Unending Watch - Dead Man's Fingers
Игра выживания в стиле стимпанк, построенная на жестоком ближнем бою и постоянном напряжении. Нет оружия — только тяжелые удары, умные счетчики и сырое выживание. Враги охотятся, приспосабливаются и засадятся. Мир меняется в середине. Экстракт с добычей... или быть заявленным тьмой.
- Дата выхода
- 30 декабря 2026
- Жанры
- Экшен, Ролевые игры, Инди
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Unending Watch - Dead Man's Fingers
Это опыт, основанный на извлечении стимпанка, построенный на напряжении, выживании и жестоком бою в ближнем бою. Каждый пробег — это риск: то, что вы приносите, что вы извлекаете, и то, что охотится за вами по пути, никогда не гарантируется.
Жестокий ближний бой
Битва интимная, тяжелая и физическая. Каждый качели имеет вес. Каждый удар имеет значение. Огнестрельного оружия не существует — боевые действия строятся исключительно вокруг оружия ближнего радиуса действия, предназначенного для того, чтобы чувствовать себя грубым, отчаянным и наказывающим.
Игроки могут:
• Тяжёлые удары и быстрые атаки
• Выполнять временные контратак и оборонительных маневров
• Подавить, подавить или сокрушить врагов через позиционирование и импульс
Бой вознаграждает осознанность, время и агрессию, а не кнопочную резку.
Умные и непредсказуемые враги
Враги не являются запланированными целями. Они думают, реагируют и адаптируются.
Враги могут прятаться, преследовать и засадить, используя окружающую среду в своих интересах.
Они принимают решения, основанные на суждениях — отступают, обходят или нажимают на атаку в зависимости от ситуации.
Темнота, звук и поведение игрока влияют на реакцию врагов.
Вы не просто сражаетесь с монстрами — на вас охотятся.
Динамические среды
Сам мир нестабилен и враждебен.
Разрушаемые стены и сооружения могут открыть новые пути или новые угрозы.
• Окружающая среда может меняться в середине пути, изменяя макеты, линии обзора и безопасные зоны
Действия игрока могут навсегда повлиять на уровень во время попытки извлечения.
Нет двух одинаковых трасс, даже в знакомых местах.
Боссские контакты
В некоторых районах есть редкие, опасные боссы, которые могут появиться в определенных условиях.
• Боссы не гарантируют нереста
• Встреча с одним из них - ситуация с высоким риском и высокой наградой.
Выбор взаимодействовать или убегать — это всегда решение игрока.
Эти встречи предназначены для того, чтобы чувствовать себя опасными, неожиданными и незабываемыми.
Система страха (плановая функция)
A Fear Meter будет представлен позже в разработке и продемонстрирован игрокам.
Страх строит через изоляцию, ущерб, близость врага и давление окружающей среды.
Высокий страх может повлиять на восприятие, принятие решений или боевую эффективность
Управление страхом становится частью выживания, а не только борьбы.
Цель состоит в том, чтобы сделать напряжение механиком, а не просто настроением.
Инструменты выживания
Игроки имеют доступ к широкому спектру жестоких импровизированных инструментов:
• Несколько типов оружия ближнего боя, каждый с уникальными сильными сторонами и боевыми стилями
• Гранаты, построенные для сбоев, опровержения местности или контроля толпы
Ловушки, которые могут замедлить, повредить, заманить или манипулировать врагами
Подготовка имеет значение, но импровизация часто является разницей между извлечением и смертью.
Производительность
Системные требования Unending Watch - Dead Man's Fingers
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 11 | Не указано |
| Видеокарта | GTX 1060 | Не указано |
| Место на диске | 60 GB | Не указано |
| Сеть | Широкополосное подключение к интернету | Не указано |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты Unending Watch - Dead Man's Fingers
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
After Dark Gaming LLC
Издатель
After Dark Gaming LLC
Языки и режимы
Языки
английский* *озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки




