Slice Art Engine
Передовой физический движок, обеспечивающий 100% точное разрезание сетки и разрушение вокселей. Внедрите режим клинка в стиле MGR, реалистичную резьбу световыми мечами и точный расчет урона в любую игру. Создан с нуля на C++ и оптимизирован для работы на мобильных устройствах. Ранний доступ уже доступен.
- Дата выхода
- Ещё не объявлена
- Жанры
- Инди, Симуляторы, Ранний доступ
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Slice Art Engine
Slice Art Engine — это революционная физическая система, которая обеспечивает беспрецедентную точность механики рукопашного боя и разрушения в играх. В чем ее отличие? Традиционные системы нарезки — это подделка: они меняют модели или используют заранее определенные шаблоны резки. Slice Art Engine использует технологию пересечения плоской сложной сетки для расчета каждого разреза со 100% математической точностью. Каждый треугольник, касающийся вашего лезвия, отслеживается. Каждое воздействие точно рассчитывается. Никакого дыма и зеркал. Основные характеристики: Умный калькулятор урона. Ваш меч не просто «наносит урон» — он рассчитывает точный урон на основе того, с какими треугольниками на самом деле столкнулся ваш клинок. Система генерирует точную линию, обозначающую путь вашего меча через сетку, и использует ее в качестве основы для расчета урона. Это позволяет вести бой, основанный на навыках, там, где важна ваша техника. Усовершенствованное разрушение вокселей. Испытайте физику вокселей сверхвысокой четкости, которая настолько эффективна, что работает даже в Meta Quest 2 в реальном времени. Вырезайте световыми мечами. Прорывайтесь сквозь противников с нелинейной точностью. Создавайте реалистичные модели горения и разрушения, реагирующие на ваши точные движения. Квест 2: до 500 тысяч вокселей (только столкновение) или 30 тысяч вокселей (с искрами и физикой расчленения) Квест 3: до 1 миллиона вокселей (только столкновение) или 200 тысяч вокселей (с полными эффектами) Визуализация трассировки ударов лезвия В режиме реального времени вы точно увидите, куда приземлятся ваши удары. Наблюдайте, как движок подсвечивает каждый треугольник, который пересекает ваш путь меча, и отображает точную линию столкновения. Идеально подходит для разработчиков, настраивающих боевые ощущения, или для игроков, оттачивающих свою технику. Системы защиты от эксплойтов. Встроенная система защиты от щелчков на запястьях гарантирует, что игроки не смогут взломать систему быстрыми ударами. Бой требует настоящих навыков и техники. Превосходные системы пирсинга и критического попадания. Точное обнаружение столкновений позволяет определять повреждения, слабые места и механику критических ударов на основе местоположения, которые действительно имеют физический смысл. Текущая демо-версия Content Foundations в раннем доступе (бесплатно) Слэшер от первого лица, где вы можете поэкспериментировать с базовой технологией Blade Strike Trace. Рубите противников-манекенов и наблюдайте за визуализацией пути вашего меча и треугольников столкновения в реальном времени. Технические демо-версии раннего доступа (платные) Расширенные функции, включая: Визуализация количества повреждений Частицы искрятся при ударе Более быстрое разрушение вокселей и демонстрация регенерации вокселей Демонстрации плавления и вырезания световых мечей Создано индивидуальным разработчиком Каждая строка кода написана с нуля на C ++ и оптимизирована для работы на мобильном оборудовании. Это не промежуточное программное обеспечение, склеенное клейкой лентой, а специально созданный движок, созданный для производительности и точности. В разработке. Реализация пистолета/огнестрельного оружия с баллистической точностью. Поддержка анимации персонажей. Превосходная система трассировки лучей с одним отскоком. VisionSlice Art Engine — это не просто техническая демонстрация, это возможность лицензирования для разработчиков игр, которые хотят добавить в свои проекты лучшую в своем классе нарезку, расчет повреждений и физику разрушения. Независимо от того, создаете ли вы VR-бойца на мечах, игру на световых мечах или следующую Metal Gear Rising, этот движок справится с этим. Присоединяйтесь к программе раннего доступа и помогите сформировать будущее боевой механики, основанной на физике.
Производительность
Системные требования Slice Art Engine
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Дополнительно | PCs with Integrated Graphic Cards and dedicated GPUs may result in forced use of Integrated Graphics Card. | PCs with Integrated Graphic Cards and dedicated GPUs may result in forced use of Integrated Graphics Card. |
Галерея
Скриншоты Slice Art Engine
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Slice Art Engine
Издатель
Slice Art Engine
Языки и режимы
Языки
английский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки




