Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

ShipShaper: Falconeer Chronicles

ShipShaper — простой инструмент для творчества, который откроет пользователям удивительный мир кораблестроения. Ничего лишнего. И всего достаточно.

Дата выхода
2 сентября 2026
Платформы
Windows

Об игре

Описание ShipShaper: Falconeer Chronicles

Небольшая экспериментальная игра, которая погружает вас в удивительный мир кораблестроения.Мне всегда нравились корабли и лодки: наверное, где-то в глубине души дремали мечты о путешествиях и очарование океаном. В общем, я люблю корабли. В последние годы меня не покидала мысль о том, что корабли окажутся в центре любого продолжения Falconeer/Bulwark. Эта игра, вышедшая как небольшое дополнение к стратегии Bulwark, переросла в нечто самостоятельное. ShipShaper — конструктор для любознательного кораблестроителя. Для тех, кто хочет испытать простую радость от создания лодок и кораблей. Тяните, толкайте, перетаскивайте различные элементы и создавайте флот: от скромных рыболовных судов до морских парусников, броненосцев и старинных дредноутов. Никаких матриц, наиболее эффективных тактик и единственно правильных ответов. Только формы, баланс и безмятежное удовольствие от создания чего-то цельного. В игре нет элементов управления, батальных сцен, целей — это лишь инструмент кораблестроения с экспериментальными интерфейсами, призванными избавить пользователя от рутины при проектировании судов. Игроки, не обладающие навыками 3D-моделирования, не столкнутся с нагромождениями кубиков и других элементов. Вместо этого предлагаются органичное построение форм и соединение всевозможных деталей для создания любого корабля. По завершении строительства вы сможете разместить корабли в диораме Урси и любоваться ими, а также экспортировать флот в Bulwark и другие игры, планируемые в будущем. Мой путь начинался с создания модов: в память о тех временах добавлена опция экспорта 3D-моделей — не только для 3D-печати, но и для моддинга и создания игр. ShipShaper выходит с лицензией на использование создаваемых игроками кораблей любым удобным для них способом: в целях разработки собственных компьютерных или настольных игр и создания модификаций. Для меня игра ShipShaper связана с созданием фундаментальной технологии, которая ляжет в основу будущих игр, объединит франшизу, а также доставит другим творческим личностям удовольствие от работы с кораблями и от готового игрового продукта.• Создание конструкций произвольной формы: Игра ShipShaper создана для экспериментального судостроения, содержит функцию генерации сетки и интуитивно понятный интерфейс для моделирования вашего судна. • Адаптивное создание форм: По мере строительства судна и доработки корпуса инструмент адаптируется и откликается лучше. Конструкция помещается в нужное место, балансируется, и детали подстраиваются под созданную вами форму. Основное внимание уделяется форме, а не правилам. • Детализация или упрощение: Вы можете создавать в общих чертах или уделять время проработке деталей: добавлять паруса, дымовые трубы, двигатели, оружие, а под конец — иллюминаторы, фонари, перила и спасательные шлюпки. В любой момент процесс можно остановить или продолжить. • Универсальная область применения: Вашим кораблям вовсе не обязательно оставаться в пределах вселенной ShipShaper. Разумеется, ими можно просто любоваться по окончании строительства. Однако, если захочется большего, то модели можно экспортировать для 3D-печати, а после покраски выставить на обозрение публики. Если вы сами создаете игры, то корабли можно использовать и там. В игру включена свободная коммерческая лицензия. Любое, даже небольшое пожертвование обрадует меня. • Связь с Falconeer: ShipShaper интегрируется с другими моими играми: Falconeer и Bulwark. Вы сможете переносить созданные корабли в их вселенные, чтобы там поднять паруса и поучаствовать в сражениях. Так ваши творения выйдут за пределы мастерской и отправятся в большое плавание.

Производительность

Системные требования ShipShaper: Falconeer Chronicles

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 10+, Linux Proton Windows 11, Linux Proton
Процессор Intel Core i3 or equivalent AMD Intel Core i5 or equivalent AMD
Оперативная память 8 GB ОЗУ 16 GB ОЗУ
Видеокарта Intel Arc A380. or Nvidia GTX 1650 or AMD RX 6400 for 1080p60 Nvidia RTX3080 or AMD RX 7800 XT for 4K60
DirectX версии 11 версии 11
Место на диске 2 GB 2 GB
Звуковая карта DirectX Compatible DirectX Compatible

Галерея

Скриншоты ShipShaper: Falconeer Chronicles

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Tomas Sala

Издатель

Wired Productions, Gamersky Games

Языки и режимы

Языки

английский, китайский (упр.), китайский (трад.), французский, итальянский, немецкий, испанский — Испания, японский, корейский, польский, португальский — Бразилия, русский, нидерландский

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

188

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры