Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Скоро выйдет

Overhead

Напишите код, чтобы командовать вашей защитой. Overhead - это стратегическая игра, в которой ваш код является вашим оружием; поведение башенки сценария (или датчика) в JavaScript, TypeScript, Rust, Go или любом языке WASM. Каждый сценарий является сеяным и детерминированным. Напиши лучший сценарий, получи лучший результат.

Дата выхода
Скоро выйдет
Платформы
WindowsmacOSLinux

Об игре

Описание Overhead

Напишите свою защиту.

Ракеты идут. Ваши башенки не выстрелят, пока вы не скажете им, как.

Вы пишете сценарий, который контролирует все. На что нацеливаться, когда стрелять, когда перезаряжаться, когда темнеть. Беги и смотри. Башни держались? Эта МБР проскользнула мимо, потому что ваша логика наведения отвлеклась на беспилотник? Вернемся к редактору.

Если вы когда-либо автоматизировали что-то, чтобы посмотреть, можете ли вы это сделать, вы уже это получаете.

оружие

Автопушки быстро прожигают журналы. Флаковые пушки взрываются в районе и не нуждаются в прямом попадании. Железнодорожники пробивают броню одним выстрелом. C-RAM измельчают что-либо близкое, но направляют вас в направлении стрельбы; вы не можете отслеживать быстрые движущие силы во время вращения ствола.

Снаряды не мгновенные. Вы нацелены туда, где будет цель, а не туда, где она находится сейчас.

Сенсоры

Радар находит угрозы. Он также привлекает противорадиационные ракеты, которые находятся на ваших излучателях. РЛС слежения дает точную HP в узком луче. Заглушка РЭБ замедляет входящие угрозы в направленном конусе. Иногда самый умный шаг — это выключить все и позволить ракете пролететь мимо, не имея ничего, на что можно было бы зацепиться.

Территория

Холмы блокируют линию видимости и останавливают снаряды. Радар на вершине холма видит над хребтами. Башня в долине имеет слепые пятна. Дроны обнимают землю и их трудно обнаружить снизу. Когда вы создаете изменения, что ваш код может сделать.

Вам не нужно писать код с нуля

Игра поставляется с рабочим сценарием. Измените одну линию и посмотрите, что произойдет. Или попросите ИИ написать это для вас. Работает хорошо, пока не выйдет, а затем вы смотрите повтор, пытаясь выяснить, что пошло не так. Удачи в объяснении "башенки проигнорировали бомбардировщик" ЧатГПТ с достаточной детализацией, чтобы получить полезное исправление. В конце концов, вы сами прочитаете код.

В этом-то и смысл.

Языки

JavaScript и TypeScript во встроенном редакторе. Rust and Go с полной поддержкой SDK. Все, что компилируется в WebAssembly, работает.

детерминистский

Каждый сценарий работает на фиксированном семени, поэтому один и тот же сценарий всегда дает один и тот же результат. Если ваш счет изменился, ваш код изменился.

Исследования

Четыре дерева модернизации: Огневая мощь, Датчики, Экономика, Оборона.

Сценарии и песочница

Сценарии ручной работы с заблокированными макетами и эскалацией волн. Песочница для экспериментов в своем собственном темпе.

Производительность

Системные требования Overhead

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 10 Не указано
Процессор Intel Core i3 / AMD equivalent Не указано
Оперативная память 4 GB ОЗУ Не указано
Видеокарта Any GPU with WebGL 2 support Не указано
Место на диске 200 MB Не указано
Минимальные

64-разрядные процессор и операционная система

Рекомендуемые

64-разрядные процессор и операционная система

Галерея

Скриншоты Overhead

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Remmik

Издатель

Remmik

Языки и режимы

Языки

английский

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки