Dragons Die
Непристойный о горстке названных драконов и трюме, которое их переживет. Захватите их, узнайте их имена, отправьте их в мир, замолчавший, и принесите домой те, которые вы можете. Остальные вырезаны в длинном столе, а их кости руководят следующим крылом. Пеггс держит очаг. Ты держишь имена.
- Дата выхода
- 14 июля 2026
- Жанры
- Стратегии
- Платформы
- WindowsmacOS
Об игре
Описание Dragons Die
Драконы умирают. Их имена - нет.
Ты не командуешь армией. Ты вырастишь горстку драконов, узнаешь их
Имена, и вылетайте их в мир, который затих... Держись, держись.
Охота за охотой, одно маленькое отважное крыло за раз.
Некоторые из них возвращаются домой.
Те, которые не вырезаются в длинном столе, и трюм держится
В любом случае, стул установлен.
Marblewick: Dragons Die - это пермадеатский рогалик о осажденной
святилище тепла, полеты, которые вылетают из него, и память, которая
Держите, когда ничего другого не делает. Досягаемость умирает. Марбельвик до сих пор имеет
Огни загорелись. То, что вы делаете с этим, измеряется именами.
Поднять крыло, которое может умереть
Каждый дракон вылупляется из яйца с именем, голосом, темпераментом.
Стул за столом. Они сближаются с крылышками, которые летают рядом и растут.
Он сильнее, когда его союзник падает. Нет никакого реестра
Здесь взаимозаменяемые единицы. Есть крыло, которое ты знаешь, и крыло, которым ты являешься.
Они проигрывают, и обычно это одно крыло.
Вылететь в тишину
Планируйте охоту: выберите свое крыло, ваши запасы, вашу линию атаки, и вы можете использовать их.
Дыхание, чтобы нести вас туда и обратно. Сражайтесь в реальном времени, шесть драконов.
размножается с закодированным элементом дыханием, образованиями, которые имеют значение, связями, которые вращаются
Прилив и медленный удар по убийству, который его зарабатывает. Слишком далеко
Ветер и очаг начинают принимать стороны. Возвращайся домой прежде, чем он уйдет.
Холодно. Или нет, и жить с этим тоже.
Длинный столик запоминает
Настойчивый мемориал, который остается полным на каждом пробеге. Когда дракон
Упал, его имя вырезает себя в лесу. Каждый пустой стул имеет свою историю.
Вы можете прочитать — как они пошли, что они были, что привязка сказала, когда они были.
Не вернулся. Вы заполните этот стол. Это и есть игра. Это не значит, что
Забудьте, и через некоторое время вы тоже.
Упавшая рука живого
Никаких магазинов снастей. Никакой случайной добычи. Когда дракон умирает в досягаемости, или когда
Вы отдаете один очагу за длинным столом, его кости становятся снаряжением.
Для крыла, которое все еще летает. Каждое обновление, которое вы несете, было кем-то. The
Самое сильное крыло, которое вы когда-либо использовали, построено полностью из тех, которые вы потеряли.
Пеггс хранит очаг
Она ждала тишины в одиночестве, полувзрослая, пряча яйца до твоего
Наконец-то треснул. Она называет каждого дракона, которого ты вылупляешь. Она сидит во главе
Стол, когда приземлишься. Она приветствует вас дома в нижнем регистре, и у нее есть
Что говорить... о ветре, о стуле, который остается пустым, о ветре...
Тех, кого ты привез, и тех, кого не привез.
"Я оставлю очаг, позвони. Ты держишь крыло".
"Кресло остается. Имя остается".
"дом, пока очаг не остыл". Ты справишься".
А потом рассказ
Когда пробежка заканчивается, Пеггс зачитывает ее обратно к вам — весь полет, название
Имя, победы и пустые стулья, произнесенные просто тем, кто был там
За все это. Бег - это не экран с забитыми голами. Это история, о которой кто-то рассказывает.
Ваше крыло после того, как оно закончилось.
Что ты получаешь
Шесть пород драконов, каждая с процедурными морфами и цветами — без двух крыльев
похожий
Названные драконом узы, горе и песни — полет — это отношения, а не...
перегрузка
Длинный стол: мемориал, который сохраняется на каждом пробеге и на каждом шагу
смерть
Экономика костей: ваши упавшие становятся снаряжением живых
«The Telling»: эвлогия, которая читает весь ваш полет обратно к вам
Тактический бой в реальном времени — дыхание элементов, формирования, бонусы облигаций,
медленная тяга
Логистика дыхания, которая делает расстояние реальным решением, а не числом
Происхождение капитана, события в поселениях и охват, который сдвигается под ногами
Три одновременных слота и книга сцеплений каждого дракона, который у вас есть
когда-либо вылупившийся
Тридцатиминутный первый полет: длинный стол, который заполняется на сотни часов
Вылупить их. Назови их. Отнесите их домой.
Производительность
Системные требования Dragons Die
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | WIndows 7 or above | Не указано |
| Процессор | Intel i3 or above | Не указано |
| Оперативная память | 2 GB ОЗУ | Не указано |
| Видеокарта | Intel 4000 or above | Не указано |
| Место на диске | 50 MB | Не указано |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты Dragons Die
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
adarkfable
Издатель
adarkfable
Языки и режимы
Языки
английский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





