Overhead
Напишите код, чтобы командовать вашей защитой. Overhead - это стратегическая игра, в которой ваш код является вашим оружием; поведение башенки сценария (или датчика) в JavaScript, TypeScript, Rust, Go или любом языке WASM. Каждый сценарий является сеяным и детерминированным. Напиши лучший сценарий, получи лучший счет.
- Дата выхода
- Скоро выйдет
- Жанры
- Стратегии, Инди, Симуляторы
- Платформы
- WindowsmacOSLinux
Об игре
Описание Overhead
Сценарий вашей защиты.Ракеты вступают. Ваши башенки не выстрелят, пока вы не скажете им, как. Вы пишете сценарий, который контролирует все. На что нацеливаться, когда стрелять, когда перезаряжаться, когда темнеть. Беги и смотри. Башни держались? Эта МБР проскользнула мимо, потому что ваша логика наведения была отвлечена дроном? Если вы когда-либо автоматизировали что-то, чтобы просто посмотреть, можете ли вы это сделать, вы уже это получаете.Оружие Autocannons быстро сжигает журналы. Флаковые пушки взрываются в районе и не нуждаются в прямом попадании. Рельсотроны пробивают броню одним выстрелом. C-RAM измельчают что-либо близкое, но направляют вас в направлении стрельбы; вы не можете отслеживать быстрые движущие силы во время вращения ствола. Вы нацеливаетесь туда, где будет цель, а не там, где она находится сейчас. Он также привлекает противорадиационные ракеты, которые находятся на ваших излучателях. РЛС слежения дает точную HP в узком луче. Заглушка РЭБ замедляет входящие угрозы в направленном конусе. Иногда самый умный шаг - это выключить все и позволить ракете пролететь мимо, не имея ничего, чтобы зафиксировать.TerrainHills блокирует линию видимости и останавливает снаряды. Радар на вершине холма видит над хребтами. Башня в долине имеет слепые пятна. Дроны обнимают землю и их трудно обнаружить снизу. Там, где вы создаете изменения, что ваш код может сделать.Вам не нужно писать код с нуля Игровые корабли с рабочим сценарием. Измените одну линию и посмотрите, что произойдет. Или попросите ИИ написать это для вас. Работает хорошо, пока не выйдет, а затем вы смотрите повтор, пытаясь выяснить, что пошло не так. Удачи в объяснении "башенки проигнорировали бомбардировщик" ЧатГПТ с достаточной детализацией, чтобы получить полезное исправление. Вы в конечном итоге читаете код самостоятельно.Это своего рода точка.Языки JavaScript и TypeScript во встроенном редакторе. Rust and Go с полной поддержкой SDK. Все, что компилируется в WebAssembly работает.Детерминированный Каждый сценарий работает на фиксированном семени, поэтому один и тот же сценарий всегда дает один и тот же результат. Если ваш счет изменился, ваш код изменился.Исследование Четыре дерева обновления: Огневая мощь, Датчики, Экономика, Защита.Сценарии и песочницыСценарии, созданные вручную, с заблокированными макетами и эскалацией волн. Песочница для экспериментов в своем собственном темпе.
Производительность
Системные требования Overhead
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 | Не указано |
| Процессор | Intel Core i3 / AMD equivalent | Не указано |
| Оперативная память | 4 GB ОЗУ | Не указано |
| Видеокарта | Any GPU with WebGL 2 support | Не указано |
| Место на диске | 200 MB | Не указано |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты Overhead
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Remmik
Издатель
Remmik
Языки и режимы
Языки
английский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





