Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Скоро выйдет

P.A.W.A

P.A.W.A — это auto-chess roguelike, вдохновлённый TFT и Slay the Spire. Соберите команду милых и крутых существ, грамотно объединяйте и размещайте юнитов, создавайте мощные синергии и побеждайте сложных боссов.

Дата выхода
16 июня 2027
Платформы
Windows

Об игре

Описание P.A.W.A

P.A.W.A. — это автобатлер-рогалик (auto-chess roguelike), вдохновленный Balatro, TFT и Slay the Spire.

Вот некоторые особенности игры:

Начнем с главной фишки игры — эволюции. В отличие от большинства игр, где эволюция всегда означает более крутую и детализированную версию предыдущего существа... в моей игре все устроено иначе. Ты никогда не знаешь, что тебя ждет при эволюции героя (я абсолютно серьезно).

В общем, давайте я покажу базовый игровой процесс:

Ну... очевидно, вы покупаете героев за золото, чтобы начать ран (run). Каждый герой обладает 1 уникальной способностью, 1 стихией и 12 характеристиками (stats). Вы просто нажимаете кнопку боя и наблюдаете за битвой...

Ой, смотрите! Мы нашли еще одну копию героя, который у нас уже есть. И что же нам делать??? Правильно, мы можем объединить копии, чтобы поднять уровень сильнейшему герою и дать ему небольшой буст с помощью карт уровня. И да, прокачка не имеет ограничений: как только вы объединяете героя до 5-го уровня, разблокируются эволюции :)

Побеждая врагов, вы получаете ресурсы (золото и опыт), чтобы развивать свой стол (board) — ну, классика жанра :)

В каждом ране вам предстоит пройти 5 разных процедурно сгенерированных карт, каждая из которых включает 1 босса и различные типы комнат.

На рынке есть 2 типа предметов:

Оружие (Guns) и Артефакты (Artifacts);

Оружие: Предметы, которые могут использовать только герои. Один герой может носить до 3 видов оружия одновременно (или нет?).

Артефакты: Пассивные предметы, которые работают вне вашего стола — прямо как Джокеры (Jokers) в BALATRO. Вы можете переставлять их так, как вам удобно, чтобы они работали эффективнее. Они дают особые бонусы в зависимости от ситуаций на вашем столе, особенно учитывая стихии и позиционирование.

Герои одной стихии баффают друг друга перед боем (как, например, в команде стихии огня). Если добавить к этой формуле артефакты, то еще до начала боя, просто глядя на баффы, вы будете точно знать, что победили :)

Это базовые механики игры. В финальной версии будет +100 эволюций, +100 артефактов, +50 видов оружия и около 50 играбельных героев. Я разрабатываю эту игру в одиночку уже почти 2 года. Добавляйте в список желаемого (Wishlist), если заинтересовались, и получите скидку на релизе!

Производительность

Системные требования P.A.W.A

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Its a pixel art auto-chess Its a pixel art auto-chess
Процессор Its a pixel art auto-chess Its a pixel art auto-chess
Видеокарта Its a pixel art auto-chess Bro, for real ? Its a pixel art auto-chess
Звуковая карта Its a pixel art auto-chess Its a pixel art auto-chess
Поддержка VR Its a pixel art auto-chess Its a pixel art auto-chess
Дополнительно Its a pixel art auto-chess Its a pixel art auto-chess

Галерея

Скриншоты P.A.W.A

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Bit-On Games

Издатель

Bit-On Games

Языки и режимы

Языки

английский*, турецкий *озвучивание доступно на этих языках

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки