DAMAGE CONTROL
Контролируйте свой отряд инженеров и поддерживайте свой корабль, и его экипаж, пока он не достигнет пункта назначения. Для борьбы с опасностями глубокого космоса потребуется тщательное планирование и сроки. Только ваша команда стоит между вашим прочным кораблем и определенной гибелью. Примите командование!
- Дата выхода
- 5 апреля 2016
- Жанры
- Экшен, Инди, Симуляторы
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание DAMAGE CONTROL
Контролируйте свой отряд инженеров и поддерживайте свой корабль, и его экипаж, пока он не достигнет пункта назначения. Тщательное планирование и сроки потребуются для размещения нужного ресурса в нужном месте для борьбы с опасностями глубокого космоса. Окружающая среда жестока и неумолима, и внезапная кровавая смерть быстро приходит к медленной и неосторожной. Только ваша команда стоит между вашим прочным кораблем и его верным экипажем и верной смертью. Примите командование!
Неустанные действия
Воздух выходит из вашего корабля, нижние палубы полностью пылают, а астероиды сбивают корпус в клочья. Ты ничего не можешь с этим поделать! Возьмите свои инструменты и начните!
Полный режим кампании
Возьмите под контроль свою инжиниринговую корпорацию, зарабатывайте деньги, занимаясь работой по всей галактике и используйте средства, чтобы взять на себя конкуренцию!
Тактика и управление
Расставьте приоритеты в своих задачах! Вы спасаете раненого члена экипажа? Или остановить огонь на следующей палубе? Оборудуйте своих инженеров правильными инструментами для работы!
Планирование и сроки
Ваши инструменты закончатся, и у корабля будет много путей к вашим целям, куда вы пойдете в первую очередь?
В космосе тебя никто не слышит.
Экипаж сообщил о странных звуках, исходящих из вентиляционных отверстий. Не волнуйся. Я уверен, что это ничего.
Привет всем! Я Росс Эдгар, ведущий дизайнер и разработчик Damage Control. Я очень горжусь тем, что мы создали до сих пор, и я очень рад поделиться этим с вами сегодня.
В настоящее время контроль повреждений находится в альфа-состоянии. Чтобы объяснить, что мы подразумеваем под этим - это играбельно (очень), но у него есть некоторые ошибки, и не все функции реализованы. Когда все функции, которые мы хотим, будут включены, мы назовем это бета-тестированием и начнем сквоширование багов. Так что.. Что в настоящее время?
Основные экраны меню и опции
Основной режим кампании
Основной режим Freeplay
7 базовых уровней
5 основных типов повреждений и инструментов для их устранения: корпус, о2, радиация, огонь и экипаж
Базовая музыка и звуковые эффекты
Основные частицы и световые эффекты
Базовая система сохранения/загрузки
.. Когда вы пишете это так, это звучит невпечатляюще! Но поверьте мне, когда вы видите, что все это работает вместе, это славная, напыщенная, беспокойная и жестокая игра по управлению хаосом с большим пространством для расширения!
Наша ближайшая краткосрочная цель - добраться до стадии бета-тестирования, затем получить Greenlit (см.?), а затем сделать релиз в раннем доступе. Почему? Мы действительно хотим получить обратную связь о текущем наборе функций и поймать все, что мы пропустили, прежде чем мы заморозим набор функций и начнем бета-разработку.
Будем ли мы платить за игру в раннем доступе? Да, будем. Мы должны поддерживать свет и покрывать расходы на разработку, такие как искусство и маркетинг, но это будет с большой скидкой от полной цены в качестве благодарности всем, кто покупает игру. Мы расследуем добавление пользователей, которые вносят предложения, сообщения об ошибках и идеи в игру в качестве NPC или даже играбельных персонажей. Смотрите это пространство!
Что мы планируем добавить в игру до раннего доступа?
Больше уровней. Уровни будут разделены на «этапы», разблокировать этап можно только после завершения текущих уровней этапов по определенному стандарту. Подробнее об этом позже.
Больше типов повреждений. Схлопывающие надстройки, утечки газа, потеря гравитации, электрический ущерб — это лишь некоторые идеи, которые мы сейчас обсуждаем.
Карты кампании. Карты, заработанные во время тактической фазы, которые вы играете во время фазы стратегии, чтобы присуждать бонусы и бонусы.
Уровень опасности. Мы думаем, что большие промышленные космические корабли будут иметь много движущихся частей. Мы хотим добавить в окружающую среду дробящие поршни и нарезные лазеры.
Управление устройствами Я хочу, чтобы ты управлял своим кораблем, а не просто склеивал его вместе. Мы хотим, чтобы вы вставили топливные стержни в двигатели, активировали щиты и сбросили радиоактивные отходы за борт!
Инопланетянин. Инопланетное чудовище на борту! Он будет охотиться по всему кораблю и может быть отпугнут только огнеметом. Подумайте об этом, как о призраках в пакмане, за исключением того, что призрак - кровожадное чудовище. И лабиринт горит.
Достижения Steam
Торговые карты Steam
Европейская языковая поддержка
Полные графические опции
Полный учебник
Пхью. Это большой список покупок, но мы думаем, что каждая из этих идей добавляет больше ценности в текущую игру, и мы не можем дождаться, чтобы увидеть ее в игре и увидеть, как игроки веселятся (и жалуются) на все это!
Если у вас есть какие-либо комментарии или вопросы, я буду рад ответить вам напрямую или через страницу комментариев. Спасибо за чтение.
Росс Эдгар.
Хайленд Гейминг.
Производительность
Системные требования DAMAGE CONTROL
| Параметр | Минимальные |
|---|---|
| Операционная система | Windows XP, Vista, 7 or 8 |
| Процессор | 2ghz |
| Оперативная память | 2 GB ОЗУ |
| Видеокарта | 512mb |
| DirectX | версии 9.0c |
| Место на диске | 200 MB |
Галерея
Скриншоты DAMAGE CONTROL
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Ross Edgar
Издатель
Ross Edgar
Языки и режимы
Языки
английский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





