The Ocean is not Water
Элдрич инкрементальная игра, где вы - древняя акула, пожирающая рыбу, реальность и само понятие глубины. Охотиться с сонаром, собрать биолюминесцентную медузу, командовать выводком, мечтать о сновидениях мертвых богов и спускаться по слоям космической прогрессии. Океан — это не вода.
- Дата выхода
- 12 марта 2026
- Жанры
- Инди
- Платформы
- WindowsmacOS
Об игре
Описание The Ocean is not Water
"Океан - это не вода. Никогда не было. Это голод, учитывая объем, аппетит, учитывая глубину».
Вы просыпаетесь на дне чего-то, что раньше было океаном. Ваше тело древнее. Голод становится старше. Рыба, которую вы пожираете, не просто кормит вас — она распутывается. Их энтропия становится твоей. Их существование становится вашим топливом. И с каждым приемом пищи вы запоминаете немного больше того, чем вы есть.
Ты не играешь в акулу. Вы становитесь одним.
Управляйте своим хищником через живую пропасть. Твой сонар рисует тьму. Твои челюсти близко к добыче, которой не должно быть. Школы серебряной паники рассеиваются, когда твоя тень пересекает их. Гигантский кальмар служит вам. Пустые киты поют пространство-время отдельно от вас. И где-то далеко внизу затонувший Бог кровоточит энтропией — ждет, когда вы ее найдете.
Это инкрементальная игра, которая ощущается как пожирающая вселенную.
Охота
Ваша акула следует за обычным курсором сонарного кольца по биолюминесцентному глубоководному холсту. Нажмите, чтобы излучать сонарные импульсы, которые привлекают добычу к вашим челюстям. Рыба нерестится от ваших генераторов — 16 ярусов все более и более эльфийской океанской жизни, от панической маленькой рыбы до самого Океанского Разума. Ешь их. Смотрите, как цифры разбиваются. Почувствуйте, как трясется экран. Посмотрите, как золотая и абиссально-редкая добыча извергается в каскады энтропии, когда ваши зубы находят их.
Это не праздно. Это активное пожирание — с праздной глубиной, ожидающей внизу.
CE Покой
Три уровня престижа. Три уровня трансформации.
Линька: сбрасывайте кожу, приобретайте зубы Элдрича и возвращайтесь сильнее. Ваша акула светится биолюминесцентными акцентами.
Пробуждение — ваше сознание расширяется. Вы обретаете Первичное Сознание, открываете телепатические усовершенствования, и ваше тело трескается от светящегося рунического света.
Разлом реальности — нарушьте правила. Получите Парадоксальные Фрагменты, выберите один из трех Масштабирующих Путей и наблюдайте, как ваша акула становится разрывом в пространстве-времени. Числа оставляют после себя научную запись и входят на космическую территорию.
Каждая трансформация меняет то, как выглядит ваша акула, как работает математика и насколько глубоко знания тянут вас вниз.
Поделитесь кровью
Вы не одиноки. Призывайте автономных выводковых акул — меньшие проявления вашей хищной воли — которые патрулируют воды, охотятся на добычу и кормят вас, пока вы планируете свою следующую эволюцию. Повысьте свои инстинкты, силу челюсти, свои абиссальные чувства. Наблюдайте, как они роятся по холсту, как стая кошмаров.
Мечтать о мечтах мертвых богов
Каждый раз, когда вы возвращаетесь после того, как вы уехали, акула видит сны. Выберите, как интерпретировать 40 уникальных видений сновидений — космических виньеток ужасов, которые меняются в зависимости от вашего прогресса, вашего престижа и того, как долго вы ушли.
"Китовые скелеты покоятся на морском дне, как ребра утонувших соборов. Что-то маленькое живет внутри самого большого черепа — свечение, пульс. Он знает твое имя. Тот, который был у тебя до "Акулы", был всем, чем ты был.
Поглощайте память для власти. Дрифт глубже для энтропии. Сопротивляйтесь видению эффективности. Или просто наблюдать в тишине и узнать, что такое океан на самом деле.
Исследуйте абс
Двенадцать исследовательских проектов на четырех уровнях. Изучите биологию добычи. Харнесс Глубокие течения. Тэм Левиафанс. Достижение космического сознания. Каждый проект требует реального времени, затрат биомассы и постоянно меняет производственный конвейер.
️ Покажите себя в Абиссоле
Шесть экспедиций с жесткими ограничениями и постоянными наградами. Достигните 1 миллиарда энтропий за 10 минут. Ударить 1 квадриллион, не предугадывая. Заполните линьку менее чем за 5 минут. Каждая победа приносит вам Реликвию Глубокой — артефакты, которые сохраняются через каждый сброс, навсегда.
Сборка желе.
Между охотой биолюминесцентные медузы дрейфуют в ваши воды. Раскройте их сонарными импульсами, затем нажмите, чтобы захватить и каталогизировать их. Пятьдесят уникальных видов на шести ярусах редкости — от общих дрейфующих до мифических глубоководных явлений — каждый с различными силуэтами и светящимися цветовыми палитрами. Постройте свою коллекцию и узнайте, что еще живет в бездне.
АБИССАЛЬНЫЙ БАЗАР
Зарабатывайте жемчуг через активную игру — щелкание, охоту, пожирание — и проводите их на Абиссальном базаре на косметических шкурах акул, темах океанического фона, повышениях производства и разблокировках качества жизни. Оборудуйте и переключайте ваши любимые шкуры в любое время. Все заработано с помощью геймплея, а не микротранзакций. Оставайтесь вовлеченными, и ваш доход от жемчуга поднимается через пять уровней участия, вознаграждая активных хищников более быстрыми темпами заработка.
W W W W W W
Океан говорит с теми, кто слушает. Прогрессирующий текст вкуса изменяется по мере того, как ваша энтропия поднимается:
"Давление здесь сокрушает сам свет. Но ты спустишься.
"Звёзды видны под тобой. У бездны нет дна».
"Вы поглощаете понятие глубины. Есть только вперед».
Пятьдесят три обновления рассказывают историю только через их имена: Эхолокация. Сокрушительная Глубина. Горизонт событий. Божественное потребление. Шестнадцать генераторов эскалируют от панической рыбы к океанскому разуму — сам океан стал сознательным, и он решает накормить вас.
ОСНОВНЫЕ ФИАТУРЫ
Active + Idle Hybrid — управляйте своей акулой и охотитесь на добычу в режиме реального времени или позволяйте генераторам и расплодам кормить вас, пока вы находитесь вдали.
16 уровней генератора — от маленькой рыбы до океанского разума, каждый с уникальным космическим ужасом
3 уровня престижа — реальность линьки, пробуждения и перелома с визуальной эволюцией акулы на каждом этапе
3 пути масштабирования — выберите Бесконечную Мочу, Абиссальное Сжатие или Рекурсивное Потребление после первого перелома.
53 Обновления на 4 ресурсных уровнях с эскалацией тематики eldritch
50 видов медуз — Откройте для себя и соберите биолюминесцентных медуз на 6 ярусах редкости с помощью мини-игры с раскрытием сонара
Система помолвки с жемчугом — Зарабатывайте жемчужины через активную игру с 5 уровнями вовлечения, поощряя устойчивую охоту
Системы Brood — Summon и модернизация автономных охотничьих акул
Динамические события — кормление Frenzies, Deep Currents и Abyss Blooms, которые потрясают геймплей
Abyssal Bazaar — скины, фоны и бонусы, приобретенные с помощью Pearls, заработанных в игре
Еще больше открытых систем!
Производительность
Системные требования The Ocean is not Water
| Параметр | Минимальные |
|---|---|
| Операционная система | Windows 10 (64-bit) |
| Процессор | Intel Core i3 |
| Оперативная память | 4 GB ОЗУ |
| Видеокарта | Integrated graphics (Intel HD 4000 |
| Место на диске | 500 MB |
| Звуковая карта | Any (stereo output required for full audio experience) |
| Поддержка VR | No |
| Дополнительно | Internet not required after installation |
Галерея
Скриншоты The Ocean is not Water
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Sharkey
Издатель
Sharkey
Языки и режимы
Языки
английский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





