Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Скоро выйдет

End of Empires: Breaking the Cycle

Научная игра, исследующая CenLib: отделить частную собственность от средств производства. Вторая игра в жанре WILLSWAYSTUDIOS является новаторской. Многоперспективная 3D-стратегия-ARPG — выживание, ремесло, строительство, борьба, контрэкономика, прямая демократия. Пользовательский движок строит каждый актив из кода.

Дата выхода
Февраль 2027
Платформы
Windows

Об игре

Описание End of Empires: Breaking the Cycle

END OF EMPIRES: BREAKING THE CYCLE - это научная гипотеза - вторая в жанре WILLSWAYSTUDIOS является новаторской. Он исследует центр либертарианства через игру: многоперспективную 3D-стратегию-ARPG, действие которой разворачивается в Третьей мировой войне, где вы выживаете, изобретаете, строите, сражаетесь и участвуете в контрэкономике и прямой демократии. Весь мир — каждое здание, персонаж и транспортное средство — построены из кода во время выполнения. Нет импортных 3D-моделей.

---

[ОБЪЯВЛЕНИЕ ДАННЫХ]

Мир застрял в цикле. История колеблется между однополярными сверхдержавами и многополярной конкуренцией. Империи поднимаются, перенапрягаются и падают. Конец империй: Разрушение Цикла представляет это как играбельную теорию: вы испытываете цикл анациклоза (Монархия → Тирания → Аристократия → Олигархия → Демократия → Правило толпы → Крах) как столкновение НАТО и БРИКС + на нескольких театрах в 2035 году.

Но есть альтернатива. Сеть Агора — параллельная система контрэкономики и прямой демократии — действует за линией фронта. Ваш выбор: увековечить цикл или помочь сломать его.

Центр Либертарианства — это гипотеза, которую имитирует игра, попытка примирить левое и правое либертарианство и их пропасть над собственностью. Гипотеза представляет собой социально-экономико-политическую философию, предлагающую новые рамки для смелой экономической структуры и новую систему организации и непосредственного участия в политике. Его основная аксиома: отделить частную собственность от средств производства. Потребительская и личная собственность остается частной; производственная собственность становится обычной собственностью. Рабочие кооперативы, земельные тресты и демократические предприятия заменяют олигархические фирмы. Игра предлагает вам исследовать, тестировать и оценивать эти идеи с помощью геймплея, а не лекций, предлагая эксперимент в прямой демократии. Шаблон предназначен для мирной рев-симуляции, интегрируя новые идеи из истории.

---

[Особые следы]

Sci-Hy: исследуйте политические и экономические гипотезы с помощью моделирования

Либертарианское условие победы: разорвать цикл через контрэкономику и прямую демократию.

Выживание, крафт, строительство: здоровье, голод, жажда, энергия; рецепты и станции; размещение и чертежи

• Бой: Мели, дальнобойный (лук, огнестрельное оружие), симуляция снарядов, разрушаемые среды

• Транспортные средства: наземные транспортные средства, вертолеты, патрульные транспортные средства

• Многопользовательский режим: хост-комнаты; общий мир; синхронизация в реальном времени

• Процессуальный мир: семь столиц фракций (Вашингтон, Пекин, Брюссель, Бразилиа, Москва, Нью-Дели, Тегеран) на карте 2400×1800

Гражданские собрания: участие в прямой демократии; проекты деклараций и конституций

Пользовательский движок: каждое здание, персонаж, дерево и оружие, построенные из кода во время выполнения, не импортируются 3D-активы

День / ночь, погода, сезоны: динамичное небо, облака, дождь, штормы, молнии

---

[Техническое примечание]

END OF EMPIRES: BREAKING THE CYCLE работает на специальном движке, который генерирует весь визуальный мир из TypeScript во время выполнения. Здания, персонажи, транспортные средства, деревья и местность - все процедурно-параметрическая геометрия, материалы PBR и детерминированная генерация. Результат: крошечный размер дистрибутива, детерминированный мультиплеер и мир, который может быть полностью описан кодом. EmpireEngine был создан во время создания игры.

---

[ФИЛОСОФИЯ]

Имперская игра — это проблема, а центристский либертарианизм — возможное решение.

Игра учится с помощью систем. Вы поймете, почему империи падают, и обнаружите, что альтернативы существуют — по-настоящему демократический эксперимент, который нарушает цикл теории элиты.

Производительность

Системные требования End of Empires: Breaking the Cycle

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 10 64-bit Windows 10/11 64-bit
Процессор Dual-core 2.0 GHz Quad-core 2.5 GHz
Оперативная память 4 GB ОЗУ 8 GB ОЗУ
Видеокарта DirectX 11 / WebGL 2.0 GPU (Intel HD 4000 or equivalent) Dedicated GPU, 2 GB VRAM (e.g. GTX 1050 / RX 560)
DirectX версии 11 версии 11
Место на диске 500 MB 1 GB
Звуковая карта Any Any

Галерея

Скриншоты End of Empires: Breaking the Cycle

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

WILLSWAYSTUDIOS

Издатель

WILLSWAYSTUDIOS

Языки и режимы

Языки

английский* *озвучивание доступно на этих языках

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки