Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Awareness Rooms

Вы окажетесь в комнате, о которой ничего не знаете. Когда вы исследуете окружающие вас предметы, ваше осознание повышается, и комната постепенно приходит в фокус. Ты можешь найти выход?

Дата выхода
16 июня 2016
Платформы
WindowsmacOS

Об игре

Описание Awareness Rooms

Когда я пришел, я был в комнате, о которой ничего не знал.

Оглядываясь вокруг и проверяя предметы, открывая двери, управляя машинами, я медленно набирал сознание...

В конце концов, я смог выполнять различные действия.

От слепого поиска до активного решения головоломок.

Опираясь на то, что я понял, я нашел свой путь отсюда.

Это новый тип игры для побега.
Тем не менее, это немного отличается от обычных игр побега; у девушки недостаточно «осознанности» в начале, и она может распознать «холодильник» только как «большую металлическую коробку» или «дерево» как что-то с «грубой и занятой текстурой».

Итак, как я уже сказал, это новый стиль игры в бегство, где у вас даже нет ни подсказки, ни головоломки, чтобы решить!

Конечно, в конце концов, вы можете сбежать.

Когда вы «проверяете» или «взаимодействуете» с объектами в комнате, ваш уровень «Осознания» повышается, и девушка начинает узнавать истинную форму каждого объекта.
Например, девушка в какой-то момент подбирает что-то или другое, но она понятия не имеет, что это такое и как его использовать: как только она увеличила свой уровень «Осознания» до определенной степени, она теперь понимает, что это «рукопожатный объект» и его можно где-то использовать.

Когда я играла в игру, я чувствовала, что быстро переживаю дни ребенка, улучшая его чувство восприятия, чувствуя все вокруг. Также игра дала мне много моментов «Ага!» (а.к.а.). Эффект эврика. Во всяком случае, это был очень приятный опыт.

Это не конец, когда вы максимизируете уровень «Осознания», а начало головоломки. Когда вы застряли, вернитесь к основам; «Проверь» и «Взаимодействуй» все объекты снова!

Небольшой намек:

Когда вы «проверяете» или «взаимодействуете» с объектом, над головой девушки появится значок «?» или «!», если он не имеет цвета, вы узнаете, что уже «осознали» эти объекты.
Когда уровень достигнет 50% или 100%, цвет вернется, и вы получите подробную информацию об объектах.

Когда вы используете / теряете товар, обычно вы можете собрать его снова в том месте, где вы его нашли. Так что прекрати ныть и беги за предметом! (Извините, девушка не может убежать)

Когда у вас уже слишком много предметов и нет места для нового, вы должны вернуться и вернуть другой предмет.
Вы можете разместить товар, используя его в том же месте, где вы его нашли (такое же действие, как и при его сборе).

Управление (рекомендуется клавиатура):
Оригинальное название: Arrow Keys
Проверка/Интеракт: Z ключ
Действие переключателя: удерживайте левый ключ Shift и выберите клавиши Arrow

Когда вы сталкиваетесь с чем-то, чего вы на самом деле не понимаете, вы чувствуете такие вещи, как страх или любопытство, но иногда вы также чувствуете удовольствие, когда начинаете понимать это.

Я хотел воссоздать это чувство в игре, поэтому я создал «Комнаты осознания».
Я надеюсь, что вы также почувствуете удовольствие от постепенного формирования смуты, когда решите каждую головоломку.

Производительность

Системные требования Awareness Rooms

Параметр Минимальные
Операционная система Windows
Процессор Intel Core2 or better
Видеокарта DirectX® 9 level Graphics Card
DirectX версии 9.0
Место на диске 200 MB

Галерея

Скриншоты Awareness Rooms

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

GAME NA KIBUN

Издатель

PLAYISM

Языки и режимы

Языки

английский, японский

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

562

Metacritic

Нет оценки