Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Скоро выйдет

What the House Remembers

Нарративный психологический хоррор, где уединённый дом искажает память в реальность. По мере ухудшения вашего рассудка раскрывайте погребённую правду, скрытую в его стенах, прежде чем дом покажет то, что вы пытались забыть.

Дата выхода
2026
Платформы
Windows

Об игре

Описание What the House Remembers

WHAT THE HOUSE REMEMBERS

What the House Remembers — это повествовательный психологический хоррор-опыт, сосредоточенный на вине, памяти и хрупкой границе между реальностью и восприятием.

Вы прибываете в уединённый дом, чтобы ухаживать за имуществом, пока его владелец отсутствует.

Сначала всё кажется обычным.

Затем дом начинает помнить.

Странные звуки эхом раздаются в пустых комнатах. Знакомые пространства меняются, когда никто не смотрит. Фотографии, предметы и забытые уголки дома раскрывают фрагменты прошлого, которое отказывается оставаться погребённым.

По мере того как реальность начинает трескаться, вам нужно раскрыть скрытую в доме правду, прежде чем ваши собственные воспоминания поглотят вас.

По мере того как ваше рассудок ухудшается, реальность начинает меняться...

Ваше рассудок — это больше, чем визуальный эффект. Он напрямую влияет на то, как вы воспринимаете дом и разворачивающуюся вокруг вас историю.

Темнота, изоляция и ключевые сюжетные события могут ослабить ваше психическое состояние, заставляя окружение реагировать всё более тревожно.

ПО МЕРЕ УХУДШЕНИЯ ВАШЕГО РАССУДКА

Галлюцинации начинают появляться

Звуковые сигналы и голоса появляются из темноты

Визуальные искажения усиливаются

Могут быть активированы новые события и изменения окружающей среды

Воспоминания и реальность становятся всё труднее различать

Чем глубже вы погружаетесь в тайну, тем менее уверенно чувствуете, что реально.

Каждый объект, комната и деталь могут скрывать часть правды...

What the House Remembers рассказывает свою историю через исследование, наблюдение и окружное повествование, а не через длинные экспозиции или постоянные маркеры целей.

Исследуйте дом в своём темпе, раскрывайте скрытые подсказки, изучайте личные вещи и собирайте повествование, сформированное виной, памятью и утратой.

История раскрывается через

Исследование

Окружные подсказки

Сюжетные события

Скрытые детали и наблюдения

Изменения, зависящие от ВАШЕГО психического состояния

По мере того как ваше рассудок ухудшается, дом реагирует. Появляются новые события, знакомые места становятся тревожными, а фрагменты погребённой правды всплывают.

Свет сохраняет вашу связь с реальностью. Темнота медленно отрывает её...

Управление вашим рассудком имеет важное значение. Источники света и исследование могут помочь поддержать стабильность, тогда как длительное пребывание во тьме может ускорить ваш спуск в галлюцинации и психологический дискомфорт.

ОСОБЕННОСТИ

• Краткий психологический хоррор-опыт ( 1-2 часа approximately)

• Повествовательный сюжет с окружным повествованием

• Динамическая система рассудка, влияющая на визуальные эффекты, звук и события

• Триггеры, основанные на рассудке, и меняющиеся окружные встречи

• Ориентированный на исследование геймплей с минимальной подсказкой

• Атмосферный психологический хоррор с медленно нарастающим напряжением

• Линейное прогрессирование с несколькими концовками

• Одиночный режим

⚠️ Предупреждение о содержании ⚠️

Эта игра содержит темы психологического стресса, галлюцинаций, вины, самоповреждения, тревожных образов и мерцающих огней.

Важное замечание

What the House Remembers разработана как однопроходный опыт и не включает систему сохранений.

Игра предназначена для прохождения от начала до конца за один непрерывный сеанс, чтобы обеспечить наилучшее повествование и атмосферу.

Об разработчике

What the House Remembers — это самостоятельно разработанный психологический хоррор-проект и мой первый коммерческий релиз.

Игра была создана с упором на окружное повествование, психологическое напряжение и темы вины, памяти и восприятия, а не полагаться главным образом на частые скримеры.

Как одиночный разработчик, я использовал сочетание традиционных рабочих процессов и современных инструментов для прототипирования, итераций и эффективного уточнения идей. Инструменты с поддержкой ИИ использовались избирательно для генерации идей и решения проблем, в то время как все окончательные творческие решения, игровые системы и направление сюжета были выполнены вручную.

Этот проект очень личный, и я благодарен каждому, кто найдёт время его исследовать.

Производительность

Системные требования What the House Remembers

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система 10/11 10/11
Процессор Intel i3 8100 / AMD R3 3100 or equivalent in performance Intel i5 8400 / AMD R5 2600 or equivalent in performance
Оперативная память 8 GB ОЗУ 16 GB ОЗУ
Видеокарта NVIDIA GTX 1650 (4GB) / AMD equivalent NVIDIA GTX 1060 (6GB) / AMD equivalent
DirectX версии 11 версии 12
Место на диске 3600 MB 3600 MB

Галерея

Скриншоты What the House Remembers

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

V.S.Interactive

Издатель

V.S.Interactive

Языки и режимы

Языки

английский, индонезийский, японский, корейский, португальский — Бразилия, русский, китайский (упр.), испанский — Латинская Америка, немецкий, польский, тайский, турецкий

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки