End of Empires: Breaking the Cycle
Научная игра, исследующая CenLib: отделить частную собственность от средств производства. Вторая игра в жанре WILLSWAYSTUDIOS является новаторской. Многоперспективная 3D-стратегия-ARPG — выживание, ремесло, строительство, борьба, контрэкономика, прямая демократия. Пользовательский движок строит каждый актив из кода.
- Дата выхода
- Февраль 2027
- Жанры
- Экшен, Стратегии, Ролевые игры
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание End of Empires: Breaking the Cycle
END OF EMPIRES: BREAKING THE CYCLE - это научная гипотеза - вторая в жанре WILLSWAYSTUDIOS является новаторской. Он исследует центр либертарианства через игру: многоперспективную 3D-стратегию-ARPG, действие которой разворачивается в Третьей мировой войне, где вы выживаете, изобретаете, строите, сражаетесь и участвуете в контрэкономике и прямой демократии. Весь мир — каждое здание, персонаж и транспортное средство — построены из кода во время выполнения. Никаких импортных 3D-моделей. — [ОБЪЯВЛЕНО ОБЪЯВЛЕНИЕ] Мир застрял в цикле. История колеблется между однополярными сверхдержавами и многополярной конкуренцией. Империи поднимаются, перенапрягаются и падают. Конец империй: Разрушение Цикла представляет это как играбельную теорию: вы испытываете цикл анациклоза (Монархия → Тирания → Аристократия → Олигархия → Демократия → Правило толпы → Крах) как столкновение НАТО и БРИКС + на нескольких театрах в 2035 году. Сеть Агора — параллельная система контрэкономики и прямой демократии — действует за линией фронта. --- [КЛЮЧЕВЫЕ ФИАТУРЫ]• Научно-геймплей: Исследуйте политические и экономические гипотезы с помощью симуляции• Либертарианский центр условие победы: Разорвать цикл с помощью контрэкономики и прямой демократии• Выживание, крафт, строительство: Здоровье, голод, жажда, энергия; рецепты и станции; размещение и чертежи• Бой: Мели, дальнобойное (лук, огнестрельное оружие), моделирование снарядов, разрушаемые среды• Транспортные средства: наземные транспортные средства, вертолеты, патрульные транспортные средства • Многопользовательский режим: хост-комнаты; общий мир; синхронизация в режиме реального времени • Процессуальный мир: семь столиц фракций (Вашингтон, Пекин, Брюссель, Бразилиа, Москва, Нью-Дели, Тегеран) на карте 2400×1800 • Гражданские собрания: участие в прямой демократии; проекты деклараций и конституций • Пользовательский двигатель: каждое здание, персонаж, дерево и оружие, созданное из кода во время выполнения — нет импортных 3D-активов • День / ночь, погода, сезоны: динамичное небо, облака, дождь, штормы, молнии — [техническое примечание] END of EMPIRES: BREAKING THE CYCLE работает на заказном двигателе t Центр Либертарианства - это гипотеза, которую имитирует игра, попытка примирить левое и правое либертарианство и их пропасть над собственностью. Гипотеза представляет собой социально-экономико-политическую философию, предлагающую новые рамки для смелой экономической структуры и новой системы организации и непосредственного участия в политике. Его основная аксиома: отделить частную собственность от средств производства. Потребительская и личная собственность остается частной; производственная собственность становится обычной собственностью. Рабочие кооперативы, земельные тресты и демократические предприятия заменяют олигархические фирмы. Игра предлагает вам исследовать, тестировать и оценивать эти идеи с помощью геймплея, а не лекций, предлагая эксперимент в прямой демократии. Шаблон предназначен для мирной рев-симуляции, интегрируя новые идеи из истории. Шляпа генерирует весь визуальный мир из TypeScript во время выполнения. Здания, персонажи, транспортные средства, деревья и местность - все процедурно-параметрическая геометрия, материалы PBR и детерминированная генерация. Результат: крошечный размер дистрибутива, детерминированный мультиплеер и мир, который может быть полностью описан кодом. EmpireEngine был создан во время создания игры. «Игра Империи — это проблема, а центристский либертарианизм — возможное решение». Вы поймете, почему империи падают, и обнаружите, что альтернативы существуют — по-настоящему демократический эксперимент, который нарушает цикл теории элиты.
Производительность
Системные требования End of Empires: Breaking the Cycle
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 64-bit | Windows 10/11 64-bit |
| Процессор | Dual-core 2.0 GHz | Quad-core 2.5 GHz |
| Оперативная память | 4 GB ОЗУ | 8 GB ОЗУ |
| Видеокарта | DirectX 11 / WebGL 2.0 GPU (Intel HD 4000 or equivalent) | Dedicated GPU, 2 GB VRAM (e.g. GTX 1050 / RX 560) |
| DirectX | версии 11 | версии 11 |
| Место на диске | 500 MB | 1 GB |
| Звуковая карта | Any | Any |
Галерея
Скриншоты End of Empires: Breaking the Cycle
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
WILLSWAYSTUDIOS
Издатель
WILLSWAYSTUDIOS
Языки и режимы
Языки
английский**озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





