HexArmy
Командуйте одной из 10 фракций, управляемых доктриной, в пошаговой войне, где туман войны, рельеф местности и состав подразделений решают каждое участие. Соберите свою армию, захватите территорию и переиграйте своего врага на процедурно созданных полях сражений. Каждое решение является окончательным. Все хексы имеют значение.
- Дата выхода
- 24 апреля 2026
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание HexArmy
HexArmy - это пошаговая тактическая стратегическая игра, построенная на шестнадцатеричной сетке, где исход каждого сражения зависит от решений, которые вы принимаете перед первым выстрелом.Выберите из 10 фракций, вдохновленных реальным миром, каждая из которых имеет отдельную военную доктрину, которая меняет то, как вы сражаетесь. Соединенные Штаты обеспечивают превосходство в воздухе с увеличенной дальностью полета и точными ударами. Россия захлестывает со скидкой бронетехнику и пехоту, наводняя карту цифрами. Иран использует задний фланг при 75-процентном бонусном ущербе и развертывает подразделения, которые немедленно действуют на нерест. Северная Корея окопается за укрепленными городами с сопротивлением бомбардировке +50%. Новая Зеландия управляет бережливыми добровольческими силами — меньше подразделений, меньше бюджета, но каждый захват исцеляет вашу армию и восстанавливает город. Выбор фракции изменяет ваш проект бюджета, удельные затраты, бонусы за местность, защитные модификаторы, производственные мощности и поведение ИИ. Два игрока, использующие одну и ту же стратегию с разными фракциями, будут вести разные войны.Прежде чем начнется бой, вы создадите свой список. Каждая фракция получает золотой бюджет — обычно от 900 до 1020 золотых — и каталог из 21 типа подразделений, охватывающих сухопутные войска, броню, авиацию, военно-морские средства и специальные операции. Вы выбираете до 8 единиц (некоторые фракции позволяют меньше), балансируя стоимость с возможностями. Неизрасходованное золото вносит в матч стартовые средства.Бесплатный драфт со скаутами и пехотой оставляет золото для раннего производства. Тяжелый сквозняк с танками, самолетами и бомбардировщиком немедленно поставит огневую мощь на поле, но морит голодом вашу экономику. Нет правильного ответа — только тот ответ, который выживает при контакте с составом противника.21 Сухопутные войска ЮНИТ формируют вашу линию фронта: пехотный окоп для бонусной обороны, танки поглощают попадания броневой обшивкой, артиллерия подавляет с расстояния 5 шестов, а инженеры ремонтируют ваши города и укрепляют оборонительные позиции. Отряды разведчиков и разведчиков расширяют ваше видение вглубь вражеской территории. БТР несут до 5 единиц по всей карте и быстро развертывают их в один оборот. Снайперы устраняют пехотинцев из укрытия с точностью 92%. Минометы ведут косвенный огонь, но требуют обнаружения в диапазоне.Воздушная мощь контролирует темп: самолеты наносят удары со скоростью дожигателя, вертолеты наносят соседние гексы, бомбардировщики наносят 3-кратные стратегические удары по сооружениям и морским целям. Парашютисты высаживаются за линии противника, невосприимчивы к противовоздушному огню.Морские силы доминируют на береговой линии: эсминцы бомбардируют с берега, подводные лодки ныряют невидимыми для засады атаками, фрегаты АА отказывают вражескому воздуху над открытой водой, а транспорт переправляет вашу наземную армию через моря.Тогда есть Ядерная пусковая установка — 3500 золотых, одна боеголовка, 30 повреждений цели и каждая прилегающая шестигранная. Самоуничтожается после выстрела. Внимательно охраняйте его.У каждого боевого подразделения есть уникальная способность к охлаждению. Танк Блиц перезагружает движение и наносит двойную атаку. Артиллерийский залп попадает в цель и все смежные гексы. Подводное погружение делает его невидимым для двух поворотов с бонусом в 50% на первый удар. PsyOps Phantom Signal вводит ложные сообщения в журнал операций противника. Эти способности создают решающие моменты, которые разворачивают битву при использовании в нужное время.Террен и Позиционирование. Леса обеспечивают защиту +2 и +10 уклоняются, блокируя линию обзора. Горы обеспечивают защиту +3, но для большинства подразделений это стоит дополнительных усилий. Города генерируют 100 золотых монет за оборот и предлагают гарнизонную оборону. Пустыни и равнины позволяют быстро перемещаться, но оставляют единицы открытыми. Атака сзади наносит бонусный ущерб. Укрепленная пехота за укрепленной лесной шишкой с инженером, исцеляющим соседнюю, является принципиально иной проблемой, чем та же пехота, стоящая на открытых равнинах. Подъем, укрытие и точки удушья естественным образом возникают из процедурно генерируемых карт.Семь генераторов карт создают поля сражений, начиная от тесных коридоров до разросшихся континентальных театров до 5000 хексов, гарантируя, что никакие два матча не будут играть одинаково. Зрение вычисляется на единицу в зависимости от типа, местности и специальных способностей. Подразделения разведки см. 4-5 гексов глубоко. Радиолокационная дуга вращает 8 шестов. Скауты игнорируют штрафы за видение леса.Снайперы и отряды PsyOps невидимы, если враг не стоит рядом. Подводные лодки полностью исчезли. Дымовые экраны от минометных окончаний ослепляют все в радиусе 2 гекса на два оборота.На средней и тяжелой сложности ИИ работает под тем же туманом военных правил, что и вы. Он не видит вашего скрытого снайпера. Он не отслеживает вашу подводную лодку. Он строит свою карту угроз из того, что его подразделения действительно могут наблюдать, и он делает ошибки из-за этого.Экономика и производствоВаш штаб генерирует 200 золота за оборот. Каждый город, который вы захватите, добавляет 100 золотых монет. Поврежденные города стоят дороже, поэтому инженеры, ремонтирующие вашу инфраструктуру, напрямую улучшают ваш экономический результат. Полный каталог доступен, если вы можете себе это позволить. Иранская пехота стоит на 30% дешевле. Российские танки имеют скидку 15%. Новая Зеландия вообще не может строить самолеты. Эти ограничения вынуждают принимать доктринальные производственные решения, которые отличаются в каждой игре в зависимости от вашей фракции и состояния карты.COMPETITIVE MULTIPLAYERHexArmy поддерживает 2, 3 и 4 матча игроков в бесплатных для всех или командных конфигурациях (2v2, 2v1, 3v1). Матчи выполняются в режиме реального времени поверх Socket.IO с отключением восстановления. 17-уровневая ранжированная лестница отслеживает ваш ELO от бронзы III до General. Ежемесячные и пожизненные таблицы лидеров сбрасывают и записывают вашу конкурентную историю. Создайте или присоединитесь к батальону — клану из 20 игроков с собственным рейтингом ELO, эмблемой и позицией в таблице лидеров.Турниры по одиночному уничтожению поддерживают 8, 16 или 32 игрока с автоматическим посевом и наградами ELO за размещение.Пять условий победы Не каждая война заканчивается одинаково: захват штаб-квартиры.Военное уничтожение — Уничтожьте каждое вражеское подразделение. Доминирование — захват всех городов и уничтожение всех вражеских подразделений.Только пехота — только пехотные войска могут быть спроектированы и произведены.20 Поворот выживание — игрок, контролирующий большинство городов после 20 поворотов выигрывает.Каждый режим меняет ваш проект, вашу экономику и ваше определение выигрышной позиции.PROGRESSION24 воинские звания от рядового до генерала, заработанные боевыми действиями, победами и мастерством вызовы. Высшие чины требуют элитных условий: победные полосы на трудных трудностях, безупречные победы и мастерство в конкретных фракциях.97 медалей с похвалой отслеживают все от вашего первого убийства до 10-матчевой серии побед до завершения победы в 7 разворотах. Постоянный сервисный отчет регистрирует вашу боевую статистику за всю жизнь, соотношение K / D, экономическую производительность и историю конкуренции в публичном досье.Единицы, которые выживают в бою, получают опыт и продвигаются через три уровня: ветеран, специалист и командир. Каждая акция предлагает выбор специализации, который постоянно изменяет возможности подразделения. Командиры проецируют ауры, характерные для фракций, которые буйствуют рядом с союзниками — и их смерть является значительной потерей.КЛЮЧЕВЫЕ ФАКЦИИ 10 Доктринально управляемые фракции — Каждая фракция имеет уникальные затраты, бонусы, ограничения и индивидуальность ИИ. Выбор фракции - это стратегическое решение, а не косметическое.21 Типы подразделений с максимальными возможностями - наземные, воздушные, военно-морские и специальные силы, каждый с уникальной способностью к охлаждению, которая создает решающие тактические моменты. Процедурные поля битвы — 7 генераторов карт, до 5000 шестигранных плиток. Нет двух одинаковых матчей.Конкурсная лестница — 17-уровневая система ELO с батальонами, турнирами и ежемесячными таблицами лидеров.5 Условия победы — захват штаба, уничтожение, полное доминирование, только пехота и выживание 20.Юнит Система продвижения — Ветераны продвигают с разветвленными специализациями. Командиры проецируют боевые ауры.97 Медали благодарности — глубокая система достижений, отслеживающая боевые вехи, мастерство и элитную игру.6-Direction Sprite Rendering — Подразделения визуально сталкиваются со своим направлением движения с 504 уникальными вариантами спрайтов с перспективой.Адаптивный ИИ — искусственный интеллект с тремя уровнями сложности, который адаптирует целеуказание, производство, отступление и контроль территории к своему Доктрина.Многопользовательский режим — 2-4 игрока, бесплатные для всех или команд, повороты в реальном времени с восстановлением отключения.Полная поддержка Gamepad — аналоговая навигация по палкам, триггерный зум и управление кнопкой лица для игры на диване.
Производительность
Системные требования HexArmy
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10+ | Windows 11 |
| Процессор | Intel Core i3 or equivalent | Intel Core i5 or equivalent |
| Оперативная память | 4 MB ОЗУ | 8 MB ОЗУ |
| Видеокарта | Integrated graphics (Intel HD 4000 or equivalent | Dedicated GPU with 2GB VRAM |
| Место на диске | 500 MB | 1 GB |
| Звуковая карта | Any | Any |
| Сеть | Не указано | Широкополосное подключение к интернету |
| Поддержка VR | No | No |
| Дополнительно | N/A | N/A |
Галерея
Скриншоты HexArmy
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Nechtan
Издатель
Nechtan
Языки и режимы
Языки
английский**озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки




