WinBolo
Многопользовательская танковая игра для 16 игроков. Захватывайте базы и дзоты, рубите деревья, стройте дороги и стены, минируйте подходы и сражайтесь за остров. Классика Macintosh — бесплатно, с открытым кодом, на всех платформах.
Об игре
Описание WinBolo
Легко освоить. Невозможно постичь полностью. Надо играть — словами не объяснить.WinBolo — многопользовательская танковая игра для 16 игроков с видом сверху. Управляйте своим танком, захватывайте базы и дзоты, укрепляйте позиции и сражайтесь за контроль над картой.Два стиля игры — одно поле бояБросайтесь в свободную игру, где союзы меняются час за часом, а своевременное предательство — вполне допустимый ход. Или устройте турнир: команды определяются до матча, никакой дипломатии, две стороны бьются за остров, пока одна из них не захватит все базы.Оба режима построены на одних и тех же простых правилах и одной и той же удивительной глубине.Захвати. Построй. Победи.Базы — ваша опора: только здесь можно дозаправиться, пополнить боезапас и починить танк. Дзоты удерживают ключевые позиции и перемалывают каждого, кто рискнёт пересечь открытую местность; захватывайте их, перемещайте, обращайте против бывших хозяев. Рубите деревья, чтобы финансировать строительство. Прокладывайте дороги и двигайтесь быстрее врагов. Перекрывайте узкие места стенами. Минируйте подходы.Мир динамичен. Взрыв мины оставляет воронку. Воронки заполняются водой. Вода превращается в ручьи, ручьи меняют линии атаки, и поле боя, с которого вы начинали, уже совсем не то, на котором вы сражаетесь час спустя. Деревья медленно отрастают снова. Но если срубить слишком много — рискуете остаться без леса и возможности чинить свои дзоты.Классика 1987 года — переосмысленаBolo создал Стюарт Чешир в 1987 году, и игра стала одной из определяющих многопользовательских игр ранней эпохи Macintosh. В 1998 году Джон Моррисон начал разработку WinBolo — точной реализации для Windows и единственного порта Bolo, официально одобренного Чеширом. За десятилетие активной разработки WinBolo обзавёлся портом под Linux, живым онлайн-сообществом на и базой игроков, устраивавших турниры, делившихся картами и стратегиями на форумах.WinBolo 2.0 продолжает этот путь — тот же геймплей, который вы помните, адаптированный для современных платформ.Что нового в версии 2.0Кроссплатформенная игра — Windows, Mac, Linux, Steam Deck, iOS, Android и браузер — все на одних серверахСовременный сетевой код — авторитетный сервер, компенсация задержки с перемоткой истории позиций, клиентское предсказание, адаптивный джиттер-буфер. Снаряды попадают туда, куда вы целились.Простой self-hosting — UPnP и NAT-PMP автоматически открывают порты; UDP hole punching позволяет достучаться до серверов за большинством домашних роутеровВстроенный редактор карт — карандаш, заливка, волшебная палочка, лабиринты, четыре процедурных генератора (Турнирный, Природный, Лабиринт, Фрактал), текст как ландшафт, импорт изображений, инструменты симметрии и библиотека штамповНовый ИИ-мозг — NewAutopilot использует приоритеты целей, траектории угроз и карты влияния на территории. Мозги пишутся на Lua. Обучите своего с помощью инструментов машинного обучения и экспортируйте в качестве внутриигровых противников. Также предоставляются вспомогательные инструменты для их создания.17 языков, включая внутриигровой чат и имена игроковВстроенный просмотрщик повторов с интеграцией WBN — разбирайте игры, оставляйте оценки, смотрите чужие матчи, не покидая клиентБесплатно, с открытым кодом и надолгоBolo была shareware-игрой. WinBolo продолжил этот дух. WinBolo 2.0 держится того же курса — бесплатно в Steam, App Store и Google Play, с опциональной покупкой для поддержки для тех, кто хочет помочь с финансированием разработки (включая, пожалуй, тех игроков, которые так и не собрались отправить свой shareware-взнос ещё в 2001-м!)Полный исходный код появится на GitHub вскоре после запуска под лицензией GPL v2 — в продолжение традиции, начатой когда WinBolo впервые стал открытым в 2008 году.
Производительность
Системные требования WinBolo
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10/11 (64-bit) | Windows 10/11 (64-bit) |
| Процессор | Any x86-64 CPU with SSE2 | Quad-core 2 GHz or better |
| Оперативная память | 1 GB ОЗУ | 2 GB ОЗУ |
| Видеокарта | Any GPU with a working WDDM driver | Any GPU from the last decade |
| DirectX | версии 11 | версии 11 |
| Место на диске | 200 MB | 500 MB |
| Сеть | Широкополосное подключение к интернету | Широкополосное подключение к интернету |
| Дополнительно | x64 only — ARM64 runs via emulation. No VC++ Redist install required. | x64 only — ARM64 runs via emulation. No VC++ Redist install required |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты WinBolo
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
John Morrison
Издатель
John Morrison
Языки и режимы
Языки
английский, французский, итальянский, немецкий, испанский — Испания, чешский, нидерландский, японский, корейский, польский, португальский — Бразилия, русский, китайский (упр.), шведский, китайский (трад.), украинский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





