Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Скоро выйдет

DEAD UNIT

Титанический комплекс. Ничтожный человек. В этом мрачном хорроре вы — заключенный класса DEAD UNIT. Изучайте свою тюрьму, обманывайте системы контроля, избегайте вырвавшихся тварей, собирайте по кусочкам материальные следы, чтобы получить шанс живым выбраться на волю.

Дата выхода
1 кв. 2027
Платформы
Windows

Об игре

Описание DEAD UNIT

«Подъём, номер 832»

Резкий вой сирены обрывает сны о прошлом. Ты открываешь глаза, но видишь лишь темноту. Привычный щелчок, звук винтов, подключение кабеля — и в мозгу вспыхивает картинка. Ты видишь себя со спины, запертого в тесной камере. Механический голос даёт команды. Ты выполняешь. Пока не случается инцидент…

DEAD UNIT — мрачный хоррор от третьего лица, разворачивающийся в экспериментальном комплексе «ПОЛОСТЬ-4», известном как «БРЮХО». Главный герой — расходный материал, заключённый класса DEAD UNIT без имени и прав. Невообразимые Твари прорвали зону содержания, что дало шанс заключённому попытаться сбежать на волю. Вам предстоит активно исследовать лабиринты из бетона и стали, обходить корпоративные системы контроля, собирать по кусочкам материальные следы катастрофы и скрываться во тьме. Собственноручно лишать себя зрения, чтобы спастись во тьме. Оружия нет, Тварей не победить, электроника сбоит, найдёте ли вы путь наружу?

Шанс на спасение

Вы управляете безоружным заключенным, чья цель — найти выход из комплекса, сохранив свою жизнь. Для этого вам предстоит изучать множество локаций, обманывать системы комплекса и собственного шлема, собирать разрозненные данные, искать коды доступа к запертым секторам и скрываться от Тварей в тенях.

Шлем-тюремщик

Шлем корпорации на голове — главное препятствие на пути к свободе. Он принудительно меняет перспективу, превращая вас в безликого свидетеля своих действий и лишает доступа к простым маршрутам. Найдите способ взломать эти кандалы и переписать их протоколы, чтобы открыть путь к свободе.

Доверяйте слуху, а не зрению

Если шлем начинает ловить помехи, аудио-искажения и цифровой шум — опасность уже в паре шагов. Беги или умри. В условиях, когда электроника слепа к угрозам, искаженные звуки и холодный бетон коридоров — единственные союзники. Используйте массивные стены комплекса как надежный щит.

Врага невозможно победить

Тварей привезли люди. Для опытов. Но люди не справились. Эти существа не подчиняются привычным законам жизни, а электроника отказывается их видеть — на мониторах и камерах остаются лишь глитчи и скопления битых пикселей. Любая встреча с ними фатальна. Оружия нет, права на ошибку тоже.

Исследуйте, чтобы выжить

«ПОЛОСТЬ-4» огромна и медленно умирает, а человек здесь — лишь чужеродная клетка, мечтающая спастись. Чтобы проложить маршрут к выходу, придется изучать материальные следы катастрофы. Каждое пятно машинного масла на полу или вмятина в стальной двери говорят громче слов. Это не подсказки из меню — это сам мир, который укажет путь, если присмотреться к деталям.

Ключевые особенности

Добровольная слепота. Ваша главная механика спасения — собственноручное отключение обзора шлема. Чтобы скрыться от Тварей во тьме, вам придётся лишать себя зрения, ориентируясь вслепую только по остаточным образам и своей памяти.

Детектив окружения. Катастрофа раскрывается через физические следы в окружении: геометрию локаций, тела погибших сотрудников, потеки масла, ржавчину и повреждения стальных конструкций. Здесь нет подсказок из меню.

Территория страха. Контрастный ритм угроз: от давящей клаустрофобии подземных тюремных камер до пугающей агорафобии гигантских испытательных полигонов и открытых дворов.

Слепая угроза. Твари искажают реальность и выводят из строя электронику шлема. Единственные ориентиры — звуковые глитчи, мертвые пиксели на экранах и ваша интуиция. Если вы увидели опасность перед собой — уже слишком поздно.

Визуальный код. Бескомпромиссное эстетическое слияние монументального брутализма, аналогового техногенеза и приземленного бытового ужаса.

Концентрированный опыт. Напряженное, плотное приключение, сфокусированное на чистом саспенсе и глубоком чувстве тревоги. Никаких дешевых скримеров и затянутого гринда.

Ты никто. Ты номер. Ты Dead Unit. Но даже у расходного материала есть шанс. Пройди через «БРЮХО», разберись в катастрофе и, возможно, увидишь свет за стенами. Или останешься здесь навсегда — ещё одним кровавым отпечатком на бетоне.

Производительность

Системные требования DEAD UNIT

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 10 64-bit Windows 11 64-bit
Процессор Intel Core i5-10400F / AMD Ryzen 5 3600 Intel Core i5-12400F / AMD Ryzen 5 5600X
Оперативная память 12 GB ОЗУ 16 GB ОЗУ
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 2060 (8GB) / AMD Radeon RX 5600 XT NVIDIA GeForce RTX 3060 (8GB) / AMD Radeon RX 6600 XT
DirectX версии 11 версии 12
Место на диске 15 GB 15 GB
Звуковая карта DirectX compatible DirectX compatible
Дополнительно For stable 60 FPS at Medium settings SSD recommended for faster level loading. For stable 60 FPS at High/Max settings

Галерея

Скриншоты DEAD UNIT

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Insane Grain

Издатель

Insane Grain

Языки и режимы

Языки

английский*, испанский — Испания, испанский — Латинская Америка, китайский (упр.), русский* *озвучивание доступно на этих языках

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки