The Pharhad Road
Персидская тактическая ролевая игра, в которой враги просыпаются, когда видят вас. Ведите четырех пахлаванов по одной соединенной дороге, управляйте скудным восстановлением и попробуйте командных диверсантов, позвоните Фархаду, отправьте Дастур Z или Пахлаван Шахматы для альтернативного тактического хаоса.
- Дата выхода
- 27 мая 2026
- Жанры
- Экшен, Стратегии, Ролевые игры
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание The Pharhad Road
«Величайшая игра из когда-либо созданных» — Фархад, май 2026
Выжить на дороге Фархад.
Pharhad Road - это компактная пошаговая тактическая RPG о контроле над одним опасным связанным полем боя.
Враги просыпаются, когда видят тебя. Тщательный ход может изолировать один бой. Неосторожное движение может втянуть половину пути в ту же битву.
Командуйте четырьмя пахлаванами с различными тактическими заданиями (или выберите свою собственную партию):
Пахлаван держит линию фронта с Gorz Strike, Kaman Bolt, Pahlavan Resolve и War Drum.
- Рахнавардские разведчики, метят цели, поддерживают союзников и оказывают давление на врагов на расстоянии.
Atash Dastur - хрупкий дилер повреждений с Atash Touch, Atash Bolt, Atash Farr и Seeking Atash.
Пари — это быстрая поддержка, которая может сбить врагов с помощью Пари Кикса, бросить Нейзе, повысить темп и исправить союзников.
Контрольные задания:
Пройдите непрерывный маршрут, а не изолированные комнаты.
Используйте линию видимости, чтобы решить, когда вражеские группы присоединятся к бою.
Вытяните одну группу за раз или рискуйте схваткой, которая растет быстрее, чем вы можете стабилизировать.
Выжить в беге:
- Нападения, управляемые рисом, создают критические попадания, промахи, сцепления и болезненные спирали.
- Наан, Симург Грейс, Нуш-Дару, Караван-сараи, Храм Фархада, Яри и сброшенное оружие - все это имеет значение.
Сбитые пахлаваны сталкиваются с испытаниями Бахта, поэтому каждое решение о выздоровлении имеет вес.
Автосохранения позволяют вам перезагрузиться с последнего сохраненного запуска после окончания игры, когда существует сейв.
Дополнительные способы игры (6 режимов):
- Ведите Пахлаванов: ведите вечеринку через дорогу.
- Командные дивы: берите сторону противника и разворачивайте засаду.
Позвони Фархаду: вмешивайся сверху, когда битва нуждается в чуде.
Отправьте Dastur Z: начните в одиночку, а затем обратите врагов с Mehr и прямой видимости Rasti.
- Pahlavan Chess: прыгайте в более быстрое тактическое противостояние с пахлаванами, соперниками и дивами.
11-й режим: добавьте быстрый таймер давления к управляемым игроком поворотам.
Ручной режим d20 очарователен и необычен. Он позволяет игрокам использовать физические кости, не требуя специального оборудования.
Враги (только дорога 1):
- Давление скаутов с расстояния.
- Див Сардарс держит бой вместе.
- Див Сепахдарс делает дорогу более грязной.
- Ним-Дивы наказывают за плохое расстояние и могут сбить пахлаванов.
Горный див - тяжелая стена в конце плохого плана.
Для игроков, которые любят:
Пошаговая тактика с четкими позиционными последствиями.
- Маленькие RPG-бои.
- Давление ресурсов на подключенной карте.
Бежит туда, где один рискованный шаг может изменить все.
Продолжительность сеанса:
- Первая пробежка: 45-90 минут.
- Пробеги повтора: 25-45 минут.
- Шахматы Пахлаван: более короткие тактические сессии.
Управляйте дорогой или позвольте дороге контролировать борьбу.
...
Pharhad Road - это компактная тактическая RPG Godot об одном связанном поле битвы, где элементы управления прямой видимости сталкиваются с активацией. Текущая сборка включает в себя четырехпахлаванскую партию, восстановление на основе элементов, игру на стороне дива, вмешательство Pharhad, отправку Dastur Z, шахматы Pahlavan, перезапуск автосохранения после Game Over и дополнительный режим поворота 11-секундного игрока.
....
О создателе
Почему я выбрала дорогу Фархад
Pharhad Road — это игра, в которую я всегда хотел играть, но никто никогда ее не делал. Я не хочу бесконечных роликов. Мне не нужны были объявления. Я не хотел гигантских раздутых систем. Я просто хотел размахнуть мечом и ударить что-нибудь.
Быстро. Просто. Легко учиться. Забавно играть. Быстрые решения Крутые способности. Кусок катится. Позиционирование. БАМ.
Я хотел использовать все те фантастические способности, о которых я вырос, читая, не тратя часы на изучение сложных систем, прежде чем началось веселье. Я создал мир, в котором действие начинается немедленно. Враги просыпаются, когда видят тебя. Битвы быстро взрываются. Одна ошибка может ввергнуть все поле боя в хаос. И каждый пахлаван чувствует себя по-разному.
Но потом что-то случилось, когда мы создавали игру. Я начал думать:
«А как же дивы?» — они тоже часть мира. Поэтому я создал режимы, в которых вы можете командовать самими дивами — поворачивать дорогу против пахлаванов вместо того, чтобы выжить как они. Тогда я подумал:
«Что, если бы я мог играть как сила, стоящая над полем битвы?» — так я создал способы играть почти как бог — вмешиваться в сражения, менять исходы, влиять на сам хаос. Тогда я подумал:
«А что, если пахлаваны тренировались против КАЖДОГО ДРУГОГО?» Так что да... Случился Pahlavan Chess.
Пахлаваны против соперников. Практикуйте сражения. Чистый тактический бой. Но в конце концов, построив мир, полностью сосредоточенный на боевых действиях, я хотел спросить кое-что другое:
«Что значит исцелить этот мир?» Одинокая фигура, вступающая в жестокий мир:
Никакой вечеринки
Никаких союзников
Нет оружия
Никаких атакующих способностей
Только две силы:
Мер. (Любовь-Милосердие)
Расти. (Правда-честность)
И каким-то образом... только с этими двумя навыками... они могут стать самым сильным персонажем во всем мире.
Эта идея очень важна для меня. Потому что под всеми боями, дивами, тактикой, кости и хаосом, Фархад-роуд действительно о выборе. Насилие. Выживание. Власть. Милосердие. Контроль. Исцеление. И решить, какой силой ты хочешь стать внутри мира.
Я создал эту игру сам в Godot Engine благодаря постоянным экспериментам, сбоям, ошибкам, переписыванию и поздним ночам обучения шаг за шагом. В какой-то момент я почувствовал себя разработчиком игр. В другие дни я чувствовала себя запутавшейся волхвой, сражающейся с Дивом. Но я продолжал идти, потому что этот мир казался мне реальным. И потому что я хотел, наконец, создать игру, которую я ждал всю свою жизнь.
Фархад Теймури
## Игровые преимущества
Активация прямой видимости является механическим ядром. Радиус оповещения плюс периодические проверки LOS создают напряжение «насколько близко я могу подойти?», не чувствуя себя произвольным.
Нехватка ресурсов кажется реальной. Наан восстанавливает только 1 Решительность и 1 Фокус, а Каравансарай как полноценный реставратор, привязанный к карте, создает значимые между боями решения.
Четыре дороги плюс небольшое масштабирование легко понять. Игрок чувствует, что дорога становится сложнее, не требуя сложного объяснения.
Испытания в Бахте и система стабилизации 3/3 успеха напряжены. Естественные 20 реанимаций – это запоминающийся, общий момент.
Dastur Z – это самая мощная альтернативная модель. Пацифист, который может победить, обращая врагов, дает игре крючок, которого нет у большинства тактических игр.
Ручной режим d20 очаровательный и необычный. Он позволяет игрокам использовать физические кости, не требуя специального оборудования.
Шесть режимов игры при запуске дают игре большую глубину воспроизведения, чем предполагает ее размер.
Производительность
Системные требования The Pharhad Road
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 (64‑bit) or later | Не указано |
| Процессор | Modern multi‑core CPU (e.g., Intel Core i5, AMD Ryzen 5) | Не указано |
| Оперативная память | 8 GB ОЗУ | Не указано |
| Видеокарта | OpenGL 3.0+ or Vulkan 1.2+ with 2+ GB VRAM for 3D work | Не указано |
| Место на диске | 200 MB | Не указано |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты The Pharhad Road
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Teymurian Studios
Издатель
Teymurian Studios
Языки и режимы
Языки
английский* *озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки




