The Abased
Фэнтезийная ролевая игра в жанре экшен, вдохновлённая Библией. Играйте за Лирхиаса — прокажённого и падшего Исполнителя Веры. С пращой и клинками вы встретите Возрождённых Великанов, некогда правивших древними землями. Вам обещано искупление, прежде чем плоть падёт в уничижение.
- Дата выхода
- Ещё не объявлена
- Жанры
- Экшен, Ролевые игры, Приключения
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание The Abased
Добавьте The Abased в список желаемого и станьте свидетелем падения Великанов.Прокажённый. Праща. Возрождённые Великаны.Вы — Лирхиас, некогда Исполнитель Веры, ныне изгнанник, отмеченный страданиями, разъедающими тело и дух. Великаны, когда-то владычествовавшие над этими древними землями, вновь поднимаются. В обмен на ваше служение вам обещаны искупление и очищение, прежде чем плоть ваша поддастся уничижению.Ключевые особенностиПраща и клинки против Великанов — сражайтесь необычным оружием, требующим точности и самообладания.Герой, отягчённый тремя недугами — проказа, постепенная утрата зрения и нарастающий дикий Инстинкт.Древний мир, вдохновлённый библейскими образами — мир, отвергающий нечистых.Вера против Инстинкта — выбирайте между дисциплиной Преданности и грубой силой Инстинкта.Больше, чем охота на Великанов — иные угрозы и разнообразные задания, требующие выслеживания, точности и осознанного использования способностей.Динамичная и отзывчивая боевая система — формируемая состоянием вашего тела и духа.Полуреалистичное кинематографическое художественное направление — с богатой и контрастной цветовой палитрой.Игровой процессThe Abased строится на продуманном и приземлённом бою, где решающее значение имеют позиционирование и чувство момента. Великаны — физически грозные противники, требующие терпения и точности, а не безрассудной агрессии.Ваша праща — центральный инструмент в бою. С её помощью вы можете нарушать движение врагов, выводить крупных противников из равновесия, открывать уязвимые места и контролировать дистанцию перед тем, как вступить в ближний бой клинками. Каждое столкновение требует наблюдательности, подготовки и дисциплинированного исполнения.Мир скрывает угрозы не только среди Великанов. Вам предстоит столкнуться с другими врагами и выполнять разнообразные задания, требующие выслеживания, точности и осознанного применения способностей. Не каждое задание ведёт прямо к Великану — некоторые требуют практических действий, внимания к окружению и взвешенного вмешательства для продвижения вперёд.Бой отзывчив и основан на ощущении веса. Каждый удар, каждое уклонение и каждое столкновение имеют последствия. Ваша эффективность зависит от состояния тела и равновесия духа — небрежность и дисбаланс ослабляют вас.Помимо сражений, телесное разложение Лирхиаса требует контроля. Необработанные раны со временем ухудшаются и требуют очищения и восстановления перед следующей схваткой.Духовное равновесие не менее важно. Преданность дарует дисциплину и ясность, тогда как дикий Инстинкт даёт временную силу и стойкость — но за цену. Чрезмерный Инстинкт нарушает равновесие и влечёт долговременные последствия.Исследование проведёт вас через города, пустоши, руины и монументальные древние сооружения, окружённые бескрайней пустыней. Каждый регион обладает собственными опасностями среды, разновидностями врагов и уникальной визуальной идентичностью.Великаны не появляются случайно. Вы выслеживаете их движение к поселениям и сталкиваетесь с ними там, где они представляют реальную угрозу — превращая встречи в осознанную охоту, а не заранее постановочные сцены.Мир реагирует на нарушение равновесия, и выживание требует понимания как боевых систем, так и состояния вашего тела и духа.ИсторияКогда-то эти земли населяли Могучие — Великаны с нечеловеческой силой, ростом и долголетием. Они не были чудовищами, но первыми владыками этого царства, созданными по более древнему порядку творения. Их было много, и их сила была распределена между многими. Их было множество, но всё же меньше, чем обычных людей, расползавшихся по земле, словно саранча.На вершине своей власти их гордыня росла вместе с ними. Они воздвигли огромный зиккурат и поднимали его всё выше, стремясь достичь небес.Затем пришла катастрофа — или, по словам некоторых, кара за их безмерную надменность. Бедствия и моры поразили Могучих. Их сила ослабла, и их владычество пошатнулось.Люди воспользовались моментом слабости и отвоевали земли, принадлежавшие Могучим на протяжении поколений. Вспыхнул конфликт.Тогда проявилось явление, прежде непонятое. Чем меньше Могучих оставалось в живых, тем сильнее становились выжившие. Каждая смерть не уменьшала угрозу — она концентрировала её. Было ли это проклятие или проявление их звериного Инстинкта, но их тела действительно крепли. Выжившие росли, их мышцы уплотнялись, и их сила превосходила всё, что было известно прежде.Убийство их не положило конец войне. Оно пробуждало яростную агрессию в тех, кто оставался — словно немой крик мести.Попытки истребления были оставлены. Могучих изгнали с плодородных земель и оттеснили на суровые окраины царства, где со временем они одичали и забыли своё былое величие, став скорее зверями, чем разумными существами.Среди немногих, оставленных на самых тяжёлых работах, была открыта простая истина. Когда их волосы срезали, они становились тише и слабее, словно что-то в них угасало. Когда волосы отрастали вновь, возвращались сила и ярость — источник их могущества. Явление повторялось.Поскольку их нельзя было убить, возник Орден Унижающих.Это был обученный орден, призванный сдерживать угрозу на границах городов. Они отправлялись состригать волосы Могучим, приближавшимся к поселениям, колодцам и торговым путям. Их долгом было усмирение, а не уничтожение. Они преследовали не всех — лишь тех, кто представлял непосредственную опасность.Унижающие не выступали с тяжёлыми осадными машинами. Их задача требовала точности, а не резни. С расстояния они ослабляли Могучих пращами, целясь в суставы и уязвимые точки, чтобы повалить их без смертельных ран. Затем связывали их верёвками или цепями, чтобы срезать волосы. Когда Великан терял равновесие, они подходили с клинками, чтобы лишить его волос — и вместе с ними силы.Поколениями система сохранялась. Пока Унижающие исполняли свой долг, Инстинкт Могучих оставался рассеянным, а границы — защищёнными.Со временем один правитель пренебрёг этой древней обязанностью. Поглощённый войнами и распрями, он отложил её в сторону. Изгнанные Могучие больше не считались реальной угрозой. Унижающие состарились. Преемников не готовили.Годы прошли.Сегодня многие Могучие вновь носят длинные волосы, как в древности. Их сила и ярость возрастают. Они всё чаще приближаются к поселениям и городским стенам.И в пустыне некий Неизвестный Подстрекатель начинает говорить с ними на их собственном языке.В этом мире живёте вы.Вы — Лирхиас, некогда Исполнитель Веры, служитель Священного Закона. Ваш долг заключался в выслеживании еретиков и передаче их власти.
Производительность
Системные требования The Abased
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 64-bit | Windows 10/11 64-bit |
| Процессор | Intel Core i5-10400 / AMD Ryzen 5 3600 | Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 5800X |
| Оперативная память | 16 GB ОЗУ | 32 GB ОЗУ |
| Видеокарта | NVIDIA GTX 1660 Super 6GB / AMD RX 5600 XT 6GB | NVIDIA RTX 3070 / AMD RX 6800 |
| DirectX | версии 12 | версии 12 |
| Место на диске | 50 GB | 50 GB |
| Звуковая карта | DirectX compatible | DirectX compatible |
| Дополнительно | SSD required | SSD required |
Галерея
Скриншоты The Abased
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
CALYXIR
Издатель
CALYXIR
Языки и режимы
Языки
английский*, французский, итальянский, немецкий, испанский — Испания, арабский, болгарский, китайский (трад.), китайский (упр.), чешский, датский, финский, греческий, испанский — Латинская Америка, нидерландский, индонезийский, японский, к…
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





