Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Скоро выйдет

Sisyphus Conviction

Sisyphus Conviction — это кликер о восхождении на гору с тащащимся из Подземного мира валуном. Основано на мифе о царе Сизифе, бросившем вызов Смерти. Обреченный на Вечность, присоединяйся к приключению с системой «Клик, Улучшение, Повтор».

Дата выхода
Ещё не объявлена
Платформы
Windows

Об игре

Описание Sisyphus Conviction

Sisyphus Conviction:Греческий миф о Сизифе возвращается в виде кликера / инкрементальной игры в стиле 2D пиксель-арт. Сыграйте за несчастного царя, который, несколько раз обманув смерть, должен наконец ответить за свои грехи перед богами. Сосланный Аидом в Эреб, одно из самых глубоких мест Подземного мира, он обречен оставаться в цепях на вечность, таща огромный валун на вершину горы в бесконечном путешествии. Фокус на сюжете:Я хочу подробнее исследовать персонажа Хроноса, который появился в конце демоверсии. Он — олицетворение самого «Времени» и играет чрезвычайно важную роль в моем проекте. Посыл, который я хочу донести через эту игру, заключается в том, что мы, люди, иногда настолько застреваем в повседневной рутине, что забываем о самом времени. Хронос существует для того, чтобы быть освобожденным, одновременно даруя постоянные бонусы в игре.Презентация игры: Душа Kickstarter.Это особенная попытка связать мою игру со всеми вами, кто искренне хочет поддержать этот проект. При наведении курсора на души будет отображаться их имя (Ваше Имя). Это потерянные души, бродящие по Подземному миру в ожидании, когда Сизиф соберет их. При нажатии душа медленно превратится в туман и исчезнет, даруя вам прирост силы или количество монет, а также добавляя душу в вашу «сумку душ». Собрав определенное количество душ, вы сможете разблокировать особые предметы, уникальные скины и еще больше бустов.Я не могу выразить словами, насколько я благодарен всем, кто поддерживает этот проект.Ищите «Sisyphus Conviction» на Kickstarter и заберите свою душу.Вариации Душ:Белая Душа (Обычная): Самая базовая теневая форма, но не недооценивайте силу тысячи воспоминаний из вашего прошлого. Это душа, которая когда-то любила, смеялась и плакала — она могла принадлежать кому угодно. Эта душа дает Сизифу буст от 1 до 5 очков множителя силы.Багровая Душа (Редкая): Душа путешественника. Немногие могут сказать, что прожили настолько полную жизнь, чтобы в конце пути остановиться и спокойно отдохнуть без сожалений. Эта душа дает Сизифу буст от 10 до 15 очков множителя силы. Белая душа и багровая душа.Фиолетовая Душа (Эпическая): Души, наполненные магией. Они жили в мире, полностью осознавая свои ошибки и то, что можно или нельзя изменить. В конце концов, они сохранили баланс в жизни с верностью своим моральным убеждениям, даже зная, что ничто не было так важно, как казалось. Эта душа дает Сизифу буст от 20 до 30 очков множителя силы.Золотая Душа (Легендарная): Душа героя. «Я верю, что в каждом из нас есть герой, который дает нам силу, делает нас благородными, хранит нашу честь и помогает умереть с гордостью. Хотя порой нам приходится быть твердыми и отказываться от того, чего мы желаем больше всего. Даже от наших мечт.» — Тетя Мэй в Человеке-пауке 2 (2004). Эта душа всегда дает Сизифу буст в 50 очков множителя силы (максимальная сила!).Фиолетовая душа и золотая душа.Секретная Душа (Мифическая) - {Самый эксклюзивный скин души в Sisyphus Conviction}: Душа, посвященная всем полубогам, которым было предназначено достичь вершины Олимпа. Даже когда их одолевали сомнения, они выстояли и остались тверды... и в конце концов завоевали все по-своему. Эта душа всегда дает Сизифу буст в 100 очков множителя силы (сила за пределами возможного!).Мифическая душа.И еще раз спасибо всем, кто воспользуется этой возможностью и заберет душу. Вы даже не представляете, какая это огромная помощь для меня и этой игры.Если кампания на Kickstarter для «Sisyphus Conviction» пройдет успешно, у меня приготовлен особый сюрприз для эпических, легендарных и мифических душ.Может показаться, что я в буквальном смысле «продаю души», но я обещаю, что это во благо, чтобы эта игра однажды смогла выйти. Относитесь к этим душам как к напоминанию о том, что однажды никого из нас, включая меня, пишущего это, здесь не будет. Давайте примем реальный мир, где время уходит, не сражаясь с этим. Пока мы живы, лучший способ почтить тех, кого мы любим и кто ушел — это помнить каждый возможный момент и продолжать жить ради них. Души и их имена будут жить вечно в этой игре (по крайней мере, я на это надеюсь), даже после того, как мы уйдем.Сравнение всех доступных душ.О Сизифе:Бывший царь Эфиры (ныне известной как Коринф). Он жил при абсолютной тирании и навлек на себя гнев богов, обманув смерть. В конце концов ему пришлось встретить свою судьбу вечного наказания, будучи прикованным к огромному валуну, пока он толкает его на гору. Однако каждый раз, когда он достигает вершины и славы, проклятие заставляет наказание повторяться бесконечно.Царь Сизиф.Золотой Магазин (Скоро):Место, где вы сможете потратить все золото, накопленное в Подземном мире. Он будет появляться в определенных местах на протяжении вашего путешествия. Там вы сможете покупать скины, постоянные предметы, ключи для разблокировки уровней в древе навыков Хроноса, временные бусты и многое другое. На Kickstarter вы сможете добавить оригинальные скины с новыми цветами, спецэффектами и уникальными элементами по своему желанию. Имя, отображаемое в Золотом Магазине, также будет решено совместно.События Окружающей Среды (Скоро)Мы планируем несколько интерактивных и визуальных событий окружающей среды. Пеплопад, водопады лавы, летающие монстры, бродящие по Подземному миру, души, перемещающиеся или мирно отдыхающие рядом с другими, а также возможность дождя или снега, когда вам удастся вырваться на поверхность и подняться выше. Возможности безграничны.Боги на данный момент.Три великих бога: Самые важные боги греческой мифологии.После того как они были проглочены Хроносом и впоследствии победили его, они заточили Хроноса в глубинах Тартара и разделили мир между собой. Зевс получил небо, Посейдон — море, а Аид — Подземный мир.Зевс (Верховный Бог): Верховный бог греческой мифологии, бог грома и неба. Отец многих важных фигур прошлого. Его известное оружие — молния.Золотой Дождь Зевса (Игровой буст): Однажды Зевс превратился в золотой дождь, чтобы сойти на Землю и соблазнить женщину. На самом деле он пролился ей на колени и зачал ребенка. Честно говоря, вся мифология полна подобных историй, и у других богов, упомянутых ниже, также есть истории, которые по современным меркам могут показаться странными. Посейдон, у которого были отношения с девственной жрицей, Аид, женившийся на собственной племяннице, Хронос, пожравший собственных детей, или Гермес, у которого был ребенок от его технической «двоюродной бабушки» Афродиты.Как бы то ни было, его дождь теперь падает на Подземный мир, и каждый раз, когда этот буст активируется, он дает вам 9 Монет Подземного мира. Как разблокировать Золотой Дождь Зевса:Посейдон (Бог Морей): Бог морей, штормов, землетрясений, кораблей и лошадей. Его мифологическое оружие — трезубец.Добыча Посейдона (Игровой буст):Призрачная трирема (греческий военный корабль) , севшая на мель у берегов реки Стикс. Призрачный экипаж был проклят Посейдоном, как и любой, кто попытается прикоснуться к кораблю. Пока этот буст активен, каждый ваш шаг будет выкапывать и подбрасывать Монеты Подземного мира с земли. Золото будет повсюду.Как разблокировать Добычу Посейдона:Аид (Царь Царства Мертвых):Бог царства мертвых и правитель Подземного мира. Единственный способ для нас, смертных душ, увидеть его — это заметить его лик на каждой Монете Подземного мира, напоминающий нам о том, где мы находимся.На вершине базальтовой горы вдоль реки Стикс вы можете увидеть его дворец со статуей, где синее пламя иногда тайно горит.Возможно, он смотрит на вас прямо сейчас. Пока на вас Шлем Невидимости, вы этого никогда не поймете.Дворец Аида.Хронос (Титан):Отец трех великих богов (Зевса, Посейдона, Аида). Страх перед пророчеством о том, что он будет свергнут собственными детьми, заставлял его пожирать свое потомство, как только оно рождалось. В конце концов Зевс тоже был проглочен, но с огромной силой освободил себя и своих братьев из чрева отца. Боги и титаны вели жестокую войну, потрясшую всю вселенную, и в итоге Хронос и все титаны были заперты и прикованы навечно в Тартаре, самом темном и глубоком аду Подземного мира.Теперь Сизиф пытается освободить его... но зачем?Гермес (Бог еще не реализован):Посланник богов. Бог торговли, купцов, богатства, удачи, путешествий и скорости. Он носит крылатую шляпу и сандалии, служа личным посланником Зевса.Концепт (Следующий буст):Мы знаем, что Сизиф передвигается медленно (в конце концов, он тащит огромный валун). Но ради геймплея мы хотим предложить буст скорости. С благословения бога скорости скорость ходьбы увеличится, а при двойной активации он сможет бежать, чтобы уменьшить это немного скучное для игрока ощущение. Поскольку каждый скин требует новых анимаций ходьбы и бега, «будущий я» позаботится об этом.Это боги, которых нам удалось добавить в игру на данный момент. Конечно, в будущем появится больше богов.Когда начнется кампания на Kickstarter, маленький эльф скажет, что вы можете добавить своего любимого греческого бога (которого еще нет в игре) или свое имя на душу в качестве благодарности за вашу поддержку.Это включает в себя программирование, пиксель-арт анимацию, звуковые эффекты и всю работу, необходимую для воплощения вашей идеи в жизнь.Биомы Подземного мира.Эреб: Адское место, полное лавы, магмы, огня и расплавленной породы, излучающее плотный зной и туман, способный сжечь плоть в мгновение ока. Но для душ, которые видят мир иначе, это не проблема. У них на уме более важные вещи, а именно искупление своих грехов.Сизиф, идущий пешком по Эребу.Стикс:Обжигающее течение безжалостно поглотит любую душу, упавшую в него. Никогда не пытайтесь плыть, вы потеряетесь навсегда. Лучше позвать лодочника, такого как Харон. На заднем плане гигантские базальтовые колонны возвышаются к небу, вырываясь клубами пара каждый раз, когда лава сталкивается с подземными течениями.На вершине самого высокого базальтового пика дворец Аида возвышается во всей своей мрачной славе.Базальтовые колонны вдоль реки Стикс. Вы когда-нибудь видели храм под землей?Жадные моряки пытались сбежать из Подземного мира, но никому это не удалось. Трирема, полная золота, теперь сидит на мели и гниет, превратившись в корабль-призрак. Они забыли абсолютную истину: что бы ни случилось, монета принадлежит тому, чей лик на ней чеканен.Древняя призрачная трирема на мели.Ахерон:Место, полное острых камней и страданий. Влажность реки Ахерон образует эту уникальную структуру, которая насадит на кол любого, кто упадет на нее.Пещера культа Аида и мертвых. Заброшенные храмы теперь лежат в руинах. Но одна вещь, которая никогда не угасает — это пламя правителя Подземного мира, освещающее факелы и направляющее потерянные души к месту их вечного упокоения.Греческий огонь, который никогда не гаснет.Река Ахерон — ближайшее место к поверхности, так что почти слышны тихие голоса людей, молящихся богам. Еще всего несколько шагов, и вы сможете присоединиться к ним, чувствуя, как ослепительный солнечный свет бьет по вашим обнаженным костям. Даже если вам удастся выбраться, не пытайтесь связаться с людьми. Они вас не видят, и вы знаете, что вам здесь не место.Руины храма с пиками Ахерона на заднем плане.Наземный Мир (Скоро):В настоящее время мы планируем как минимум еще три биома для поверхности. Они все еще находятся на стадии концепта и не нарисованы, так как я хочу провести небольшое исследование, прежде чем добавлять более сложные арты или элементы. Рисование биомов также занимает довольно много времени. Вот мои идеи:Поверхность: Густой лес, горы у моря или место, которым Сизиф когда-то правил и которое теперь лежит в руинах, заставляя его осознать, что он отсутствовал много лет или десятилетий.Айсберг: Скользкие, одинокие, холодные и безжизненные склоны. Немногие души добираются сюда. Почему они пытались зайти так далеко? Это пугающее место даже для бестелесной души.Олимп: Наконец-то цель достигнута. Обитель богов, но в тот момент, когда врата небес открываются, Сизиф падает без сил. Это место не для смертных... «Зачем позволять мне подойти так близко, если я не могу войти? В чем смысл всего этого?»Дополнительный контент, добавляемый постепенно:Внутриигровая валютаМагазинБонусные способностиИспытанияМета-прогрессияСкрытые локацииМножество NPCПасхалки (Секреты)Оригинальный пиксель-артОригинальная фоновая музыкаЛор и сюжетПочему мы выбрали Kickstarter для финансирования.Пока я пишу это, я немного устал и голоден. Но я хочу сказать, что это интуитивное решение. Я верю, что этот метод помогает моей игре найти правильных людей и облегчает связь. Огромное спасибо всем, кто дочитал до этого места, за то, что уделили время получше узнать мой проект.Мне нужно заканчивать. Мой кот замяукал и вошел в комнату, он точно хочет есть. Его зовут Дуглас, и он очень милый, так что я обязательно добавлю его имя на одну из душ, чтобы он остался в игре навсегда.О среде разработки:Сделано на Unreal Engine 5. Да, я знаю. Многие говорили мне, что использовать UE5 для 2D пиксель-арт игры — это «как использовать экскаватор для строительства замка из песка». Но, честно говоря, я обожаю систему узлов Blueprint в Unreal Engine, а также использую Aseprite (потрясающую программу для пиксель-арта, которую я очень рекомендую).Синий огонь Подземного мира.Об авторе:Меня зовут Диего. Я играю в видеоигры с 6 лет. Когда я начал учиться разработке игр, я немного боялся, что понимание закулисного процесса разрушит магию. Тогда я сказал себе: «Фокусник не теряет свою магию только потому, что знает секрет трюка. Напротив, теперь на нем лежит ответственность создавать новую магию и делиться ею с миром».Вот Монета Подземного мира для вас :)

Производительность

Системные требования Sisyphus Conviction

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 10 64-bit Windows 10 64-bit
Процессор Quad-core Intel or AMD 2.5 GHz or superior Quad-core Intel or AMD 2.5 GHz or superior
Оперативная память 8 GB ОЗУ 8 GB ОЗУ
Видеокарта Any DirectX 11 or 12 compatible card Any DirectX 11 or 12 compatible card
DirectX версии 11 версии 11
Место на диске 1 GB 2 GB
Минимальные

64-разрядные процессор и операционная система

Рекомендуемые

64-разрядные процессор и операционная система

Галерея

Скриншоты Sisyphus Conviction

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Diego Tristán-Landín

Издатель

Diego Tristán-Landín

Языки и режимы

Языки

английский, испанский — Испания, испанский — Латинская Америка, французский, итальянский, немецкий, арабский, болгарский, чешский, датский, нидерландский, финский, греческий, венгерский, индонезийский, японский, корейский, малайский, норве…

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки