Skollorn
Sköllorn - это быстро развивающаяся минималистская RTS, где карта является вашим оружием. Несколько линий снабжения, новые фронты и одна из пяти доктрин асимметричного командира в процедурно генерируемых галактиках. Стычки в одиночку или до 8 игроков — никакие две войны никогда не бывают одинаковыми.
Об игре
Описание Skollorn
Sköllorn - это минималистская, быстро развивающаяся стратегическая игра в реальном времени, в которую играют на галактике звезд, соединенных полосами движения. Звезды генерируют флоты автоматически. Флоты путешествуют только по соединениям, которые вы контролируете. Нет никаких комбайнов, никаких технических деревьев, никаких заказов на строительство — только доктрина вашего командира, ваши избранные способности и решения, которые решают, кому принадлежит пустота.
Выберите командира. Постройте загрузку универсальных способностей. Затем вырезать, связать, разорвать, укрепить и сокрушить своих противников через процедурно сгенерированные галактики, пока каждая другая фракция не рухнет против вашей силы.
Однопользовательский и многопользовательский
До 8 игроков. PvP, PvPvE или кооператив PvE. Асимметричные командиры означают, что каждый матч — это другая головоломка, на самом деле, другая игра, и каждый матч — это шанс увидеть, что новые комбинации доктрин могут сделать с галактикой. Играйте с друзьями, падайте в матчи со случайными совпадениями или берите на себя ИИ соло.
Пять командиров. Пять доктрин.
Каждый Командующий приносит уникальную прогрессию, пассивность и изменяющую игру способность, которая коренным образом меняет подход к галактике.
Капитан Миллер — Страж
Оборонительная сила. Укрепите свою империю бастионами и проецируйте локализованные Щ.И.Т. на критические точки удушья, чтобы пережить рой. Ваши приказы - держать линию - и, черт возьми, вы увидите, что это сделано.
Капитан Изумруд — Завоеватель
Неумолимый и агрессивный. Защита торговли за бурную скорость флота и расщепление целых кластеров с разрушительными взрывами NOVA. Не прекращайте расширяться. Возьми все.
Квартирмейстер Элис — Архитектор
Мастер логистики. Цепочка, связанная Форджесом с самоподкрепляющимися сетями снабжения и запасами, с которыми не может сравниться ни один враг. Успокойся, набирайся, а потом хорони своего врага в цифрах.
Полковник Ньирс — Пустоша
Несвязанные стандартными полосами пространства. Эксплуатируйте Уорп-узлы и используйте способность WARP телепортировать массивные армии по карте, нанося удары там, где противник самый тонкий и разрывая свои линии жизни с невозможных углов.
Архитектор Ревна — The Weaver
Терпеливый стратег, который сплетает саму галактику в единую ткань. Сшивайте кондуиты между вашими звездами-союзниками, чтобы навсегда связать их в общий пул единиц — сила, свободно текущая от одного конца вашей империи к другому. Ее родной мир пробуждается как Нексус, и ее водопроводные бассейны работают глубже, чем у кого-либо еще. Интернет требует времени. Сеть неразрушима.
Постоянная прогрессия
Выиграй или проиграй, каждая битва приносит тебе XP. У каждого командира есть 10-уровневое дерево навыков постоянных обновлений по всему счету — пассивные баффы, уменьшенные охлаждения и развитые способности, которые превращают их фирменный максимум во что-то новое. Настройка загрузки перед началом матча так же важна, как и сама битва.
Игровые модификаторы
Переключите глубокий набор модификаторов, чтобы изменить каждый раунд.
Обновляемые звезды открывают безудержное производство и пропускную способность флота.
Fog of War затмевает все, что находится за пределами ваших границ.
Домашний мир превращает стартовые планеты в выигрышные или проигрышные.
Shifting Hyperlanes перерисовывает карту в середине боя.
...и больше. Каждый модификатор кардинально меняет то, как ведется игра, и каким командиром вам нужно быть, чтобы выиграть ее.
Галактика — это сеть
Поле битвы — это паутина небесных узлов, каждый из которых генерирует флоты для питания вашей военной машины. Вы не можете атаковать где-либо — вы можете сражаться только по полосам, которые связывают одну звезду с другой. Каждая карта генерируется процедурно, с топологиями, начиная от плотных сетей и хаотических полей Scatter и заканчивая растянутыми спиралями, поэтому форма каждой войны различна.
Но сеть не фиксирована.
Наряду с окончательной подписью вашего командира, вы привносите две универсальные способности, взятые из общего пула - вашу нагрузку на матч. Они меняют галактику, заряжают вашу империю и разрывают дыры в плане врага.
Изменить карту
Подготовьте новую полосу между двумя далекими звездами, чтобы открыть новый фронт.
CUT — Сечь вражескую полосу, чтобы изолировать кластеры и лишить их снабжения.
Расширяйте свою империю
БУСТ — Мгновенно сбрасывать подкрепления на звезду-союзницу.
Превратите союзную звезду в крепость.
УВЕРДРИВ — Нажмите на звезду для короткого, жестокого окна.
РЕКАЛЛ – Перетаскивайте излишки со всей империи на одну звезду.
Разрушьте своего врага
FLARE — Ударить вражескую или нейтральную звезду, испаряя единицы при ударе.
Заморозьте вражескую звезду, заблокировав ее выход в течение десяти секунд.
СИФОН — Отвлеките половину производства вражеской звезды прямо в свою собственную.
МАГНЕТИЗ – заставить враждебные флоты направиться к определенной звезде.
Постройте крепостную империю бастионов. Змея - хрупкий узел снабжения в домашнем мире врага. Отрежьте им задний план и наблюдайте, как их армии голодают. Карта твоя, чтобы сломаться.
Производительность
Системные требования Skollorn
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10/11 | Не указано |
| Оперативная память | 4 GB ОЗУ | Не указано |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты Skollorn
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Fenris Labs
Издатель
Fenris Labs
Языки и режимы
Языки
английский, китайский (упр.)
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





