Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Dragons Die

Непристойный о горстке названных драконов и трюме, которое их переживет. Захватите их, узнайте их имена, отправьте их в мир, замолчавший, и принесите домой те, которые вы можете. Остальные вырезаны в длинном столе, а их кости руководят следующим крылом. Пеггс держит очаг. Ты держишь имена.

Дата выхода
14 июля 2026
Платформы
WindowsmacOS

Об игре

Описание Dragons Die

Драконы умирают. Их имена - нет.

Ты не командуешь армией. Ты вырастишь горстку драконов, узнаешь их
Имена, и вылетайте их в мир, который затих... Держись, держись.
Охота за охотой, одно маленькое отважное крыло за раз.

Некоторые из них возвращаются домой.

Те, которые не вырезаются в длинном столе, и трюм держится
В любом случае, стул установлен.

Marblewick: Dragons Die - это пермадеатский рогалик о осажденной
святилище тепла, полеты, которые вылетают из него, и память, которая
Держите, когда ничего другого не делает. Досягаемость умирает. Марбельвик до сих пор имеет
Огни загорелись. То, что вы делаете с этим, измеряется именами.

Поднять крыло, которое может умереть

Каждый дракон вылупляется из яйца с именем, голосом, темпераментом.
Стул за столом. Они сближаются с крылышками, которые летают рядом и растут.
Он сильнее, когда его союзник падает. Нет никакого реестра
Здесь взаимозаменяемые единицы. Есть крыло, которое ты знаешь, и крыло, которым ты являешься.
Они проигрывают, и обычно это одно крыло.

Вылететь в тишину

Планируйте охоту: выберите свое крыло, ваши запасы, вашу линию атаки, и вы можете использовать их.
Дыхание, чтобы нести вас туда и обратно. Сражайтесь в реальном времени, шесть драконов.
размножается с закодированным элементом дыханием, образованиями, которые имеют значение, связями, которые вращаются
Прилив и медленный удар по убийству, который его зарабатывает. Слишком далеко
Ветер и очаг начинают принимать стороны. Возвращайся домой прежде, чем он уйдет.
Холодно. Или нет, и жить с этим тоже.

Длинный столик запоминает

Настойчивый мемориал, который остается полным на каждом пробеге. Когда дракон
Упал, его имя вырезает себя в лесу. Каждый пустой стул имеет свою историю.
Вы можете прочитать — как они пошли, что они были, что привязка сказала, когда они были.
Не вернулся. Вы заполните этот стол. Это и есть игра. Это не значит, что
Забудьте, и через некоторое время вы тоже.

Упавшая рука живого

Никаких магазинов снастей. Никакой случайной добычи. Когда дракон умирает в досягаемости, или когда
Вы отдаете один очагу за длинным столом, его кости становятся снаряжением.
Для крыла, которое все еще летает. Каждое обновление, которое вы несете, было кем-то. The
Самое сильное крыло, которое вы когда-либо использовали, построено полностью из тех, которые вы потеряли.

Пеггс хранит очаг

Она ждала тишины в одиночестве, полувзрослая, пряча яйца до твоего
Наконец-то треснул. Она называет каждого дракона, которого ты вылупляешь. Она сидит во главе
Стол, когда приземлишься. Она приветствует вас дома в нижнем регистре, и у нее есть
Что говорить... о ветре, о стуле, который остается пустым, о ветре...
Тех, кого ты привез, и тех, кого не привез.

"Я оставлю очаг, позвони. Ты держишь крыло".
"Кресло остается. Имя остается".
"дом, пока очаг не остыл". Ты справишься".

А потом рассказ

Когда пробежка заканчивается, Пеггс зачитывает ее обратно к вам — весь полет, название
Имя, победы и пустые стулья, произнесенные просто тем, кто был там
За все это. Бег - это не экран с забитыми голами. Это история, о которой кто-то рассказывает.
Ваше крыло после того, как оно закончилось.

Что ты получаешь

Шесть пород драконов, каждая с процедурными морфами и цветами — без двух крыльев
похожий
Названные драконом узы, горе и песни — полет — это отношения, а не...
перегрузка
Длинный стол: мемориал, который сохраняется на каждом пробеге и на каждом шагу
смерть
Экономика костей: ваши упавшие становятся снаряжением живых
«The Telling»: эвлогия, которая читает весь ваш полет обратно к вам
Тактический бой в реальном времени — дыхание элементов, формирования, бонусы облигаций,
медленная тяга
Логистика дыхания, которая делает расстояние реальным решением, а не числом
Происхождение капитана, события в поселениях и охват, который сдвигается под ногами
Три одновременных слота и книга сцеплений каждого дракона, который у вас есть
когда-либо вылупившийся
Тридцатиминутный первый полет: длинный стол, который заполняется на сотни часов

Вылупить их. Назови их. Отнесите их домой.

Производительность

Системные требования Dragons Die

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система WIndows 7 or above Не указано
Процессор Intel i3 or above Не указано
Оперативная память 2 GB ОЗУ Не указано
Видеокарта Intel 4000 or above Не указано
Место на диске 50 MB Не указано
Минимальные

64-разрядные процессор и операционная система

Рекомендуемые

64-разрядные процессор и операционная система

Галерея

Скриншоты Dragons Die

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

adarkfable

Издатель

adarkfable

Языки и режимы

Языки

английский

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры