Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

From Embers

Город-строитель выживания, где у каждого жителя деревни есть имя, семья и хвалебная речь. Постройте свою цивилизацию через четыре века, жестокие зимы и набеги монстров, а затем престиж и позвольте их наследию эхом звучать в вашем следующем туре.

Дата выхода
20 апреля 2026
Платформы
Windows

Об игре

Описание From Embers

Об этой игре

У каждого жителя деревни из Эмберса есть имя, семья и история, и когда они умирают, их скорбят и помнят. Вы проведете их от одного костра до обширного королевства в течение четырех веков цивилизации, уравновешивая еду, убежище и веру против жестоких зим, ночных набегов монстров и медленного веса трудных вариантов.

Каждый бег заканчивается — на чуму, на зиму или на ваше собственное решение начать все сначала — и наследие ваших величайших людей перекликается с будущим.

Это симулятор медленного обгорания с мошеннической структурой. Это не игра на выживание. Вы будете тратить большую часть своего времени, назначая рабочих, взвешивая варианты событий и наблюдая, как ваш огонь светится в темноте.

Эта игра для вас?

От Эмберса — преднамеренно и методично. Типичный бег занимает столько времени, сколько требуется...

Вы проведете большую часть своего времени:

- Назначение сельских жителей на рабочие места и наблюдение за производством

Чтение всплывающих окон событий и взвешивание того, как реагирует ваше поселение

Размещение и модернизация зданий для создания районных синергий

Сохранение пищи до зимы и укрепление вашей защиты до наступления темноты

Вам, вероятно, понравится, если вам нравится: строители поселений (Запрещено,

Frostpunk), бездельники с глубиной, повествовательные изгои-литы, медленное напряжение

Сезонное выживание.

Вы, вероятно, захотите пропустить его, если вы хотите: быстро развивающийся RTS, в режиме реального времени

Бой, немедленный рост города или одноместный опыт.

Знай своих людей

Ваши деревенские жители не цифры. Каждый из них имеет уникальное имя, до трех личностных черт, десять обучаемых навыков и семейные связи - родители, супруги, дети. Они женятся, стареют и вспоминаются в молитвах, когда падают. Нажмите на любого жителя деревни на карте, чтобы увидеть их полную историю. Когда умирают ваши самые легендарные граждане, их история не заканчивается — они становятся предками, чьи черты перекликаются с будущими поколениями.

Выжить в сезоны

Весна для роста. Лето – это строительство. Осень – это накопление запасов. Зима проверит все, что вы построили.

Производство продуктов питания резко падает в холоде, метели могут нанести ущерб всему поселению, и если ваши магазины высохнут, ваши люди будут голодать. Каждый год наступает кризис, и выживание в самые суровые зимы навсегда затвердевает для ваших жителей.

Восхождение через четыре возраста

Продвигайте свою цивилизацию через четыре эпохи - Племя, Поселение, Царство и Империю - каждая открывает новые здания, технологии, ресурсы и угрозы. Посмотрите, как ваш скромный костер превращается в замок, окруженный академиями, рынками и памятниками.

Строить с намерением

Разместите 30 уникальных зданий в изометрической сетке 70×40, где стратегическое позиционирование имеет значение. Тринадцать районных бонусных пар вознаграждают продуманные макеты - фермы возле зернохранилищ увеличивают производство продуктов питания, библиотеки, прилегающие к академиям, ускоряют исследования. Каждое решение о размещении определяет, насколько эффективно работает ваше поселение.

Сделайте трудный выбор

Десятки повествовательных событий бросают вам вызов на протяжении каждого пробега - приветствуют беженцев или накапливают запасы, финансируют исследования ученого или заставляют всех работать, вести переговоры с рейдерами или сплотить ваших защитников. Цепи сюжетных линий многособытий разворачиваются по-разному, основываясь на ваших предыдущих решениях, гарантируя, что никакие два запуска не расскажут одну и ту же историю.

Защищайте свой дом

Когда наступает ночь, приходят монстры. Волки рыщут по пустыне, бандиты нападают на поселение, и по мере роста вашей цивилизации тролли и осадные огры угрожают вашим стенам. Обучайте солдат, стройте казармы и сторожевые башни, чтобы укрепить свою оборону, и устанавливайте точки ралли, чтобы направлять своих воинов. Ваши охотники патрулируют поля днем, в то время как ваши солдаты держат линию после наступления темноты.

Престиж и начните заново

Когда вы будете готовы, перезагрузите свою цивилизацию и продвиньте вперед Legacy Points, чтобы разблокировать девять постоянных обновлений для более быстрого сбора, больших стартовых запасов, снижения затрат на строительство и многого другого. Ваши лучшие деревенские жители становятся легендарными предками. Призрачные очертания вашего старого поселения отражаются на новой карте. Каждый пробег начинается сильнее предыдущего.

Особенности

Четыре эпохи цивилизации: Племя, Поселение, Царство и Империя

30 уникальных зданий с 13 стратегическими районными бонусами

18 технологий, формирующих ветвящееся дерево исследований

40+ повествовательных событий с несколькими результатами и разветвленными цепочками сюжетных линий

Шесть ресурсов, десять типов работников, 13 черт личности и десять навыков, которые можно обучить

Полный цикл дня и ночи с сезонным давлением на выживание

10 типов погоды плюс три катастрофических мегапогодных события

Пять охотничьих животных и шесть типов монстров с трудностью масштабирования

Девять престижных обновлений и легендарное наследство предков

34 знаковых достижения и 11 динамических названий поселений

Три уровня сложности с автосохранением

Изометрическое пиксельное искусство с анимированными жителями деревни и погодными эффектами

Кредиты и атрибуция

Из Эмберса построено искусство, музыка и инструменты талантливых создателей, чьи работы сделали эту игру возможной.

Изометрические здания и террасы, расписанные вручную средневековые спрайты JP Cummins

UI Art Citadel RPG GUI от Kodiak Graphics - kodiakgraphics.itch.io

Creature & Villager Sprites Источник: проект Wyrmsun от Andrettin, со спрайт-артом от b_o, Jinn, Kwaliti, Gregor-Mack и Wildfire Games. Лицензируется по лицензии GPL 2.0/CC-BY-SA 3.0/CC0.

Ore Sprites Ore Pack - оригинальное название CaptainSkeleto

Музыкальный пакет Free Fantasy Music Pack и музыкальный пакет Firewood Music Pack от TomMusic - tommusic.itch.io

Sound Effects Free SFX Fantasy Pack от TomMusic - tommusic.itch.io

Источник: Sans Pro, Paul D. Hunt (Adobe) - SIL Open Font License Gentium Book Basic by J. Виктор Голтни и Энни Олсен (SIL International) - Рутеры с открытой авторской лицензией SIL от Twicolabs Fontdation

Steam Integration GodotSteam GDExtension by the GodotSteam community - - Лицензия MIT

Двигатель Godot Engine 4.5

Производительность

Системные требования From Embers

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 10 (64-bit) Windows 10/11 (64-bit)
Процессор Intel Core i3 / AMD Ryzen 3 (or equivalent dual-core 2.0 GHz+) Intel Core i5 / AMD Ryzen 5 (or equivalent quad-core)
Оперативная память 2 GB ОЗУ 4 GB ОЗУ
Видеокарта OpenGL 3.3 compatible (Intel HD 4000 / GeForce GT 630 / Radeon HD 6570) OpenGL 3.3+ (GeForce GTX 750 / Radeon R7 260X or better)
Место на диске 1 GB 1 GB
Минимальные

64-разрядные процессор и операционная система

Рекомендуемые

64-разрядные процессор и операционная система

Галерея

Скриншоты From Embers

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Sean Elovirta

Издатель

CindieForge

Языки и режимы

Языки

английский

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры