Tower.defense(): Program The Fight
Программируйте три разные башни с помощью понятной визуальной логики и решайте авторские головоломки в жанре tower defense. Здесь важны размещение, линия видимости и каждый блок программы. Опыт программирования не нужен.
Об игре
Описание Tower.defense(): Program The Fight
Запрограммируйте бой.
В tower.defense(): Program the Fight башни не принимают решения за вас. Разместите башню на поле, откройте её контроллер и составьте правило, которому она будет следовать с появлением машин.
Вводить код с клавиатуры не нужно. Визуальный язык знакомит с условиями, сравнениями и логическими решениями простыми словами, по одной идее за раз. Начните с «стрелять по ближайшему врагу» и постепенно переходите к компактным правилам ЕСЛИ/ИНАЧЕ, которые учитывают броню, положение врагов и напряжённость боя.
Три башни. Три подхода к решению.
Sentry — оружие прямого огня, для которого важен выбор цели и боеприпасов.
Lance — выстрел вдоль линии: выбирайте подходящий момент и ловите врагов на одной прямой.
Warden — башня поддержки, которая сканирует, помечает и замедляет угрозы, дополняя ваш план.
У каждой размещённой башни свой контроллер. Сохраните удачную программу как шаблон, используйте его в другом месте и настройте отдельную копию, сохранив оригинал.
Поле боя — часть кода.
Зоны обслуживания дают свободу выбора позиции вместо одинаковых фиксированных гнёзд. Высота может увеличить дальность действия. Преграды и конструкции на крышах могут перекрыть линию видимости. Даже идеальное правило не спасёт неудачно расположенную башню.
Проверьте. Разберитесь. Начните бой.
Запустите пробный бой в лаборатории и проследите за конкретными решениями башни. Ставьте воспроизведение на паузу, продвигайтесь по шагам и перематывайте назад, чтобы понять, почему была выбрана именно эта цель. Когда программа точно выражает ваш замысел, отправляйте её в настоящий бой.
Очистить маршрут — лишь первый результат. Защищайте ретранслятор, соблюдайте лимиты оборудования и блоков программы и доводите план до победы без лишних корректировок, чтобы получить высшую оценку.
Логические головоломки в настоящей игре жанра tower defense.
Кампания рассчитана и на тех, кто никогда не программировал, и на любителей искать более изящные решения. SOFIA сопровождает вас по каналу обслуживания, но окончательное поведение башен задаёте вы.
Одиночная tower defense, где башнями управляют визуальные программы
Понятные ЕСЛИ/ИНАЧЕ, сравнения и логические операторы без набора кода
Контроллеры Sentry, Lance и Warden с разными тактическими ролями
Задачи на размещение, высоту и линию видимости
Повторяемые пробные бои с разбором причин решений
Многоразовые шаблоны программ и отдельные правки для каждой башни
Необязательные цели по экономии оборудования и блоков программы
Производительность
Системные требования Tower.defense(): Program The Fight
| Параметр | Минимальные |
|---|---|
| Операционная система | Windows 10 64-bit |
| Процессор | Intel Core i5-4460 / AMD FX-6300 |
| Оперативная память | 4 GB ОЗУ |
| Видеокарта | GTX 750 / Radeon R7 260X |
| DirectX | версии 11 |
| Место на диске | 1 GB |
Галерея
Скриншоты Tower.defense(): Program The Fight
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
SofiaStudio
Издатель
SofiaStudio
Языки и режимы
Языки
английский, французский, итальянский, испанский — Испания, китайский (упр.), корейский, испанский — Латинская Америка, японский, польский, португальский — Бразилия
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





