Idle Time
Урожай кристаллизовал время из параллельных вселенных, где люди тратят свои жизни, играя в праздные игры. Создавайте экстракторы, автоматизируйте логистические сети и исследуйте новые технологии, чтобы подпитывать машину времени Билла Тайма в этой инкрементальной игре.
- Дата выхода
- 2 апреля 2026
- Жанры
- Стратегии, Казуальные, Симуляторы
- Платформы
- WindowsLinux
Об игре
Описание Idle Time
Где-то в мультивселенной люди тратят свои жизни, играя в праздные игры. Их потерянные моменты конденсируются в Хронум — кристаллизованное время — и вы будете собирать каждую каплю этого.
Idle Time - это инкрементальная игра, в которой вы извлекаете, транспортируете и обрабатываете Chronum, чтобы подпитывать машину времени, построенную Биллом Таймом, эксцентричным физиком с разбитой временной линией и сомнительной этикой. Начните с перетаскивания светящихся кристаллов времени на ваш завод вручную. Завершите это, организовав обширные автоматизированные сети экстракторов, ретрансляционных башен и реакторов на процедурно генерируемом ландшафте.
Ключевые особенности
Постройте империю Chronum — разместите экстракторы на ресурсных узлах, подключите их к своей фабрике с помощью автоматизированных Idlers и посмотрите, как запускаются Minutes. Оптимизируйте пропускную способность с помощью буферов, компрессоров, сплиттеров и ускорителей, повышающих скорость.
Исследование 7 уровней технологии — прогресс от простой добычи до передовых зданий, таких как Time Warper, который пакетирует и умножает значение Chronum, и Rift Stabilizer, который разрывает открытые порталы на сверхбогатые узлы ресурсов.
Проектирование сложных логистических сетей — Route Chronum через трубопроводные сети, которые следуют по сетчатым путям, объединяются вдоль общих маршрутов и перемещаются по крупным структурам. Разделите производственные линии, цепные ретрансляционные башни и сбалансируйте пропускную способность во время работы.
Престиж и продвижение вперед — Завершите каждый запуск в банк Universal Idle Time, а затем потратьте его на постоянные обновления, которые будут перенесены в будущие игровые процессы. Каждый цикл начинается быстрее и идет дальше.
Процедурная местность — Каждая карта генерируется свежей с бетонным разрастанием, дунами пустыни, продуваемыми ветром, и полями анимированной травы, которые качаются на ветру. Динамичный дневной цикл бросает дрейфующие облачные тени по всему ландшафту.
Познакомьтесь с Биллом Таймом — вашим гидом, наставником и причиной, по которой вы все это делаете. Он блестящий, нестабильный, и не совсем уверен, что все это сработает.
Производительность
Системные требования Idle Time
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 | Не указано |
| Процессор | Dual-core 2.0 GHz | Не указано |
| Оперативная память | 2048 MB ОЗУ | Не указано |
| Видеокарта | OpenGL 3.3 / Vulkan 1.0 compatible | Не указано |
| Место на диске | 256 MB | Не указано |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты Idle Time
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Woodland Software
Издатель
Woodland Software
Языки и режимы
Языки
английский* *озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки




