P.A.W.A
P.A.W.A — это auto-chess roguelike, вдохновлённый TFT и Slay the Spire. Соберите команду милых и крутых существ, грамотно объединяйте и размещайте юнитов, создавайте мощные синергии и побеждайте сложных боссов.
- Дата выхода
- 16 июня 2027
- Жанры
- Стратегии, Казуальные
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание P.A.W.A
P.A.W.A. — это автобатлер-рогалик (auto-chess roguelike), вдохновленный Balatro, TFT и Slay the Spire.
Вот некоторые особенности игры:
Начнем с главной фишки игры — эволюции. В отличие от большинства игр, где эволюция всегда означает более крутую и детализированную версию предыдущего существа... в моей игре все устроено иначе. Ты никогда не знаешь, что тебя ждет при эволюции героя (я абсолютно серьезно).
В общем, давайте я покажу базовый игровой процесс:
Ну... очевидно, вы покупаете героев за золото, чтобы начать ран (run). Каждый герой обладает 1 уникальной способностью, 1 стихией и 12 характеристиками (stats). Вы просто нажимаете кнопку боя и наблюдаете за битвой...
Ой, смотрите! Мы нашли еще одну копию героя, который у нас уже есть. И что же нам делать??? Правильно, мы можем объединить копии, чтобы поднять уровень сильнейшему герою и дать ему небольшой буст с помощью карт уровня. И да, прокачка не имеет ограничений: как только вы объединяете героя до 5-го уровня, разблокируются эволюции :)
Побеждая врагов, вы получаете ресурсы (золото и опыт), чтобы развивать свой стол (board) — ну, классика жанра :)
В каждом ране вам предстоит пройти 5 разных процедурно сгенерированных карт, каждая из которых включает 1 босса и различные типы комнат.
На рынке есть 2 типа предметов:
Оружие (Guns) и Артефакты (Artifacts);
Оружие: Предметы, которые могут использовать только герои. Один герой может носить до 3 видов оружия одновременно (или нет?).
Артефакты: Пассивные предметы, которые работают вне вашего стола — прямо как Джокеры (Jokers) в BALATRO. Вы можете переставлять их так, как вам удобно, чтобы они работали эффективнее. Они дают особые бонусы в зависимости от ситуаций на вашем столе, особенно учитывая стихии и позиционирование.
Герои одной стихии баффают друг друга перед боем (как, например, в команде стихии огня). Если добавить к этой формуле артефакты, то еще до начала боя, просто глядя на баффы, вы будете точно знать, что победили :)
Это базовые механики игры. В финальной версии будет +100 эволюций, +100 артефактов, +50 видов оружия и около 50 играбельных героев. Я разрабатываю эту игру в одиночку уже почти 2 года. Добавляйте в список желаемого (Wishlist), если заинтересовались, и получите скидку на релизе!
Производительность
Системные требования P.A.W.A
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Its a pixel art auto-chess | Its a pixel art auto-chess |
| Процессор | Its a pixel art auto-chess | Its a pixel art auto-chess |
| Видеокарта | Its a pixel art auto-chess | Bro, for real ? Its a pixel art auto-chess |
| Звуковая карта | Its a pixel art auto-chess | Its a pixel art auto-chess |
| Поддержка VR | Its a pixel art auto-chess | Its a pixel art auto-chess |
| Дополнительно | Its a pixel art auto-chess | Its a pixel art auto-chess |
Галерея
Скриншоты P.A.W.A
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Bit-On Games
Издатель
Bit-On Games
Языки и режимы
Языки
английский*, турецкий *озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





