Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

From Embers

Город-строитель выживания, где у каждого жителя деревни есть имя, семья и хвалебная речь. Постройте свою цивилизацию через четыре века, жестокие зимы и набеги монстров, а затем престиж и позвольте их наследию эхом звучать в вашем следующем туре.

Дата выхода
20 апреля 2026
Платформы
Windows

Об игре

Описание From Embers

У каждого жителя деревни из Эмберса есть имя, семья и история, и когда они умирают, их скорбят и помнят. Вы проведете их от одного костра до обширного королевства через четыре века цивилизации, уравновешивая еду, убежище и веру против жестоких зим, ночных набегов монстров и медленного веса трудных выборов.Каждый бег заканчивается - чумой, зимой или вашим собственным решением начать все сначала - и наследие ваших величайших людей перекликается с другим. с нечистой структурой. Это не игра на выживание. Вы будете тратить большую часть своего времени, назначая рабочих, взвешивая выбор событий и наблюдая, как ваш огонь светится против темноты. Типичный пробег занимает столько времени, сколько нужно... Вы потратите большую часть своего времени: - Назначая сельских жителей на работу и наблюдая за всплывающими всплывающими окнами на производственных мероприятиях и взвешивая, как реагирует ваше поселение - Размещение и модернизация зданий для создания районных синергий - Запас продуктов питания до зимы и укрепление вашей защиты до наступления темноты Вы, вероятно, будете наслаждаться этим, если хотите: строители поселений (Банишед, Frostpunk), бездельники с глубиной, повествовательные прожорливые прожекторы, медленное напряжение сезонного выживания.Вы, вероятно, захотите пропустить его, если вы хотите: быстро развивающийся RTS, бой в реальном времени, немедленный рост города или одноместный опыт. Знай свой народ, твои деревенские жители - не цифры. Каждый из них имеет уникальное имя, до трех личностных черт, десять обучаемых навыков и семейные связи - родители, супруги, дети. Они женятся, стареют и вспоминаются в молитвах, когда падают. Нажмите на любого жителя деревни на карте, чтобы увидеть их полную историю. Когда умирают ваши самые легендарные граждане, их история не заканчивается - они становятся предками, чьи черты перекликаются с будущими поколениями. Лето – это строительство. Осень – это накопление запасов. Продовольственное производство резко падает в холоде, метели могут испортить все ваше поселение, и если ваши магазины высохнут, ваши люди будут голодать. Каждый год наступает кризис, и выживание в самые суровые зимы навсегда затвердевает ваших жителей.Восход через четыре века Продвигайте свою цивилизацию через четыре эпохи - Племя, Поселение, Королевство и Империю - каждая открывает новые здания, технологии, ресурсы и угрозы. Посмотрите, как ваш скромный костер превращается в замок, окруженный академиями, рынками и памятниками.Строим с IntentPlace 30 уникальных зданий по изометрической сетке 70×40, где стратегическое позиционирование имеет значение. Тринадцать районных бонусных пар вознаграждают продуманные макеты - фермы возле зернохранилищ увеличивают производство продуктов питания, библиотеки, прилегающие к академиям, ускоряют исследования. Десятки повествовательных событий бросают вам вызов на протяжении каждого запуска - приветствуют беженцев или накапливают запасы, финансируют исследования ученого или заставляют всех работать, вести переговоры с рейдерами или сплотить ваших защитников. Цепочки сюжетных линий разворачиваются по-разному, основываясь на ваших предыдущих решениях, гарантируя, что никакие два запуска не расскажут одну и ту же историю. Волки рыщут по пустыне, бандиты нападают на поселение, и по мере роста вашей цивилизации тролли и осадные огры угрожают вашим стенам. Обучайте солдат, стройте казармы и сторожевые башни, чтобы укрепить свою оборону, и устанавливайте точки ралли, чтобы направлять своих воинов. Четыре эпохи цивилизации: Племя, Поселение, Королевство и Империя30 уникальных зданий с 13 стратегическим районом размещения бонусов18 технологий, формирующих ветвящееся исследовательское дерево 40+ повествовательные события с несколькими результатами и ветвящиеся сюжетные цепочкиШесть ресурсов, десять типов рабочих, 13 черт личности и десять тренируемых навыковПолный день / ночь Цикл с сезонным давлением выживания10 типов погоды плюс три катастрофических мегапогодных событияПять охотничьих животных и шесть типов монстров с трудностью масштабированияДевять повышений престижа и легендарное наследие предков через 34 веховые достижения и 11 динамических названий поселенийТри уровня сложности с автосохранениемРукописный изометрический пиксель с анимированными жителями деревни и погодой EffectsCredits & Attribution From Embers построена с искусством, музыкой и инструментами от талантливых создателей, чьи работы сделали эту игру возможной. Ваши охотники патрулируют поля днем, в то время как ваши солдаты держат линию после наступления темноты.Престиж и Начните снова, когда вы будете готовы, перезагрузите свою цивилизацию и перенесите вперед Пункты Наследия, чтобы разблокировать девять постоянных обновлений для более быстрого сбора, больших стартовых запасов, снижения затрат на строительство и многое другое. Ваши лучшие деревенские жители становятся легендарными предками. Призрачные очертания вашего старого поселения отражаются на новой карте. - UI Art Citadel RPG GUI by Kodiak Graphics - kodiakgraphics.itch.ioCreature & Villager Sprites Sourced from the Wyrmsun project by Andrettin, with sprite art by b_o, Jinn, Kwaliti, Gregor-Mack, and Wildfire Games. Лицензируется по лицензии GPL 2.0 / CC-BY-SA 3.0 / CC0.Ore Sprites Ore Pack by CaptainSkeletoMusic Free Fantasy Music Pack и Firewood Music Pack by TomMusic - tommusic.itch.ioSound Effects Free SFX Fantasy Pack by TomMusic - tommusic.itch.ioFonts Source Sans Pro by Paul D. Hunt (Adobe) - SIL Open Font License Gentium Book Basic by J. Виктор Голтни и Энни Олсен (SIL International) - Рутеры с открытым шрифтом SIL от Twicolabs Fontdation - Расширение GodotSteam GDSteam от сообщества GodotSteam - - Лицензионный двигатель MIT, построенный с помощью Godot Engine 4.5

Производительность

Системные требования From Embers

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 10 (64-bit) Windows 10/11 (64-bit)
Процессор Intel Core i3 / AMD Ryzen 3 (or equivalent dual-core 2.0 GHz+) Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 (or equivalent quad-core)
Оперативная память 2 GB ОЗУ 4 GB ОЗУ
Видеокарта OpenGL 3.3 compatible (Intel HD 4000 / GeForce GT 630 / Radeon HD 6570) OpenGL 3.3+ (GeForce GTX 750 / Radeon R7 260X or better)
Место на диске 1 GB 1 GB
Минимальные

64-разрядные процессор и операционная система

Рекомендуемые

64-разрядные процессор и операционная система

Галерея

Скриншоты From Embers

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Sean Elovirta

Издатель

CindieForge

Языки и режимы

Языки

английский

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры