Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Скоро выйдет

We Pretend

Ретро-вдохновленная психологическая игра ужасов о студенте, втянутом в сюрреалистический центр запертых дверей и разбитых воспоминаний, где каждый шаг глубже раскрывает скрытые секреты города и правду о том, что все решили игнорировать.

Дата выхода
Скоро выйдет
Жанры
Инди
Платформы
Windows

Об игре

Описание We Pretend

We Pretend — это ретро-игра в психологический ужас о памяти, травме и истинах, которые люди притворяются не видящими.

Вы играете за Минуфури, студента второго курса, который пробуждается в месте между реальностями, известными как Окутанная Шахта, странное место для потерянных душ. Там загадочный наблюдатель наблюдает за вами и предлагает двери, сформированные из воспоминаний, которые вы, кажется, забыли.

Каждая дверь ведет к искаженному «пространству памяти», построенному из фрагментов прошлого Минуфури. Школа. Улица. Дом. Места, которые должны быть знакомы, но искажены страхом, виной и эмоциями. Чтобы двигаться вперед, вы должны исследовать эти воспоминания, пережить то, что ждет внутри них, и раскрыть правду о том, почему вы прибыли в Окутанную Шахту в первую очередь.

За статичными коридорами с низкими полигонами и фиксированными углами камеры стоит личная история об изоляции, злоупотреблениях, слухах, пренебрежении и весе молчания.

Войди в окутанную шапку

Между каждым воспоминанием вы возвращаетесь в Окутанную Шахту, сюрреалистический центр, за которым наблюдает Наблюдатель. Здесь вы можете говорить с потерянными душами, собирать подсказки, размышлять о найденных вами предметах и выбирать, с какой памятью столкнуться дальше.

Искаженные воспоминания

Каждый уровень представляет собой отдельную часть забытого прошлого Минуфури. Это не обычные места, а эмоциональные реконструкции мест, связанных с травмой, страхом и идентичностью.

Исследуйте окружение с фиксированной камерой, ищите Элементы Элиации, избегайте сверхъестественных угроз и объединяйте то, что действительно произошло. Некоторые воспоминания могут показаться простыми на первый взгляд, но скрытые пути, измененные пространства и необязательные открытия раскрывают более глубокие слои истории.

Эмоции становятся выживанием

На протяжении всей игры вы будете собирать предметы, связанные с Непристойностью и Элацией.

Эламент представляет собой воспоминания и эмоции, сделанные физическими. Эти чувства могут помочь вам открыть новые пути, раскрыть скрытые истины и достичь альтернативных концовок, но они также могут сделать мир более опасным. Чем больше вы чувствуете, тем больше реагирует память.

Выживание – это не только бегство от врагов. Речь идет о том, чтобы решить, с какой правдой вы готовы столкнуться.

Ключевые особенности

Психологический ужас в стиле PS1 с фиксированными камерами, низкополигональными визуальными эффектами и угнетающим звуковым дизайном.

Структура двери памяти, где каждый уровень представляет собой искаженную часть прошлого Минуфури.

Окутанная Шахта, сюрреалистический центр, где Наблюдатель направляет, задает вопросы и наблюдает за вашим прогрессом.

Исследование, основанное на эмоциях, где элементы Элации раскрывают скрытые пути, изменяют встречи и открывают более глубокие воспоминания.

Символическое повествование предметов, которое медленно раскрывает историю Минуфури через дневники, личные предметы, школьные предметы и фрагменты памяти.

Фольклорное миростроительство, построенное вокруг Заоямадарику, предков Фокса, кланов Триады, фестиваля Акагири но Маморисаи и таинственной Красной Зимы.

Несколько концовок и секретных маршрутов, основанных на том, что вы обнаруживаете, что вы помните и что вы выбираете, чтобы противостоять.

Вражеские встречи, созданные вокруг страха и наблюдения, где угрозы не просто преследуют вас, они реагируют и изменяют ваше эмоциональное состояние.

История о том, что было проигнорировано

По своей сути, мы притворяемся о тех частях человека, которые были заглушены, уволены и оставлены позади.

Воспоминания Минуфури показывают жизнь, сформированную властью, слухами, давлением семьи, издевательствами, пренебрежением и страхом говорить правду, когда никто не хочет слушать. Каждое пространство памяти представляет собой то, что Минуфури научился выживать: не знать, не чувствовать, не видеть, не слышать и не жаловаться.

Но выживание – это не то же самое, что исцеление.

По мере того, как Минуфури все глубже проникает в двери Окутанной Шахты, воспоминания становится все труднее игнорировать. Места, которые когда-то причиняли боль, начинают смещаться, искажаться и раскрывать то, что скрывалось под ними. Личные объекты, забытые разговоры и невозможные пространства медленно формируют картину того, что на самом деле произошло, и почему Минуфури решил сделать вид, что этого никогда не было.

«Мы притворяемся» — это история о противостоянии истине после того, как нам сказали, что нужно вынести ее. Найдет ли Минуфури спасение, побег или что-то гораздо более неопределенное, зависит от того, что игрок готов запомнить.

Предупреждение контента

Мы Притворяемся содержит зрелые и чувствительные темы, включая злоупотребление наркотиками, издевательства, пренебрежение, родительское насилие, эмоциональное насилие, преследование, угрожающие ситуации и подразумеваемое насилие. Как правило, предлагаются крупные акты насилия, а не прямо показаны. Эти темы представлены как часть психологического ужаса и повествовательного обрамления игры.

Производительность

Системные требования We Pretend

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 10 (64-bit) Windows 10 (64-bit)
Процессор 1 GHz or faster 1 GHz or faster
Оперативная память 512 MB ОЗУ 512 MB ОЗУ
Видеокарта DirectX 9 or later with WDDM 1.0 driver DirectX 9 or later with WDDM 1.0 driver
Место на диске 2 GB 2 MB

Галерея

Скриншоты We Pretend

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

EndSky Studio

Издатель

EndSky Studio

Языки и режимы

Языки

английский* *озвучивание доступно на этих языках

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки