишь комнату.
Чистая скорость, чистый флоу, никаких подсказок — а потом поводок снимают, и арена становится задачей, которую ты решаешь на бегу.
ЕДИНСТВЕННАЯ ЗАЩИТА — ДВИЖЕНИЕ
Здесь нет блока. Нет парирования. Нет полоски выносливости. Когда небо заполняется самонаводящимися залпами и встающими столбами демонического огня, ты не танкуешь удар — ты читаешь его и меняешь траекторию на ходу. Каждая атака телеграфируется, каждый разрыв проходим, а каждая ошибка стоит тебе времени, а не жизней.
ОДИН МЕЧ, ЛЮБОЙ ПРИЁМ
Рывок (Dash) — не сбрасывает инерцию, а добавляет к ней. Перезаряжается на земле или после отскока от стены.
Двойной прыжок и забег по стене — отталкивайся от любой поверхности, вылетай наружу, соединяй стену со стеной.
Крюк-трос (Tether) — вонзи его в поверхность и рвани к ней рогаткой. Так ты набираешь высоту. Целься выше — летишь выше.
Выпад (Lunge) — сократи дистанцию и вскрой врагу горло одним движением.
Заработанная скорость направлена и никуда не девается — ты её направляешь, но не тормозишь. Точные приземления, связки приёмов и удержание инерции превращают всю арену в один безостановочный забег. Промахнёшься с таймингом — пойдёшь пешком. Единственный лимит скорости — твой скилл.
ВРАГ БЬЁТ ИЗДАЛЕКА. ВЫЗОВ — ДОБРАТЬСЯ ДО НЕГО.
Орда бьёт издалека. Сократить дистанцию — вот и вся игра: пересеки разрыв раньше, чем долетит залп, и добей врага в момент прибытия.
НИ ОДНОЙ ОДИНАКОВОЙ АРЕНЫ
Каждая арена генерируется, а не заучивается. Ты падаешь сверху, обзор резко расширяется, орда просыпается — а вертикальное поле боя внизу никогда не повторяет то, что ты выучил в прошлый раз. Стены, разрывы, точки крепления троса и смертельные ловушки перестраиваются вокруг тебя, так что мастерство — это никогда не заученный маршрут. Это чтение нового пространства на полной скорости и поиск своей линии сквозь него.
РВИ ИХ НА КУСКИ
Агрессия — вот фантазия. Расчленяй врагов прямо в замахе, разбрасывай рэгдоллы по всей арене и скармливай их окружению — дробилкам, разрывающим на куски от одного касания, шипам, навсегда пришпиливающим трупы к стене. Кровавая расчленёнка — награда за то, что ты идёшь в атаку до конца.
ПРОЙДИ ГАУНТЛЕТ
Вертикальные арены, вырезанные в пылающем аду. Падаешь вниз, будишь орду, зачищаешь как можно быстрее. Каждый уровень закручивает гайки. Секундомер никогда не останавливается — а у кого-то время уже быстрее твоего.
Никакой выносливости. Никаких подсказок. Никаких вторых шансов.
Только ты, один меч и самая быстрая линия сквозь ад.
Производительность
Системные требования STEEL HEAVEN
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | win 10 | Не указано |
| Процессор | intel i5 9th | Не указано |
| Оперативная память | 8000 MB ОЗУ | Не указано |
| Видеокарта | gtx 1060 | Не указано |
| Место на диске | 2000 MB | Не указано |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты STEEL HEAVEN
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Goldenstone games
Издатель
Goldenstone games
Языки и режимы
Языки
английский, французский, итальянский, немецкий, испанский — Испания, чешский, японский, корейский, польский, португальский — Бразилия, русский, китайский (упр.), испанский — Латинская Америка, китайский (трад.), турецкий, украинский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки




