ORDER // ONE
ORDER // ONE - это VR-эксклюзивный рогалит из киберпанковского хоррора, целью которого является смелый шаг для VR: кинематографическое повествование, захватывающий геймплей и отсутствие ручной работы, работающая на PCVR.
- Дата выхода
- Ещё не объявлена
- Жанры
- Экшен, Инди, Приключения
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание ORDER // ONE
ORDER // ONE - это VR-эксклюзивный рогалит из киберпанковского хоррора, целью которого является смелый шаг для VR: кинематографическое повествование, захватывающий геймплей и отсутствие ручной работы, работающая на PCVR.
Застряв в цикле смерти и возрождения, вы сражаетесь через распадающуюся космическую станцию, дополняя себя кибернетикой и восстанавливаясь с нуля. Отбросьте кибернетическое оружие от своих врагов и переключите его на свое. Сражайтесь с развивающимся врагом, который учится на каждом вашем шаге, адаптируясь к вашему стилю игры.
Каждый раз, когда вы умираете, ваше сознание переходит в клонированное тело, и вы должны бороться с этим гораздо труднее, чтобы восстановить свое старое тело и потерянное снаряжение.
Отмщение чертежей и потерянных кибер-оружий, чтобы обновить себя, но будьте осторожны с врагом: иногда лучше пробраться мимо них через вентиляционные отверстия, ползать по пространствам, потолочные свесы или с хорошо продуманной борьбой.
Но если вас заметили, вы должны действовать быстро. Настенные бега, прыжки и сползание в бой, разрезая врагов на части. Достигните центрального ядра, не теряясь в массивной станции, и раскройте правду о своем существовании.
Спускайтесь к порядку. Ты готова?
Вы находитесь на борту станции New Genesis, массивной исследовательской станции, в глубокой космической системе с черной дырой «солнце», вращающейся вокруг Луны, предназначенной для терраформирования в качестве альтернативы Земле.
Вы играете за «ADAM», рабочего-клона на борту разлагающейся глубокой космической станции, где смерть временна.
Внезапно бортовой помощник станции по искусственному интеллекту стал изгоем, захватив объекты клонирования и превратив ваших товарищей по кораблю в контролируемую разумом шелуху. Вы одни из последних выживших на быстро разлагающейся и терпящей неудачу станции.
Умри. Восстановление. Приспособиться.
Каждая смерть – это урок. Каждое возвращение вовлекает вас глубже в кошмар и ближе к ужасающей истине, ожидающей вас в самом сердце станции Новой Генезис.
Исследуйте огромную взаимосвязанную станцию, полуоткрытый мир.
Вдохновленные такими играми, как Dead Space и Metal Gear Solid, и такими фильмами, как 2001: Космическая одиссея, Горизонт событий и Чужой.
Модульный кибернетический обмен руками в VR
Адаптивный ИИ и развивающиеся враги
Напряженный трупно-поисковой ругалит
Постоянные обновления с помощью чертежей
Несколько концовок и преследующий рассказ
Полная свобода 6DOF (переворачивание / прокрутка, обкатка стен, скольжение)
Модульная кибернетика в VR
В виртуальной реальности буквально оторвите свою кибернетическую руку от сердца и поменяйте ее на новые, вырванные из окружающей среды, или от ваших врагов, чтобы изменить свои способности на лету.
Создайте уникальную сборку из широкого спектра кибернетических вооружений, включая меч-оружие, стрелковое оружие, крючки Grapple, кинжалы, кинетические кулаки и устройства взлома, с обширными комбинациями и настройками.
Ваш единственный шанс на выживание зависит от того, что вы отбираете кибернетические части у павших врагов и скрытых тайников.
Месть через несколько секторов и крыльев, с различными идентичностями и функциями, предоставляя различные кибернетики и обновления.
Вы также можете установить ряд других кибернетических улучшений и модификаций (например, сканеры киберглаз, кинетическое укрепление костей) в отсеках для клонирования, которые служат постоянными обновлениями, которые не теряются при смерти.
Эти усовершенствования могут быть сделаны с использованием чертежей, разбросанных вокруг корабля, чтобы вознаградить разведку и рискованные движения.
Истинная рогелитка
Каждый клонирующий отсек является контрольно-пропускным пунктом с ограниченным количеством человеческих оболочек.
Умрите, и ваше сознание будет отправлено обратно в последнюю клонирующую бухту, которую вы активировали, потребляя оболочку и теряя свое текущее снаряжение, заставляя вас адаптировать свою стратегию и вернуть свой труп (и ваше снаряжение) из теперь уже оповещенного ИИ.
Ваше старое тело и все его снаряжение остаются там, где вы умерли, превращая ваш следующий побег в напряженную миссию, чтобы вернуть потерянное снаряжение, спринтерство или приседание обратно к вашему трупу, пока бьют тревоги.
Каждый новый залив содержит около 5 снарядов. Потерять все снаряды в бухте, и вы вынуждены вернуться к предыдущему, увеличивая ставки. Если все клонирующие отсеки исчерпаны, ваш бег заканчивается навсегда.
Враг, который адаптируется
Когда вы умираете, станция приспосабливается к вашей неудаче.
Районы, которые вы часто посещаете, становятся все более опасными, поскольку маршруты патрулирования меняются, а безопасность ужесточается.
Кибернетика, на которую вы опираетесь, противостоит вам. Враги, которых вы уже убили, возвращаются с обновленным снаряжением, заставляя вас переосмыслить свою тактику, чтобы вернуть потерянную кибернетику.
Вы будете атакованы десятками вражеских вариантов, которые развиваются в ваших бегах.
Чем больше вы умираете, тем больше станция противостоит вашему подходу.
Каждый новый запуск - это рискованная миссия по восстановлению вашего лучшего снаряжения, но чем больше вы преуспеете, тем сложнее станция будет сопротивляться, толкая вас на неизведанные пути и заставляя вас адаптироваться.
Возвращение к вашему трупу - это напряженный бег, потому что ИИ адаптируется к вашим маршрутам и патрулированию. Создание сценария с высоким риском и высокой наградой, особенно если вы умерли с лучшим снаряжением, поскольку путь к его извлечению теперь патрулируется врагами, адаптированными специально для противодействия вам.
Чем ближе ваше старое тело к следующему отсеку клонирования, тем труднее (и дольше) будет восстановиться.
Нет единого способа бороться. Каждая встреча развивается на основе ваших прошлых шагов, что делает каждое возвращение новым вызовом.
Клаустрофобный кассетный футуризм
Исследуйте темную, угрюмую космическую станцию, вдохновленную стилем кассетного футуризма конца 90-х годов.
Узкие коридоры, мерцающие огни, случайные проломы корпуса и вентиляционные отверстия, скручивающиеся над головой, создают напряженные погони или скрытые последовательности, ползающие по вентиляционным отверстиям, в то время как враги ищут ваше последнее известное местоположение.
Борьба и свобода в игровом стиле
Бой является интуитивным, тактическим и глубоко привязанным к вашей кибернетической нагрузке.
Решайте проблемы с помощью грубой силы, молчаливой скрытности или умной комбинации обоих.
ИИ станции изучает ваш предпочтительный стиль и посылает врагов, предназначенных для прогнозирования и противодействия ему, заставляя вас экспериментировать с новыми кибернетическими комбинациями и тактикой, чтобы выжить.
Одержимый рассказчик
Раскройте тайну ИИ-изгоя и решите судьбу станции с несколькими концовками на основе ваших открытий.
VR без ручной работы
Мы считаем, что наша уникальная стратегия развития заключается в том, чтобы действительно дать вам лучший игровой опыт VR, предпочитая геймплей комфорту. Игра имеет полную свободу передвижения, включая переворачивание, прокатку, бег по стенам и скольжение, а потолок навыков может быть как низким, так и высоким, как вам нравится. Разработан исключительно для использования всей мощности PC VR и PlayStation VR2.
Не одиноко
Мы считаем, что автономные технологии VR сдерживают инновации VR, особенно с точки зрения графической точности, и поэтому мы решили, что ORDER // ONE будет эксклюзивом для автономных VR, PC VR (включая Steam Frame) и PlayStation VR2. Наушники Meta Quest будут работать при подключении к ПК.
ADAM является одним из многих повторяющихся клонов на борту станции New Genesis.
Каждый рабочий — это клон с непрерывностью сознания в оболочках (телах).
Смерть не является постоянной, но она конечна.
Каждый рабочий имеет ограниченное количество снарядов, хранящихся в привязанных к ним цистернах. Когда все раковины исчезнут, этот рабочий исчезнет навсегда, его сознанию некуда деться.
Изгой ИИ берет на себя функции клонирования и начинает агрессивно модифицировать шелуху клона.
Та же самая шелуха, которую вы убили, прежде чем вернуться самоизмененной, с новыми дополнениями и кибернетикой, и генетическими модификациями, в новые, чудовищные формы, которые едва узнаваемы.
Они больше не похожи на ваших товарищей по команде.
Ваш единственный путь вперед - к ядру корабля.
Тебе нужны ответы.
Почему ИИ повернулся против корабля? Каковы его цели? И есть ли какой-то способ обратить процесс вспять и спасти то, что осталось от ваших товарищей по команде?
Мы команда из 7 разработчиков VR с 15-летним опытом работы.
На протяжении многих лет мы оттачивали наше ремесло и создали страстное сообщество из 5800 человек на Discord благодаря нашему предыдущему высокооктановому бесплатному опыту виртуальной реальности.
В этом проекте мы представили обширный открытый мир, высокопроизводительный PCVR, продвинули VR-визуальные эффекты вперед и усовершенствовали движение 6DOF для захватывающего и высокоскоростного игрового процесса.
С бесчисленными часами тестирования и обратной связи мы освоили текучую, захватывающую и интуитивно понятную механику виртуальной реальности, которую любили игроки.
Этот опыт лежит в основе приказа // ОДНОГО.
Наше внимание всегда было сосредоточено на новаторском геймплее.
Теперь мы используем наш опыт, чтобы создать нашу собственную оригинальную вселенную и IP.
Один из них является кульминацией всего, чему мы научились.
Мы развиваемся открыто, с процветающим сообществом Discord, где обратная связь игроков непосредственно формирует игру. Это значит, что мы играем вместе с вами.
Так что верните нас на кикстартер, и получите немедленный доступ к нашим каналам тестеров, предоставляя вам ранний взгляд и сборку игр!
Производительность
Системные требования ORDER // ONE
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 (64-bit) | Windows 10 (64-bit) |
| Процессор | Intel Core i5-4590 / AMD Ryzen 5 1500X | Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 3600 |
| Оперативная память | 8 GB ОЗУ | 16 GB ОЗУ |
| Видеокарта | NVIDIA GeForce GTX 1060 (6GB) / AMD Radeon RX 580 (8GB) | NVIDIA GeForce RTX 2060 / AMD Radeon RX 6600 XT |
| DirectX | версии 11 | версии 11 |
| Место на диске | 30 GB | 30 GB |
| Поддержка VR | SteamVR, OpenXR, Steam Frame, Index, Meta Quest 2, Meta Quest 3 | SteamVR, OpenXR, Steam Frame, Index, Meta Quest 2, Meta Quest 3 |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты ORDER // ONE
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Aberrant Games
Издатель
Aberrant Games
Языки и режимы
Языки
английский* *озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Требуется VR-устройство
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





