Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Cultist

Культист — это карточная игра о начале религий и о том, как они растут, взаимодействуют и даже становятся бессмертными. Можете ли вы перерасти мир, который содержит вас и стать намного больше?

Дата выхода
23 июля 2026
Платформы
Windows

Об игре

Описание Cultist

Cultist - пошаговая карточная игра с антропологической темой, которая захватывает религии и историю древнего Средиземноморья и Ближнего Востока. Благодаря игре игроки могут стать могущественными религиями и идеями, которые переносят испытания временем, или стать простыми следами, оставленными в реликвиях.О Культист Карты в игре представляют собой различные доктрины и идеи, соответствующие их историческому прошлому. Они растут и развиваются на основе участия новых культистов. То, что начинается как простые убеждения или просто их совокупность, расширяется через игру в культы и секты, в конечном итоге разветвляясь в формы, напоминающие фактические классические религии. Общий поток игры меняется каждый раз в зависимости от используемых карт и их последовательности, но общая тема заключается в взаимодействиях, общности и взаимном влиянии между ранними религиями.Религия и культисты Культисты являются источником, который предоставляет вам доктрины, которые укрепляют вас, но они также служат субстанцией, которая поддерживает вас как саму идею. Когда культист переворачивается и используется как доктрина, он больше не может функционировать как культист; и после первого поворота любая религия, которая теряет всех своих культистов, терпит поражение. Проведение многих культистов - это способ защитить себя от других агрессивных религий и идей, и в то же время отличная стратегия для добавления убедительных идей в ваше религиозное сообщество. По умолчанию каждый ход у каждого игрока есть одна возможность нарисовать карты в начале своего хода. На данный момент они выбирают одно из следующих: а. Посмотрите на три карты из вашей колоды и добавьте одну в свою религию. Откажитесь от оставшихся двух. Б. Торговля: возьмите одну карту по своему выбору из числа выброшенных карт.2. Некоторые карты позволяют рисовать дополнительные карты в различных ситуациях, например, при каждом повороте или при переворачивании карты. Когда в тексте говорится «выполнить дополнительную карточку», следуйте действию а; когда в тексте говорится «выполнить дополнительную сделку», следуйте действию b. В отличие от основного метода, описанного выше, эти дополнительные методы не должны выполняться в начале поворота; как только их условия будут выполнены, эта возможность может быть использована в любой точке до окончания поворота. Однако будьте осторожны - карты, которые позволяют вам получить дополнительные карты, могут быть опасными.Версия этой игры для раннего доступа поставляется с четырьмя предварительно построенными колодами, которые помогут вам почувствовать игру.Однако создание собственной колоды углубит ваше понимание карт и поможет найти нетрадиционные стратегии. Палуба состоит из 31 карты, включая 1 стартовую карту, и вы можете включить до 3 копий любой данной нестартовой карты. Никаких других ограничений по выбору карт нет: вы можете использовать карты из широкого спектра религиозных тем или сосредоточиться на концентрированном сборе. Но будьте осторожны - если вы не проверите необходимые символы, вы можете обнаружить, что карты, которые вы добавили в свою колоду, на самом деле не могут быть воспроизведены. Всегда проверяйте типы и количество символов, которые предоставляет карта, и подумайте, могут ли они соответствовать требованиям к символам других карт.Палуба состоит из 31 карты, включая 1 стартовую карту, и вы можете включить до 3 копий любой заданной нестартовой карты. Никаких других ограничений по выбору карт нет: вы можете использовать карты из широкого спектра религиозных тем или сосредоточиться на концентрированном сборе. Но будьте осторожны - если вы не проверите необходимые символы, вы можете обнаружить, что карты, которые вы добавили в свою колоду, на самом деле не могут быть воспроизведены. Всегда проверяйте типы и количество символов, которые предоставляет карта, и подумайте, могут ли они соответствовать требованиям к символам других ваших карт.Механика карт: Жертва и Уничтожение Помимо рисования дополнительных карт, перелистывание карт производит различные эффекты на поле, и вы должны учитывать эти факторы при строительстве колоды. Жертвоприношение совершается на принадлежащих вам Культистских картах, и после срабатывания выбранная Культистская карта немедленно уничтожается. Карты и эффекты, которые можно использовать, жертвуя картой Культистов, несут в себе мощные эффекты, способные переломить ход игры.Уничтожить Некоторые карты оказывают непосредственное влияние на других игроков, уничтожая их карты Культистов. Поскольку это чрезвычайно мощный механик, такие карты могут потребовать дополнительных условий — например, обладание большей военной мощью, чем у противника, или держание другой комбинированной карты. Не волнуйся. Культистские карты, которые были принесены в жертву или уничтожены, не удаляются из игры; они перемещаются в торговую кучу, где они могут быть введены другим игрокам. Кроме того, некоторые карты содержат различные ключевые слова, и они предоставляют важную информацию для игры. Ключевое слово [Split] открывает пространство для формирования новой секты, когда карта переворачивается. Через различные секты вы можете эффективно укреплять свою религию и снижать риски определенных карт. Вы можете иметь до 3 сект. Ключевое слово Feat используется на картах с очень мощными эффектами, и только одна такая карта может существовать в перевернутом состоянии на поле одного игрока. Использование их в нужный момент очень важно. Ключевое слово Echo вступает в силу, когда противник объявляет об уничтожении этой карты, пока она не перевернута. В этом случае, вместо того, чтобы быть уничтоженным, карта переворачивается без затрат и сразу же дает преимущество игроку, держащему ее. Это мощный блеф, и наказывает пьесы, которые разрушают карточку соперника. Ключевое слово [Кризис] запускается, когда карта находится в колоде: если карта с этим ключевым словом появляется во время фазы Draw Cards, она должна быть выбрана. Ключевое слово [Revelation] запускается, когда колода была исчерпана; карты с этим ключевым словом могут быть нарисованы только по одному за раз, и после приобретения должны быть немедленно перевернуты, чтобы использовать их эффект. Карты с ключевым словом [Жертва] требуют пожертвовать другой картой Культистов, чтобы быть перевернутым. В конечном счете, вы должны построить мощную колоду, которая может выиграть, либо завершив Пантеон, либо устранив все культистские карты других игроков. Каждый символ является одним из следующих: Влияние, Единство, Политеистическая, Монотеистическая или Военная Сила. Они, соответственно, показывают, насколько экспансионистская религия, насколько она политически едина, насколько она политеистична или монотеистична и насколько она сильна в военном отношении. Чтобы перевернуть и активировать большинство карт, вы должны обладать достаточным количеством этих символов. Верхняя часть карты показывает типы и количество требуемых символов, в то время как нижняя показывает типы и количество символов, которые вы получаете, удерживая перевернутую карту. Эти символы не исчезают, пока карта держится перевернутой; они считаются постоянно одержимыми.Монотеистические монотеистические карты состоят в основном из авраамических религий и карт, которые повлияли на них. По сравнению с политеистическими картами, они имеют более эксклюзивный характер; они становятся сильнее по мере развития игры, но символы, которые им нужны, также резко возрастают. Карты поздней игры, как правило, имеют высокую военную мощь и облегчают победу, уничтожая культистов противника. Однако получить Пантеоны сложно. Карты для ранних игр предназначены для защиты от вмешательства противников и обеспечения устойчивого роста.Политеистические политеистические карты состоят из различных конфессий из различных культурных регионов. Они появляются отдельно на ранних стадиях, но по мере развития игры они сливаются вместе и развивают составные божества. В игре политеистические карты имеют относительно низкие требования к символам, но имеют различные ограничительные условия. Для устранения этих ограничений может потребоваться совместное использование карт с различными религиозными культурами. Низкие требования к символам позволяют выиграть время, чтобы забить карты других религиозных культур. Победа, как правило, достигается путем завоевания Пантеонов с мощной комбо-игрой. Единство указывает на то, насколько хорошо религия может сплотить своих членов. Религия с высоким единством управляет неудовлетворенностью своих членов и делает возможными замечательные подвиги посредством индивидуальных жертвоприношений. В игре Unity отводится картам, представляющим эксклюзивные религиозные карты, рост которых обусловлен сильной сплоченностью. Большинство карт, которые требуют Unity, имеют структуру с высоким риском и высокой наградой и предназначены для быстрого, агрессивного развития на основе нескольких ключевых карт. Открытая религия, которая быстро распространяется, может считаться религией высокого влияния. В игре влияние сосредоточено на картах религий, которые постоянно менялись, поглощая другие культуры, а не религии, которые росли благодаря внутренней сплоченности. Карты, которые требуют влияния, не производят мощных эффектов в короткие сроки, но они стабилизируют предложение карт и могут продемонстрировать их эффект в сочетании с другими картами в долгосрочной перспективе. Игрок с сильной военной силой может чаще вмешиваться в дела других игроков. Они могут уничтожать карты культистов, ограничивать определенные игры и получать больше преимуществ в свою очередь. Поскольку карты военной мощи разделены между картами различных религиозных культур, достижение высокой военной мощи может потребовать различного рода символов. Они не распределены равномерно, и сроки, в которые они могут быть приобретены, также отличаются, поэтому их следует рассматривать в первую очередь при проектировании колоды. Они представлены храмообразной иконой Пантеона, а проведение семи и более позволяет одержать победу после окончания поворота. В отличие от других символов, Пантеоны не обязаны активировать карты, но они необходимы для победы, что может сделать их относительно трудными для приобретения. В игре есть различные верования и различные религии, которые могут быть построены из них. Эти религии не сильно отличаются друг от друга и могут следовать различным историческим траекториям в зависимости от моментального выбора игрока, который может быть либо конструктивным, либо саморазрушительным. Различные идеи содержатся в картах.Можете ли вы перерасти мир, который содержит вас и стать намного больше?

Производительность

Системные требования Cultist

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 10 64-bit Windows 10 64-bit
Процессор Intel Core i5 or AMD Ryzen 5 (2.5 GHz or better) Intel Core i5 or AMD Ryzen 5 (2.5 GHz or better)
Оперативная память 4 GB ОЗУ 4 MB ОЗУ
Видеокарта DirectX 11 compatible graphics card DirectX 11 compatible graphics card
DirectX версии 11 версии 11
Место на диске 3 GB 3 GB
Минимальные

64-разрядные процессор и операционная система

Рекомендуемые

64-разрядные процессор и операционная система

Галерея

Скриншоты Cultist

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Stagman

Издатель

Stagman

Языки и режимы

Языки

английский

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки