Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Time's Garden

Приключенческая игра-головоломка. Играйте за 7-летнего мальчика, шагающего в механический сад, построенный из воспоминаний, наблюдайте за окружающей средой, решайте головоломки, собирайте фрагменты памяти, пробуждайте свою внутреннюю силу и исследуйте скрытую правду жизни и эмоций.

Дата выхода
21 мая 2026
Платформы
Windows

Об игре

Описание Time's Garden

По мере того, как вы собираете подсказки и решаете головоломки, постепенно будут разворачиваться новые пути и истина.Экологическое повествование История скрыта в структуре, деталях и взаимодействиях, ожидая, когда вы соберете ее своими руками.Мир, где машинное оборудование и нарисованные вручную механические пространства сочетают рациональность и эмоции, создавая символический мир о создании, контроле и взаимодействии. Loss.Chapter PlanМы планируем запустить три основные главы в полной версии: Лес машин — Начало создания Башни теней — Стоимость капитального озера слез — Потеря и отражение Ранний доступ Контент Текущая версия включает в себя: Полная играбельная глава «Лес машин» Основная механика головоломок и базовая петля геймплея Начальное повествование разворачивание системы PastSave главного героя Мы планируем постоянно расширять новые главы, механику головоломок и сюжетный контент в последующих обновлениях.AI-Generated Content DisclosureЧасть арт-активов в этой игре были родовыми. Time's GardenWalk снова пройдет через вашу жизнь, как и ваша 7-летняя личность.То, что вы собираетесь увидеть, может быть не прошлым, которое вы помните.Это приключенческая игра-головоломка, ориентированная на повествование.Вы будете исследовать мир, построенный из воспоминаний, наблюдать за своим окружением, решать сложные механизмы, собирать фрагменты памяти и собирать вместе всю свою жизнь шаг за шагом.Каждая глава - это критический этап жизни. Вы не вспоминаете прошлое; вы сталкиваетесь с истиной.Ключевые особенности Жизнь, реконструированная с точки зрения 7-летнего ребенка, переживают три важные главы жизни. То, что вы понимаете, может быть не вся история; то, что вы видите, может не быть правдой. При помощи искусственного интеллекта они были вручную пересмотрены, модифицированы и усовершенствованы командой разработчиков, чтобы обеспечить согласованность общего стиля и качества финальной презентации.Time Garden: Our Weekly TeaAbout Us Мы - три человека, которые всю свою жизнь делали игры. Тринадцать, художник. Джерри, программист.Вместе мы прошли более восьмидесяти лет в игровой индустрии. В 2024 году мы все покинули свои прежние позиции. Не потому, что нам больше некуда было идти, а потому, что мы достигли точки, когда нам нужно остановиться и спросить себя: мы продолжаем делать то, что хотят другие, или мы, наконец, делаем то, что хотим? Мы не подписывали никаких контрактов. Раз в неделю, в определенное время, в одной чайной, мы втроем садимся вместе за чаем. Мы говорим о ходе прошедшей недели и о планах на следующий этап. С осени 2024 года это произошло без сбоев, дождя или блеска.Почему сейчас мы знаем друг друга уже много лет. Мы слишком хорошо знаем характеры, сильные стороны и недостатки друг друга. Джас знает, что искусство Тринадцати требует времени, чтобы остепениться. Тринадцать знает, что технические решения Джерри всегда оставляют место для дыхания. Джерри знает, что под нежными дизайнерскими документами Джаса скрывается тихое упрямство. Поскольку мы понимаем друг друга, нам не нужны документы. Когда мы говорим, что сделаем что-то, это делается.Мы решили, что наша первая игра будет повествовательным приключением. Это не было результатом анализа рынка. Это было естественное совпадение трех людей, сидящих и честно говоря о том, что каждый из нас хотел создать.Работа из дома, еженедельный чай и AI Наш рабочий процесс прост: мы каждый работаем из наших собственных домов, и мы встречаемся для нашей еженедельной чайной сессии. Три человека, создавшие полноценное повествовательное приключение, в прошлом были почти невозможны. Но сегодня инструменты ИИ позволяют нам гораздо эффективнее справляться с фундаментальной работой — Джерри использует ИИ для помощи в процедурной генерации и пересмотре кода; Тринадцать использует его для быстрой итерации концептуальных эскизов; Яс использует его для организации повествовательных ветвей и текстовой логики. ИИ нас не заменит. Это избавляет нас от повторяющегося труда, освобождая наше время для работы, которая действительно требует человеческого прикосновения: архитектура истории Джаса, текстуры, написанные вручную, и основные системы Джерри. Сообщается о прогрессе, решаются проблемы, и на пустые разговоры не тратится время. Если у кого-то из нас медленная неделя, мы говорим это, а другие приспосабливаются. Восемьдесят лет в индустрии научили нас одному: команда не держится вместе страстью. Игра называется Time Garden.Это повествовательное приключение о памяти, о выборе и о том, как время оставляет свои следы на человеческом разуме. Мы не будем слишком много говорить об этой истории, только вот: в игре есть сад, и каждый момент, когда игрок решает задержаться там, позволяет чему-то спокойно расти. Джерри построил систему, в которой течение времени действительно меняет окружающую среду. Джас сплел эти фрагменты в полную историю. Никакого спринта. То, что у нас есть, это наш еженедельный чай, и прогресс, который движется вперед без сбоев. Он все еще находится на ранней стадии.Мы знаем, что он еще не идеален. Есть еще контент, который мы хотим добавить, детали, которые мы хотим уточнить. Но никто из нас не торопится. Джас говорит, что сад никогда не должен был быть построен за один день. Тринадцать говорит, что некоторые картины должны ждать, пока он не будет готов увидеть их ясно. Джерри говорит, что технический долг выплачивается медленно, как и большинство вещей в жизни.Мы считаем, что эта игра будет продолжать расти лучше, не из-за слепого оптимизма, а потому, что наш путь будет продолжаться. Еженедельный чай, дождь или блеск. Если вы играете в Time Garden, и вы делаете паузу в определенной сцене или музыкальном произведении, то в этот момент мы втроем делимся этим срезом времени с вами, через экран.Спасибо за то, что вы здесь.Jas, Thirteen, JerrySpring 2026PS: Добавьте Time's Garden в свой Wishlist. Мир для нас.

Производительность

Системные требования Time's Garden

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Microsoft® Windows® 7 (64-bit) Microsoft® Windows® 10
Процессор 1.8 Ghz Processor 3 Ghz Processor
Оперативная память 2 GB ОЗУ 16 GB ОЗУ
Видеокарта Inter HD Graphics 4000 NVIDIA GeForce GTX 660
Место на диске 1 GB 2 MB

Галерея

Скриншоты Time's Garden

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Shanghai Tri-Core Workshop Network Technology Co., Ltd.

Издатель

Shanghai Tri-Core Workshop Network Technology Co., Ltd.

Языки и режимы

Языки

английский, китайский (упр.)

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки