Everyone's dead
Напряженный опыт выживания от первого лица, установленный внутри разрушающегося многоквартирного дома во время вирусной вспышки. Передвигайтесь по темным коридорам и раскройте историю перед апокалипсисом.
- Дата выхода
- Скоро выйдет
- Жанры
- Экшен
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Everyone's dead
Все мертвые - это однопользовательский, основанный на истории опыт ужасов выживания, ориентированный на напряжение, атмосферу и экологическое повествование.Вы оказались в ловушке внутри многоквартирного дома на ранних стадиях вспышки пандемии. С ограниченными ресурсами и отсутствием систем наведения, вы должны ориентироваться в опасных интерьерах, собирать запасы, избегать или противостоять зараженным врагам, и принимать решения с высоким риском, чтобы сбежать из здания и добраться до своего брата.Нет маркеров квеста или объективных стрел, прогрессия продвигается через исследование, звуковые сигналы, экологические подсказки и наблюдение за игроком. Неумолимым в том смысле, что игрок не может оставаться неподвижным и задерживаться. Выживание является ключевым в смерти каждого, и из-за его неумолимой природы, сохранение игры ограничено различными контрольными точками на всем уровне. Ваши соседи, возможно, оставили еду или ресурсы, которые вы сможете использовать, поэтому будьте бдительны и осторожны, но оставайтесь сосредоточенными и оставайтесь на верном пути! История привела к ужасу выживания: Опыт повествования, происходящего на первых этапах глобальной пандемии. Играйте за Дэна, выжившего, вынужденного выбирать между тем, чтобы остаться забаррикадированным в безопасности или рискнуть всем, чтобы спасти своего раненого брата за пределами карантинной зоны. Главный герой, Дэн, содержится в своей квартире с ранних стадий карантинного приказа, санкционированного властями. Ключи вокруг квартиры рассказывают историю борьбы. Отчаянно пытаясь удержать живых мертвецов, оставшиеся в живых забаррикадировались в страхе перед мертвыми, бродящими по улицам.В контакте со своим братом Дэн узнает, что он пытался сбежать из города и в процессе разбил свою машину. Игроки должны: интерпретировать окружающую среду, чтобы найти безопасные маршрутыСлушайте движение противника и аудио сигналыОткройте альтернативные пути, такие как заблокированные лестничные клетки, сломанные лифты и аварийные проходыРешите, когда двигаться быстро и когда оставаться скрытым Каждый прохождение поощряет тщательное наблюдение и ситуационную осведомленность. Building.Gameplay подчеркивает:Боевой риск против наградыОграниченные боеприпасыСтратегическое движение и позиционированиеБезопасность, когда это возможноВыживание зависит от умного выбора, а не от постоянных боев.Атмосферный уровень Дизайн Комплекс апартаментов спроектирован как связанное пространство выживания с несколькими этажами и внутренними локациямиДинамичное освещение и темные средыОпасности окружающей средыСокрушенные районы Безопасные зоны и коридоры высокого риска Каждая область рассказывает часть истории через ее макет и визуальные детали.Playtime & StructureEstimated playtime: 45-90 минут (в зависимости от стиля игры и эксклюзивности). Теперь Дэну предстоит принять самое трудное решение в своей жизни: остаться в квартире и попытаться выжить, или сбежать из коридоров ада и попытаться спасти своего брата. История доставляется через:Экологическое повествованиеГолосовые сообщения и аудиожурналыВизуальные подсказки, найденные в квартирах и прихожихМировые события, разворачивающиеся во время игрового процессаВыживание механики:Выживание зависит от управления ограниченными ресурсами: Пища и уровни энергии - поддержание выносливости и эффективности движенияОружие и боеприпасы - дефицитные и ценные батареи и источники света - необходимые для навигации в темноте Экономия на основе контрольных точек — прогресс сохраняется в определенных безопасных зонах Поставки намеренно ограничены для усиления напряженности и принятия решений.Исследовательский геймплей (без ручного держания): нет руководства по мини-карте или объективных маркеров. Loration) Single-player experienceLinear progression with optional exploration pathsDesigned as a focusd narrative survival horror experience.
Производительность
Системные требования Everyone's dead
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 64-bit (Version 1909 or newer) | Windows 10/11 64-bit |
| Процессор | Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 1600 | Intel Core i7-9700K / AMD Ryzen 5 5600X |
| Оперативная память | 8 GB ОЗУ | 16 GB ОЗУ |
| Видеокарта | NVIDIA GTX 1060 6GB / AMD RX 580 8GB / Intel Arc A380 | NVIDIA RTX 3060 12GB / AMD RX 6700 XT 12GB |
| DirectX | версии 12 | версии 12 |
| Место на диске | 30 MB | 30 MB |
| Звуковая карта | DirectX Compatible | DirectX Compatible |
| Поддержка VR | N/A | Не указано |
| Дополнительно | Не указано | SSD Required (NVMe recommended) |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты Everyone's dead
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Reindeer Grove
Издатель
Reindeer Grove
Языки и режимы
Языки
английский**озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки




