Among The Sierra Nevada
Исследуйте обширную пустыню, отслеживайте массивные следы и собирайте криптоидные доказательства. Решите экологические головоломки, раскройте подсказки, оставленные пропавшим рейнджером, и переживите встречи с разумным существом. Чем глубже вы идете, тем больше кажется, что что-то наблюдает за вами.
- Дата выхода
- Скоро выйдет
- Жанры
- Приключения
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Among The Sierra Nevada
Среди Сьерра-Невады - однопользовательская тайна ужасов выживания, установленная в суровой стране гор Сьерра-Невада Северной Калифорнии. Смешивая расследование, исследование, сбор доказательств, решение головоломок и повествовательный ужас, это ставит вас в роль человека, преследующего доказательство невозможного — только чтобы раскрыть что-то гораздо большее, похороненное в лесу. Существо спасло его, но когда Дэйв вернулся в лагерь, его отец отказался верить в случившееся. Спустя годы, когда его отец стареет и больше не может вернуться в пустыню, Дэйв решает доказать правду раз и навсегда. То, что начинается как глубоко личная миссия по исправлению нарушенных отношений, становится опасным спуском в тайну, включающую пропавшего смотрителя парка, скрытые доказательства и секретную повестку дня, построенную вокруг того, должен ли снежный человек быть разоблачен ... или похоронен. Трассы уступают место изоляции. Кемпинги чувствуют себя брошенными в спешке. Сломанные деревья, разбросанные туши и странные знаки в грязи свидетельствуют о том, что задолго до вашего прибытия в лес движется что-то огромное. Это исследование чего-то, что может быть интеллектуальным, территориальным и гораздо ближе, чем вы хотите.The Core Game LoopAt the heart of the Sierra Nevada - это петля геймплея, построенная вокруг поиска, документирования, выживания и раскрытия правды.Вы: Исследуйте отдаленные районы дикой природы пешком, перемещаясь по лесным тропам, крутой местности, кемпингам, скрытым тропам, рейнджеру Заставы и изолированные точки интереса в поисках признаков того, что снежный человек реален.Расположите физические доказательства, такие как следы ног, образцы волос, когтистые коры, сломанные ветви, нарушенная земля, мертвые животные и неестественные экологические маркеры. Каждая подсказка поможет вам понять, что произошло в этом районе и где искать дальше.Соберите ресурсы и управляйте инвентарем, чтобы вы могли сохранить и использовать то, что найдете. Соберите материалы, необходимые для отпечатков пальцев, документирования открытий и поддержания инструментов, необходимых для более глубокого исследования.Фотографируйте доказательства со смартфона, чтобы создать доказательства. Получение выстрела - это только часть задачи - достижение правильного места, в нужное время, оставаясь при этом живым, - это то, что делает каждое открытие важным.Использовать собранные доказательства, чтобы разблокировать прогрессию и обновления, улучшить вашу способность исследовать, ориентироваться и выживать на все более враждебной территории. Отслеживание подсказок, оставленных другими, и повторное посещение подозрительных мест с новыми знаниями или инструментами.Откройте сюжетные слои через журналы, заметки, экологические детали и видеокассеты, постепенно собирая воедино то, что произошло с предыдущим смотрителем парка, и обнаруживая реальные мотивы, стоящие за теми, кто пытается скрыть или разоблачить существо. Сама она становится все более угрожающей. Когда существа подходят слишком близко и запускают инфразвук, тело Дэйва входит в Instinct Override — спринт, подпитываемый паникой, который перекрывает осторожность и отправляет его на полную скорость в течение 30 секунд. В эти моменты выживание становится физическим, непосредственным и только частично под вашим контролем.Результатом является напряженная следственная петля: поиск знаков, доказательств документов, сбор того, что вам нужно, углубление в лес, разблокировка новых зацепок, выживание в возрастающей опасности и использование каждого открытия, чтобы приблизиться к истине. Чувство, что вы настоящий полевой исследователь на враждебной местности.Вы не просто проверяете цели из списка. Вы читаете лес.Разбитая конечность может указывать на недавний проход через область. Кора в шрамах может указывать на территориальную маркировку. След вблизи нарушенной почвы может привести к слепку, фотографии или новому следу в более глубокую пустыню. Волосы, пойманные на ветке, перевернутый кемпинг или туша, оставленная в неправильном месте, могут стать следующим шагом в вашем расследовании. Прогресс происходит от внимания к окружающей среде, понимания того, что означают доказательства, и использования того, что вы находите, чтобы принимать обоснованные решения о том, куда идти дальше.Ужас выживания в открытой пустыне Сьерра-Невада прекрасна, но она не безопасна. Страх возникает не только из того, что вы видите. Это происходит из-за того, что вы подозреваете поблизости. Это происходит из тишины между знаками. Это происходит от осознания того, что доказательства, которым вы следуете, также могут быть доказательствами того, что что-то следует за вами.По мере вашего продвижения напряжение возрастает благодаря экологическому повествованию, звуковому давлению, внезапным встречам и растущему чувству, что правда намеренно скрывается. Гора – это не просто фон. Это активный источник опасности — стремительный, отдаленный, неумолимый и полный мест, где помощь не дойдет до вас.Перемещение по стране является основной частью опыта, и Среди Сьерра-Невада использует обход, чтобы укрепить как реализм, так и напряжение.Одним из определяющих инструментов игры является хранилище полюсов, которое служит нескольким ролям на протяжении всего путешествия. Используйте его, чтобы быстро перемещаться по откатам, пересекать сложную местность, создавать дистанцию в чрезвычайных ситуациях и даже защищать себя при необходимости. Это не уловка — она вплетена в исследование, побег и выживание.Трейверсал — это нечто большее, чем переход от одного маркера к другому. Выбор маршрута имеет значение. Терренс имеет значение. Горы формируют то, как вы исследуете и как вы выживаете.Одна из характерных механик игры - Instinct Override.Когда враждебные существа слишком близко подходят и активируют инфразвук, Дэйв входит в состояние непроизвольной паники выживания. Он спринтует, не останавливаясь в течение 30 секунд, превращая сам страх в игровое событие. Эта механика меняет ритм встреч, заставляя вас реагировать на опасность таким образом, чтобы вы чувствовали себя немедленно и гуманно, а не героически.Оверрайд инстинкта может спасти вашу жизнь, создав дистанцию от угрозы, но он также может вытащить вас в неизвестную местность, отделить вас от вашего плана и оставить вас дезориентированным в пустыне. Это одновременно и реакция на выживание, и источник уязвимости.В то время как доказательство существования Бигфута продвигает историю вперед, Среди Сьерра-Невады также о секретности, конкурирующих повестках дня и цене правды.По мере того, как Дэйв ищет доказательства, он обнаруживает признаки того, что другие были в этих горах до него - наблюдение, запись, скрытие и, возможно, манипулирование тем, что люди Верьте в то, что там живет. Но лес держит больше, чем существо.Он держит историю.И чем ближе Дейв подходит к истине, тем более опасным становится поиск.Ключевые особенностиОсновной сюжет ужасов выживания, действие которого разворачивается в горах Сьерра-Невада.Расследование петли геймплея сосредоточено на изучении, отслеживании, документировании и выживании. Следы, волосы, следы когтей, сломанные конечности и останки животных Отпечатки пальцев и сохранение доказательств с использованием собранных ресурсов и полевых инструментовСистема фотографии смартфона, используемая для документирования доказательств и поддержки прогрессированияИнвентаризация управления и сбора ресурсов, непосредственно связанных с исследованием и выживаниемЭкологические головоломки и прогрессирование на заблокированном пути с участием ключей, кодов, подсказок и Обнаруженные материалыРассказ о разведке через заметки, журналы, видеокассеты и экологическое повествованиеПоле свода механика обхода используется для движения, побега, полезности и защитыИнстинкт Оверрайд система Исчезновение предыдущего рейнджера парка становится важной нитью в расследовании, связывая журналы, записи, заброшенные места и тревожные подсказки, оставленные в дикой природе.История разворачивается через исследование и открытие, а не только экспозицию, поощряя игроков самим соединять точки. Невада. Однажды утром, собирая дрова, Дэйв столкнулся с снежным человеком и выжил из-за этого. Но когда он вернулся в лагерь, ему никто не поверил. Теперь, спустя годы, когда его отец слишком стар, чтобы вернуться в горы, и их отношения все еще отмечены этим моментом, Дэйв отправляется на поиски доказательств. Ему нужны доказательства. Ему нужны ответы. Реалистическая визуальная презентация, вдохновленная дикой природой Северной Калифорнии Рич, ориентированный на историю опыт с предполагаемым временем игры 8-10 часов Что делает его уникальным Среди Сьерра-Невада сочетает в себе обоснованный процесс исследования дикой природы с ужасом выживания. Вместо того, чтобы просто охотиться на монстра, вы пытаетесь доказать, сохранить и понять, что произошло здесь во время навигации по реалистичной горной среде, которая чувствует себя враждебной, отдаленной и живой.Это игра о доказательствах, страхе, вере и опасной линии между открытием истины и становлением частью тайны. Похоронен.
Производительность
Системные требования Among The Sierra Nevada
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | 64 Bit-Windows | 64 Bit-Windows |
| Процессор | Intel Core I7-9750H | AMD Ryzen 9 7900X 12-Core Processor (4.70 GHz) |
| Оперативная память | 16 GB ОЗУ | 32 GB ОЗУ |
| Видеокарта | Nvidia GTX 1660TI | 12GB |
| Место на диске | 40 GB | 60 GB |
Галерея
Скриншоты Among The Sierra Nevada
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Genesis Machine Studios
Издатель
Genesis Machine Studios
Языки и режимы
Языки
английский**озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





