Father After 40 / 男人40
Пиксель-арт-роуглит стратегическая игра и мужчина средних лет страдает симулятор. В большинстве игр более высокие уровни делают вас сильнее. Более высокий возраст делает жизнь более опасной. Выжить после 40 лет через долги, болезни, семейные счета, давление на работе, искушение и битвы, основанные на отношении.
- Дата выхода
- Скоро выйдет
- Жанры
- Стратегии, Ролевые игры, Казуальные
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Father After 40 / 男人40
Торт еще теплый. Бухгалтерский учет уже начался: .人40 - это пиксельная RPG о жизни и выживании, которая уже сформировалась к тому времени, когда мужчине исполняется сорок. Нет чистого листа, ожидающего создания персонажа. Брак, дети, имущество, долги, стареющие родители и ненадежный организм уже сидят за столом. Свечи погасли. Телефон остается освещенным. До того, как пожелания на день рождения закончились, счета, медицинские отчеты и пропущенные звонки сформировали очередь. В начале каждого пробега шесть жизненных черт определяют то, что предыдущие сорок лет оставили позади: Брак: кто-то, кто может разделить нагрузку или ждать объяснения.Дети: привязанность, расходы, вина и случайный комфорт, который приходит поздно.Собственность: дом, ипотека, старый дом и вещи, которые, кажется, принадлежат только Долг: даты, проценты, кредит и все более вежливые напоминания.Родители: уход, телефонные звонки, коробки с таблетками и номер, который может однажды перестать отвечать.Здоровье: выносливость, старые условия, старение и каждый год ваше тело держится в файле.Эти черты не могут быть перезаписаны в начале, но решения истории могут изменить их с течением времени. Если предыдущая жизнь оставила что-то позади, выберите одну реликвию, чтобы провести в следующий пробег. Это может не спасти вас. Это может заставить один старый счет прибыть немного позже.Восемь карт. Исследуйте жилой район, школу, офис, КБР, больницу, ночной рынок, баню и ваш родной город. Каждая карта несет в себе свое давление, искушения, истории, товары и опасности.Работа и социальное давление становятся монстрами класса А. Покупки и желания становятся искушениями класса В. Азартные монстры предлагают каждой карте небольшой шанс ухудшить ситуацию. Специальные встречи следуют своим собственным правилам. Как только долг пробивается через пол, коллекционеры начинают преследовать вас лично. Дорожно-транспортное происшествие может отправить вас в бой в отделении интенсивной терапии, в то время как пятилетние экзамены и боссы поздней игры вновь открывают счета, которые, как вы думали, были урегулированы. Нет универсального ответа. Причина. Держите его вместе. Приятный. Потакать. Эти шесть действий образуют встречный цикл за обычными битвами, и каждый из них тратит что-то другое: энергию, достоинство, желание или сбережения. Игра не выдвигает правильную кнопку. Прочитайте формулировки монстра, паузы и отношение, а затем решите, как ответить. Прочитайте его хорошо, и стоимость может быть легкой. Ошибка в комнате и одно и то же предложение сокращается глубже.Обычные битвы класса А и В разделяют эту читаемую систему счетчиков. Враги истории, специальные монстры, ICU, сборщики долгов, экзамены на жизнь и финальные боссы придерживаются своих собственных правил. Жизнь редко дает один и тот же тест дважды.365 событий, без ключа морального ответа.База данных истории во время выполнения содержит 365 событий на работе, отношениях, детях, родителях, здоровье, долг, имущество, связи с родным городом, праздники и старость. На карте появляются обычные события. Основные жизненные события находят вас в соответствии с вашим возрастом и жизнью, которую вы на самом деле прожили. Одно решение может защитить ваши отношения, опустошая ваш аккаунт. Другой может сохранить доказательства, но только научить следующее уведомление использовать другой конверт. Ответственность не гарантирует вознаграждение. Избегание не гарантирует немедленного наказания. Мир не оценивает ваши намерения. Результаты истории изменяют ресурсы, предметы, оборудование, жизненные черты и будущие события. После того, как решение будет принято, игра автоматически спасает. Слова, уже произнесенные, не могут быть возвращены путем перезагрузки. Ходьба, борьба и постоянная повседневная жизнь все двигают годы вперед. Старение открывает новые окна истории, ежегодные поселения и жизненные экзамены. Это также меняет ваше тело, ваш доход и цену ошибки.Бегите от энергии, и вы можете войти в реанимацию. Уничтожьте свое достоинство, и каждый шаг будет становиться все труднее. Пусть желание поднимается слишком высоко и даже чтение врага становится ненадежным. Пересеките лимит долга, и правила карты изменятся вокруг вас. Деньги решают некоторые проблемы. Смерть - это больше, чем просто игра на экране Ваш жизненный архив записывает события, с которыми вы столкнулись, выбор, который вы сделали, документы, которые вы сохранили, и шансы, которые вы упустили. Окончательное урегулирование не просто учитывает победы и потери. В нем говорится, как вы провели время, о ком вы заботились, когда вы держались, и когда вы, наконец, отпустили.Детские воспоминания и части архива сохраняются на пробегах. Наследственные реликвии позволяют следующей жизни начаться с чего-то, что осталось от последнего. Вы не можете победить жизнь чисто, но каждый выбор меняет название, напечатанное на финальной учетной записи.Персонажи Пиксель-арт-жизнь-выживание RPG, начиная с сорока шести динамических черт жизни, охватывающих брак, детей, имущество, долг, родителей и здоровьеВосемь тематических карт с отдельными системами для обычных врагов, соблазнов, азартных игр, специальных встреч, сюжетных сражений, сборщиков долгов и жизненных экзаменовA Шестиакционная боевая система, построенная вокруг энергии, достоинства, желания и сбережений365 сюжетных событий, которые читают ваш возраст, местоположение, жизненные черты и предыдущие решения Ежегодные расчеты, динамические кредитные лимиты, крах долга, ликвидация активов и спасательные битвы ICU Life Archive, окончательное урегулирование, детские воспоминания, унаследованные реликвии и автосберегающие решения Темный юмор, социальное давление и сюрреалистические решения Монстры в мрачном мире пикселей
Производительность
Системные требования Father After 40 / 男人40
| Параметр | Минимальные |
|---|---|
| Операционная система | Windows 7/8/10 64位 |
| Процессор | Intel i3+ |
| Оперативная память | 4 GB ОЗУ |
| Видеокарта | Nvidia GeForce GTX 750 |
| Место на диске | 1 GB |
Галерея
Скриншоты Father After 40 / 男人40
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Big & Curly Games
Издатель
Big & Curly Games
Языки и режимы
Языки
китайский (упр.)**озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





