Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Скоро выйдет

Caroline's Underworld

Путешествуйте по странному и причудливому подземному миру, встречайте любопытных существ и нежити и решайте головоломки, чтобы раскрыть путь вперед. Подземный мир Кэролайн - это 2D-головоломка RPG с цифровыми нарисованными вручную активами, которая исследует одиночество, дружбу и раскрывает свое истинное «я».

Дата выхода
Ещё не объявлена
Платформы
WindowsmacOS

Об игре

Описание Caroline's Underworld

Молодая и любопытная девушка по имени Кэролайн попадает в фантастический подземный мир после того, как таинственный козёл спускается в яму. Застряв в Лимбо, Кэролайн должна пройти свой путь через мистический адский пейзаж. Разговаривая со странными и странными существами, она раскрывает подсказки, разгадывает головоломки, играет в мини-игры и обнаруживает путь вперед. Созданный полностью из цифровых активов, Underworld Кэролайн рассказывает о путешествии девочки, изучающей уроки одиночества и дружбы и открывающей для себя истинное «я». В Лимбо Кэролайн быстро узнаёт, что всё не совсем так, как кажется. Кажется, что нет легкого выхода, и люди, которых она встречает, имеют странное непочтение, которое она иногда находит разочаровывающим. Тем не менее, она нажимает вперед, надеясь подавить надвигающуюся угрозу потерять себя и стремится найти выход. В Underworld Кэролайн есть исследования, простые головоломки и влиятельные диалоговые решения. В нашей представленной демо-версии первой главы Кэролайн должна найти свою опору в извилистых тропах и катакомбах Лимбо и отправиться в Ферриман, чтобы спуститься дальше в Подземный мир. Сможет ли она найти свой путь, и будут ли ее действия здесь иметь последствия в будущем, которые она не могла предвидеть? О Devs:Caroline's Underworld создан Dead Curious Games, инди-командой, которая познакомилась и начала разработку в колледже. Аманда Пауэлл (Amanda Powell) — ведущий гейм-дизайнер и программист. Она проектирует и реализует механику, излагает уровни и управляет повествовательным дизайном. Она имеет опыт работы в области цифровой иллюстрации и преподавания, проведя несколько занятий по искусству и технологиям в Нью-Йорке и Вашингтоне, округ Колумбия. Ее профессиональные интересы включают в себя игровой дизайн и повествовательный дизайн, а также 2D-иллюстрацию для игр. Помимо своей профессиональной работы, она работает баристой и волонтером в своем местном саду.Мэтисон Малпасс (он / он) является креативным директором, аниматором и художником-рендером. Наряду с придумыванием основной концепции игры и координацией ее тем и эстетической сплоченности, он оживляет спрайты и доводит искусство прототипа до высокого уровня детализации. Его опыт в кинопроизводстве и цифровой иллюстрации являются столпами его творчества. Как разработчик игр, он сосредоточен на том, чтобы создать бесшовную связь между искусством и дизайном, чтобы рассказать лучшую историю. Помимо своей профессиональной работы, он любит быть на природе, заниматься гитарой или балетом.София Торн (она / она) является визуальным художником и мировым строителем. Она создает сложные среды с творческими и фантастическими элементами. Она вдохновлена мирами, построенными J.R.R. Толкин и Льюис Кэрролл. Она создает концепции для персонажей, сред и активов для гибкого прототипирования и дизайна. Она также помогает оптимизировать дизайн уровней и обрабатывает внутридвигательные эффекты, такие как свет, SFX и системы частиц. Ее интересы включают в себя создание рельефной печати, живопись и создание среды для создания мира.Другие коллаборационисты: Картер Уильямс (он / он) является студентом Высшей школы кино Фейрштейна, работающим в сотрудничестве с нашей командой, чтобы разработать основную музыкальную партитуру для Underworld Кэролайн. Музыкальные треки, которые разрабатывает Картер, помогают оживить диковинный мир и обеспечить окончательный польский для темпа и настроения в каждой области.Будущие цели: Мы планируем полный выпуск игры с четырьмя запланированными главами, доведенными до конца. В дополнение к начальной и первой главам, которые мы полностью разработали, мы добавим еще три области с их собственной уникальной механикой и окружением. Мы также хотим завершить удовлетворительную повествовательную арку, которая завершит личное путешествие Кэролайн. На личном уровне мы хотим, чтобы Underworld Кэролайн представляла нас как студию и подчеркивала страсть, которую мы испытываем к дизайну окружающей среды и повествования. Эта игра — наше любовное письмо игровой индустрии, особенно в сфере инди-игр. Наша цель - создать то, чем мы гордимся, чтобы поделиться с игровым сообществом и представлять нашу приверженность свободе творчества. Спасибо, что проверили нашу игру! Мы с нетерпением ждем вашей поддержки и дальнейшего роста Underworld Кэролайн.

Производительность

Системные требования Caroline's Underworld

Параметр Минимальные
Операционная система Windows 10 64-bit
Процессор Intel Core i5-4460 or equivalent
Оперативная память 8 GB ОЗУ
Видеокарта DirectX 11 compatible GPU with 2 GB VRAM / Metal-compatible GPU
Место на диске 15 GB

Галерея

Скриншоты Caroline's Underworld

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Dead Curious Games

Издатель

Dead Curious Games

Языки и режимы

Языки

английский**озвучивание доступно на этих языках

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки