Unspoken
Unspoken - пошаговая стратегия RPG, действие которой разворачивается в мире, разорённом коррумпированными силами. Создавайте своих персонажей, переживайте сражения, исследуйте нераскрытые секреты. Но никогда не оглядывайся назад.
- Дата выхода
- Скоро выйдет
- Жанры
- Стратегии, Ролевые игры, Инди
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Unspoken
Невысказанные плетут тактические и стратегические игры и механику ползания подземелья вместе, чтобы создать интенсивное, извращенное приключение. Создавайте своих персонажей, переживайте сражения, исследуйте нераскрытые секреты. Но никогда не оглядывайся назад.
Сделайте свой выбор, сделайте свой мир.
От множества врагов до смещения полей сражений и погодных эффектов, сражения являются плодородной почвой для разработки стратегий и тактик, чтобы избежать смерти. Цели могут меняться, побочные цели могут быть выполнены или оставлены в зависимости от того, насколько хорошо (или плохо) вы продаёте.
Каждая битва предлагает свою долю проблем, и проигрыш не всегда тупик.
В этом путешествии есть более 30 уникальных персонажей, и вам понадобится каждый из них.
Когда персонаж достигает 0 здоровья, он умирает. И нет никакого возвращения. Невозможно вернуть потерянного товарища. Оставшиеся в живых должны продолжать.
Но смерть - это не отступление. Это неотъемлемая часть того, что делает каждое путешествие особенным. События, диалоги, особые взаимодействия... Есть много способов справиться с потерей.
Столкновение с Бездной наносит ущерб разуму. Мораль так же важна, как и физическое здоровье.
Персонажи празднуют победы и скорбят о потерях. У них развиваются страхи и травматизмы, и вы должны стараться держать их в здравом уме.
Психика персонажа является частью того, как он чувствует себя в качестве единицы: каждая из них имеет уникальные черты и скрытые секреты, которые нужно раскрыть.
Решения, которые вы принимаете, будут влиять на них во всем. Некоторые даже могут покинуть партию.
Unspoken разработана по одному правилу: нет никаких реальных файлов сохранения. Каждый выбор поставлен в камне, поэтому тщательно подумайте, прежде чем френетически забивать каждого человека на вашем пути. Никогда не знаешь, как это может повлиять на мир.
Не волнуйтесь, игры не перезагружают кампанию. Но они приходят с небольшим сюрпризом...
Сражения — это стычки в войне за выживание. Персонажи не полностью исцеляются после этого, как физически, так и умственно. Им может понадобиться отдых или даже потребление чего-то, чтобы быстро восстановиться.
Предметы ломаются, а расходные материалы имеют ограниченное использование.
Управление ресурсами для группы – это постоянное усилие. Позволяешь ли ты силовому подразделению отдыхать в лагере в трудной битве или ты используешь часть своего драгоценного золота, чтобы освежить их? Планируете ли вы заранее подготовить их к важному завершению?
Знайте, что какой бы ни был ваш выбор, нет пути к победе без жертв.
Невысказанная речь идет не только о боевых действиях. Есть мир для путешествий. Люди, которых нужно встретить, сокровища, которые нужно приобрести, оккультные тайны, которые нужно раскрыть, и многое другое.
Главы принимают форму дорожной карты, начиная с исходной позиции и заканчивая заключением главы. То, что вы решили исследовать, зависит от того, чем вы готовы рисковать, чтобы получить лучшие награды. Отдыхать в лагере, чтобы исцелиться, или брать на себя подозрительную группу культистов, чтобы, может быть, кого-то завербовать?
Вы также можете отправить делегацию в удаленное место, пока основная группа прогрессирует, но это означает, что в вашем распоряжении будет меньше единиц на случай, если что-то произойдет.
Босс — это не только единица с лучшей статистикой и снаряжением. Битва вокруг него закручена.
Меняя поле боя, нарушая правила, фазы, есть много способов, которыми босс может представлять реальный вызов неподготовленной партии.
Некоторые из них могут даже вырасти до гигантских размеров.
Каждый персонаж может быть оснащен двумя видами оружия для переключения между ними, нарядом, креплением, аксессуаром и расходным материалом.
Эта загрузка определяет, какие способности они будут изучать в бою. Прогресс в овладении топорами и изучение навыков, связанных с топорами. Или спрыгнуть на зверя и узнать больше о кавалерии.
Персонажи начинают с врожденных предпочтений, сильных и слабых сторон, но ваш стиль игры будет определять направление, в котором они играют.
Единственное, что вы не можете изменить, — это их врожденная способность: очень важная способность, которая сильно влияет на их стиль игры.
Посыпьте поверх этого несколько скрытых секретов и накапливающееся психическое напряжение, и у вас будет бесконечное множество поссибилитов, чтобы выбрать из них. Или использовать как можно лучше в середине трудного предприятия.
Персонажи будут становиться ближе, когда они взаимодействуют и сражаются бок о бок.
Есть много преимуществ в том, чтобы иметь сплоченную группу путешественников: глубокие диалоги обо всех, награды, события, даже некоторые побочные квесты, не забывая о аккуратном стимуле в бою.
Производительность
Системные требования Unspoken
| Параметр | Минимальные |
|---|---|
| Операционная система | Windows 10 |
| Процессор | IntelCore i5-7300u 2.60GH |
| Оперативная память | 4 GB ОЗУ |
| Видеокарта | Intel HD Graphics 620 |
| DirectX | версии 11 |
| Место на диске | 2 GB |
| Звуковая карта | Realtek High Definition Audio |
Галерея
Скриншоты Unspoken
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Myosotis Games
Издатель
Myosotis Games
Языки и режимы
Языки
английский, французский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





