Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Скоро выйдет

The Last Admiral

Пошаговый тактический космический roguelite без сетки. Родной Альянс без выстрела лишил вас снабжения, и вы уходите на четырёх кораблях. Бейтесь из-за астероидов, забирайте корпуса побеждённых, сочетайте корабли 14 фракций и берите галактику сектор за сектором. Поход проигран. Флот остаётся.

Дата выхода
1 декабря 2026
Платформы
Windows

Об игре

Описание The Last Admiral

Пошаговые бои флотов в открытом космосе, без сетки. Корабли движутся свободно, а у обоих флотов одна общая очередь ходов, которую задаёт скорость. Астероиды перекрывают выстрелы точно по своим очертаниям, а корабль на линии огня принимает удар, предназначенный тому, кто за ним. Корабль вне зоны вашего радара нельзя взять на прицел. Наведите курсор на любую цель, чтобы увидеть шанс попадания и урон, прежде чем принять решение.

Родной Альянс ни разу в вас не выстрелил. Он просто перестал присылать конвои. Тогда вы уходите с четырьмя кораблями и с боями пробиваетесь к ядру галактики. Сен пересекли тьму между галактиками, чтобы захватить его. Вы загоните их обратно во тьму.

ЧТО ВЫ РЕШАЕТЕ КАЖДЫЙ ХОД

Действовать сейчас или задержать ход корабля до конца раунда.
Делить перемещение до и после выстрелов: выскользнуть, выстрелить, вернуться за камень.
Стрелять вслепую по отметке на радаре или навести на неё радар разведчика ради полного урона.
Выстрелить не во врага, а в светящийся астероид с жилой. Добыча ваша в тот же миг, как он расколется.
Отдать приказ адмирала для всего флота. В каждый бой вы берёте четыре приказа, и каждый срабатывает один раз.

ЗАТОЛКАЙТЕ ИХ ТУДА, ГДЕ ЕЩЁ ХУЖЕ

Гравитационное оружие, тяговые лучи и абордажные крюки затягивают или выталкивают корабли в минные поля, штормы и чёрные дыры. Большинство миров задаёт одно правило боя для обоих флотов, например вулканический жар, который подпитывает огненное оружие. В одной из 22 боевых задач суперпушка заряжается пять раундов, а затем уничтожает ваш флагман одним выстрелом.

КАЖДЫЙ РАЗБИТЫЙ ФЛОТ ОПЛАЧИВАЕТ СЛЕДУЮЩИЙ БОЙ

Вы начинаете с корпусами Альянса и без выбора фракции. Победы приносят чертежи и снаряжение, и карта показывает их ещё до прыжка. Побеждайте флоты фракции, чтобы строить её корпуса. У каждого из 85 корпусов своя способность: фрегат Пиратов ставит мины, а ваши разведчики Жнецов поднимают павших, и их призраки сражаются на вашей стороне. Корабли Улья воюют без щитов и регенерируют, а Рейфы остаются под маскировкой, пока не выстрелят.

Оснащайте корабли, выбирая из 81 модуля: среди них дроны и Барьерная стена, сквозь которую ваш флот стреляет, а враги пройти не могут. На уровнях 5, 10, 15 и 20 каждый корабль выбирает один из двух перков, и многие из них меняют правило, а не число. К ядру вы придёте уже не с четырьмя кораблями.

ЗАХВАТИТЕ ТЕРРИТОРИЮ. УДЕРЖИТЕ ЕЁ.

Каждый поход проходит в одном из четырёх секторов, от окраины до ядра: это заново сгенерированная карта, в конце которой ждёт цитадель босса. Первый заканчивается у Грейуолла, куда адмирал Эдрик Вэнс направил ваши конвои. Захватите мир и стройте на нём: Утилизационный склад, дроны которого прямо в бою разбирают оставленные вами обломки, или Обращение времени, которое раз за поход отменяет гибель всего флота. Вражеская цитадель наносит ответный удар по вашему передовому миру, но вы узнаёте об этом за три прыжка.

ПОХОД ПРОИГРАН. ФЛОТ ОСТАЁТСЯ.

В кампании поход заканчивается, только если в бою уничтожены все корабли, которые вы в него привели, если вы сами бросаете поход или если вы берёте цитадель сектора и открываете следующий. Отступите или проиграйте бой, пока у вас остаются уцелевшие корабли, и поход продолжится.

Когда поход заканчивается, карта и уровни кораблей и модулей сбрасываются. Вы сохраняете все свои корабли, даже уничтоженные, с перками, которые заработал каждый из них, а также модули, чертежи, приказы адмирала и все купленные улучшения командующего. Пройдите кампанию, и ваш флот продолжит путь в режиме «Бесконечная кампания».

В ЦИФРАХ

Корабли 14 фракций в одном флоте
85 корпусов в 7 классах кораблей
81 модуль, 47 перков кораблей, 23 приказа адмирала
22 боевые задачи на 49 типах миров
27 зданий и 17 веток улучшений командующего
4 сектора кампании и 2 бесконечных режима

Игру создал один разработчик: Брэндон из Pizza Pizza Games.

Производительность

Системные требования The Last Admiral

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 10 (64-bit) Windows 10/11 (64-bit)
Процессор Intel Core i3-4130 / AMD FX-6300 Intel Core i5-8400 / AMD Ryzen 5 2600
Оперативная память 8 GB ОЗУ 16 GB ОЗУ
Видеокарта GeForce GTX 950 / Radeon R7 360, 2 GB VRAM (DirectX 12) GeForce GTX 1060 / Radeon RX 580, 4 GB VRAM
DirectX версии 12 версии 12
Место на диске 6 GB 6 GB
Звуковая карта DirectX compatible DirectX compatible
Дополнительно Экран 1920x1080 или выше. Частичная поддержка контроллеров. Экран 1920x1080 или выше. Частичная поддержка контроллеров.

Галерея

Скриншоты The Last Admiral

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Pizza Pizza Games

Издатель

Pizza Pizza Games

Языки и режимы

Языки

английский, французский, немецкий, испанский — Испания, японский, корейский, польский, португальский — Бразилия, русский, китайский (упр.), итальянский, тайский, китайский (трад.), турецкий, украинский

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки