Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

DAMAGE CONTROL

Управляйте своим отрядом инженеров и поддерживайте свой корабль и его команду, пока он не достигнет пункта назначения. Чтобы справиться с опасностями глубокого космоса, потребуется тщательное планирование и выбор времени. Только ваша команда стоит между вашим крепким кораблем и неминуемой гибелью. Возьмите на себя командование!

Дата выхода
5 апреля 2016
Платформы
Windows

Об игре

Описание DAMAGE CONTROL

Управляйте своим отрядом инженеров и поддерживайте свой корабль и его команду, пока он не достигнет пункта назначения. Потребуется тщательное планирование и выбор времени, чтобы разместить нужный ресурс в нужном месте и справиться с опасностями глубокого космоса. Окружающая среда жестока и беспощадна, и медлительных и неосторожных быстро настигает внезапная кровавая смерть! Только ваша команда встанет между вашим крепким кораблем и его верной командой и верной смертью. Возьмите на себя командование!Безжалостные действияВоздух выходит из вашего корабля, нижние палубы полностью горят, а астероиды разбивают корпус вдребезги. Нет ничего, с чем ты не смог бы справиться! Хватайте свои инструменты и начинайте! Полный режим кампании. Возьмите под свой контроль свою инженерную корпорацию, зарабатывайте финансирование, выполняя задания по всей галактике, и используйте средства, чтобы победить конкурентов! Тактика и управление Расставьте приоритеты для своих задач! Вы спасаете раненого члена экипажа? Или остановить пожар на следующей палубе? Обеспечьте своих инженеров необходимыми инструментами для работы! Планирование и расчет времени. Ваши инструменты разрядятся, а у корабля есть много путей к вашим целям, куда вы пойдете в первую очередь? В космосе никто вас не услышит.. Экипаж сообщил о странных звуках, доносящихся из вентиляционных отверстий. Не беспокойтесь. Я уверен, что ничего. Привет всем! Я Росс Эдгар, ведущий дизайнер и разработчик Damage Control. Я очень горжусь тем, что мы создали на данный момент, и очень рад поделиться этим с вами сегодня. Контроль повреждений в настоящее время находится в состоянии альфа-версии. Чтобы объяснить, что мы под этим подразумеваем: в нее можно играть (очень), но есть некоторые ошибки и не все функции реализованы. Когда все нужные нам функции будут реализованы, мы назовем это бета-версией и начнем устранять ошибки. Итак... что там сейчас? Базовые экраны меню и параметры Базовый режим кампании Базовый режим свободной игры 7 базовых уровней 5 базовых типов повреждений и инструменты для их устранения: Корпус, o2, радиация, огонь и экипаж Базовая музыка и звуковые эффекты Базовые частицы и световые эффекты Базовая система сохранения/загрузки… когда вы так пишете, это звучит не впечатляюще! Но поверьте мне, когда вы видите, что все это работает вместе, это великолепная, напыщенная, беспокойная и жестокая игра по управлению хаосом, с большим количеством возможностей для расширения! Наша ближайшая краткосрочная цель — добраться до стадии бета-тестирования, затем получить Greenlit (видите?), а затем выпустить релиз в раннем доступе. Почему? Мы действительно хотим получить отзывы о текущем наборе функций и уловить все, что мы пропустили, прежде чем заморозить набор функций и начать бета-разработку. Будем ли мы взимать плату за игру в раннем доступе? Да, мы это сделаем. Нам нужно сохранить свет и покрыть расходы на разработку, такие как искусство и маркетинг, но это будет с большой скидкой от полной цены в знак благодарности всем, кто купит игру. Мы рассматриваем возможность добавления пользователей, которые вносят в игру предложения, сообщения об ошибках и идеи, в качестве NPC или даже игровых персонажей. Следите за этим пространством! Итак, что мы планируем добавить в игру до раннего доступа? Больше уровней. Уровни будут разделены на «этапы», вы сможете разблокировать этап только после завершения текущих уровней этапов в соответствии с определенным стандартом. Подробнее об этом позже. Дополнительные типы урона. Обрушение надстроек, утечка газа, потеря гравитации, электрические повреждения — это лишь некоторые идеи, которыми мы сейчас обдумываем. Карты кампании. Карты, полученные на тактическом этапе, которые вы разыгрываете на этапах стратегии, чтобы получить бонусы и усиления. Опасности уровня. Мы думаем, что большие промышленные космические корабли будут иметь множество движущихся частей. Мы хотим добавить в окружающую среду дробящие поршни и режущие лазеры. Управление устройствами Я хочу, чтобы вы управляли своим кораблем, а не просто собирали его заново. Мы хотим, чтобы вы вставили топливные стержни в двигатели, активировали щиты и сбросили радиоактивные отходы за борт! Инопланетянин. Инопланетный монстр на борту! Он будет охотиться по всему кораблю, и его можно отпугнуть только огнеметом. Думайте об этом как о призраках в pacman, за исключением того, что призрак — кровожадный монстр. И лабиринт горит. Достижения SteamКоллекционные карточки SteamПоддержка европейских языковПолные графические возможностиПолное руководствоУф. Это большой список покупок, но мы думаем, что каждая из этих идей повышает ценность текущей игры, и нам не терпится увидеть это в игре и увидеть, как игроки веселятся (и жалуются) на все это! Если у вас есть какие-либо комментарии или вопросы, я буду рад ответить вам напрямую или через страницу комментариев. Спасибо, что прочитали. Росс Эдгар. Highland Gaming.

Производительность

Системные требования DAMAGE CONTROL

Параметр Минимальные
Операционная система Windows XP, Vista, 7 or 8
Процессор 2ghz
Оперативная память 2 GB ОЗУ
Видеокарта 512mb
DirectX версии 9.0c
Место на диске 200 MB

Галерея

Скриншоты DAMAGE CONTROL

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Ross Edgar

Издатель

Ross Edgar

Языки и режимы

Языки

английский

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры