Imperium Warbands
Покори древний мир, оживающий в каждой партии. Командуй 18 цивилизациями на процедурных картах с динамичными биомами, враждебной фауной и циклом дня и ночи. Захватывай поселения, веди легендарных героев, добывай реликвии, осаждай крепости и веди войну на суше и на море.
Об игре
Описание Imperium Warbands
КАЖДАЯ ИМПЕРИЯ НАЧИНАЕТСЯ С ОДНОГО ЗАВОЕВАНИЯImperium Warbands — стратегия в реальном времени, вдохновлённая золотой эпохой классических RTS и перестроенная на современных технологиях. Она бросает тебя в уникальные, всякий раз новые миры, создаваемые динамически, где 18 древних цивилизаций борются за господство на живых полях сражений: враждебная фауна, переменчивая погода и поселения, ждущие завоевания.Каждая карта рождается с уже стоящими деревнями, городами и крепостями. Твоя задача — вести армии на фронт, сломить верность врага и забрать его земли. Когда поселение падёт, всё, что внутри, становится твоим. Так и растут империи: одно завоевание за другим.18 ЦИВИЛИЗАЦИЙ. ОДИН ДРЕВНИЙ МИР.Командуй 18 фракциями, охватывающими четыре континента и тысячи лет истории:Европа и Средиземноморье — Рим, Иберия, Греция, Спарта, Галлия, Германия, Британия, Кельты, Викинги, ВизантияАфрика и Ближний Восток — Египет, Карфаген, ПерсияАзия — Монголия, Китай, ЯпонияАмерика — Инки, МайяКаждая цивилизация несёт эксклюзивные юниты, собственную архитектуру, исторических и легендарных героев, уникальную осадную машину, особые способности и родной биом, где она процветает. Выбранная фракция определяет не только то, как ты воюешь, но и где ты силён.МИРЫ, КОТОРЫЕ НИКОГДА НЕ ПОВТОРЯЮТСЯКаждая партия создаёт уникальный мир. Рельеф, реки, побережья, поселения и фауна размещаются процедурно — двух одинаковых партий не бывает.Множество архетипов карт — континенты, архипелаги, речные долины, прибрежные рубежи, нагорья, цепи островов, дельты и плато — меняют то, как расширяются империи и где разворачиваются решающие битвы.Десять биомов — равнина, степь, лес, пустыня, джунгли, горы, холмы, болото, снежная тундра и побережье — формируют передвижение и решают, какая фауна бродит по земле.Полный цикл дня и ночи с погодой по биомам — дождь, снег, бури и туман — превращает поле боя в нечто, что меняется, пока ты на нём сражаешься.ЗАВОЁВЫВАЙ, ЧТОБЫ РАСТИImperium Warbands заменяет привычную экономику RTS чем-то более агрессивным: территориальной экспансией. Твоё золото, еда и население растут автоматически в зависимости от подконтрольных поселений — города дают больше, чем деревни. Никаких сборщиков, никаких месторождений. Хочешь больше — бери.Торговые караваны физически перемещаются между твоими деревнями и городами, везя видимый груз по маршрутам, отмеченным на карте, — но берегись: по дорогам рыщут разбойники и мародёры, и караван без охраны — лёгкая добыча. Караваны поселенцев перемещают население между поселениями, позволяя вырастить город за счёт деревни.ИСТОРИЧЕСКИЕ ГЕРОИДесятки уникальных героев ведут твои армии, каждый командует своим отрядом в плотном строю. Герои — не значки в меню: они ступают на поле, получают урон и гибнут навсегда, если их не защитить. Пока они живы, они поднимают боевой дух соседних войск. Когда они падают, реликвии, что они несли, выпадают на землю — для любого, кто успеет их забрать.Реликвии находят в руинах, лагерях разбойников и охраняемых святилищах нарастающей сложности. Носить их могут только герои и лишь по нескольку за раз; даруемые ими бонусы делают каждого героя ценнейшей целью. Убей героя, забери реликвию, переломи ход войны.ОСАЖДАЙ, ШТУРМУЙ, ЛОМАЙГорода и деревни защищены стенами, воротами и башнями, с которых самые закалённые лучники карают каждого, кто приблизится. Чтобы прорваться, нужна настоящая осада: построй в поле осадную машину своей фракции силами собственных солдат и измотай оборону. Стены получают видимые повреждения, ворота можно запечатать или выломать, а башни осыпают снарядами, пока не падут или не будут захвачены. Каждая осада — тактическое решение.ЖИВОЙ И ВРАЖДЕБНЫЙ МИРКарта — это третий враг. Две дюжины видов животных живут своей жизнью: волчьи стаи охотятся во главе с вожаком, медведи защищают территорию, мамонты бредут по тундре, тигры крадутся в джунглях, крокодилы таятся в болотах, акулы патрулируют глубины, а добыча убегает от хищников. Охота на зверя награждает едой и опытом — пренебречь ею значит потерять солдат прямо на марше.Деревни кишат мирными жителями, которые ходят, беседуют и разбегаются, когда вспыхивает бой, — отчего каждое поселение хочется и завоевать... и защитить.МОРСКАЯ ВОЙНАНа картах с судоходными морями — острова, архипелаги, побережья и большие реки — вода значит столько же, сколько суша. Захватывай прибрежные порты, чтобы строить военные корабли, грузи галеоны войсками и открывай новые фронты за морем. Тебя ждут битвы в открытом море. Но океан беспощаден: акулы охотятся в глубине, а уничтоженные корабли тонут вместе со всей командой. Природа не щадит никого.ТАКТИЧЕСКИЙ БОЙБой работает на продвинутой системе: юниты преследуют, вступают в схватку, перестраиваются и ломают строй, выискивая угрозы, а не реагируя пассивно.Построения следуют традиции RTS о завоеваниях: каждый герой ведёт отряд в плотном строю. Меняй построение мгновенно, чтобы подстроить стратегию и привести войска к победе.Боевой дух не бинарен: деморализованные юниты не бегут — бегство для слабых — но дерутся медленнее и слабее, восстанавливаясь рядом с героями и на дружественной территории.Полная система урона — броня, пробитие, уклонение, критические удары и рубящий, дробящий и колющий урон — гарантирует, что состав и позиционирование всегда важнее голых чисел.КЛЮЧЕВЫЕ ОСОБЕННОСТИ 18 играбельных цивилизаций со всего древнего мира Процедурно генерируемые карты с множеством архетипов и 10 биомами — двух одинаковых партий нет Геймплей завоевания: захватывай поселения, ломая верность врага Десятки уникальных героев, которые сражаются, гибнут и носят мощные реликвии Физические торговые караваны и караваны поселенцев, перемещающие ресурсы и население Осадные машины, строящиеся в поле, для пролома стен и крепостей Две дюжины видов фауны с собственным поведением — волки, медведи, акулы, тигры и другие Морская война с портами, галеонами, перевозкой войск и морскими хищниками Динамический цикл дня и ночи с погодой по биомам Плотные построения отрядов в классическом стиле RTS о завоеваниях Боевой дух, ветеранство и многослойная система урона Мирные жители, оживляющие поселения Кинорежим, полная тактическая карта и схватка против ИИ до 8 игроков
Производительность
Системные требования Imperium Warbands
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 (64-бит) | Windows 10/11 64-bit |
| Процессор | Intel Core i3-3220 / AMD FX-4300 | Intel Core i5-4460 / AMD FX-6300 |
| Оперативная память | 4096 MB ОЗУ | 8192 MB ОЗУ |
| Видеокарта | NVIDIA GeForce GTX 750 Ti 2GB / AMD Radeon R7 260X 2GB | NVIDIA GeForce GTX 960 4GB / AMD Radeon RX 470 4GB |
| DirectX | версии 11 | версии 12 |
| Место на диске | 4096 MB | 4096 MB |
| Звуковая карта | Совместимая с DirectX | DirectX compatible |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты Imperium Warbands
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Jhulyan Studio
Издатель
Jhulyan Studio
Языки и режимы
Языки
английский, французский, итальянский, немецкий, испанский — Испания, арабский, японский, корейский, португальский — Бразилия, русский, китайский (упр.), испанский — Латинская Америка
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





