Built by Day, Bitten by Night
Построенный Днем, Укушенный Ночью - уютный воксель-строитель города с небольшой проблемой: зомби. И пираты. И йети, роботы, НЛО. Постройте свое королевство днем — фермы, фонтаны, особняки, драконы. Защищайте его ночью. Как долго вы сможете продержаться до рассвета?
- Дата выхода
- 11 июля 2026
- Жанры
- Стратегии, Казуальные, Инди
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Built by Day, Bitten by Night
Построенный Днём, Укушенный Ночью — уютный воксель-градостроитель с небольшой проблемой: когда солнце садится, прилетают зомби. И пираты. И йети, роботы и НЛО.
Выложите сонную деревню ферм, фонтанов и особняков в теплый день. Солдаты поездов, поднимайте стены, стекайте маговые башни и драконов. Затем наблюдайте, как небо становится красным, когда восход луны приносит волны врагов к вашим воротам, и ваши лучники стреляют первой стрелой ночи. Как долго ты можешь стоять?
Это стратегия / защита башни / гибрид градостроителя для игроков, которые хотят обе половины жанра в одной игре: медитативная радость от организации идеального маленького королевства при дневном свете и адреналин с белыми костяшками, удерживающий линию, когда орда входит. Это игра, которая странно удовлетворяет — щелчок монеты, щелчок стены, трещина болта башни мага — и опасно увлекательно откладывать. Еще один день. Еще одну ночь.
Постройка за день
Выращивайте воксельское царство из одного камня, сохраняйте его в обширном царстве. Дома, особняки, фермы, курятники, свиные ручки, маговые башни, пушки, катапульты, танки, казармы, драконы, ракетные башни. Нежно облагайте налогами своих жителей, радуйте их фонтанами, статуями, изгородями и фонарными столбами и наблюдайте за тем, как ваше население тикает от 5 душ до десятков. Посадите урожай, соберите яблоки, которые падают с ваших деревьев, раскрывайте светящиеся кристаллы, которые появляются в угловых горах каждые несколько дней, и хватайте сундуки с сокровищами, разбросанные по углам острова. Сложите наземные блоки под башнями для бонусов за диапазон. Уничтожить что-либо за 50% возврата.
Корона Короля
Сохраните 10 000 золотых монет и коронуйте своего собственного короля — единственного в своем роде вокселя NPC, который ходит по королевству самостоятельно. Он автоколлекционер, а не боец: он день за днем бродит, пылесосав ваши плавающие монеты, чтобы вам не пришлось. Чем больше монет он съедает, тем толще и медленнее он получает (сокращенно на 50% больше) — до утра, когда он выходит из кладовки снова свежим. Он не выбирает драки, но если кто-то ударит его, он качает молоток, который бьет, как грузовой поезд. В сумерках он направляется домой, поднимается на вершину трюма, и — когда трюм находится под атакой или НЛО дрейфует над головой — поднимает свой молоток, чтобы вызвать молнию в стиле Мьольнира, которая падает на угрозу. Да здравствует король.
Защищать ночью
Приближается сумерки. Музыка становится драматичной. Орда марширует.
Регулярные зомби, армии скелетов, выливающиеся из кладбищ, пиратские рейдеры, высаживающиеся с длинных кораблей, плюс огромные боссы сражаются с боссом зомби, гигантским йети, большим плохим роботом и НЛО зомби — каждый со своим собственным баром HP, стрелой за кадром и драматической анимацией расчленения раггдолла, когда рассвет, наконец, их ловит. Стены, ворота, башни и башни мага выполняют статическую работу. Пушки и катапульты сильно пострадали от брызг. Танки, драконы и катапульты - это полные единицы RTS - левый клик, чтобы выбрать, правый клик, чтобы отправить их в любое место на карте. Поезд солдат из казарм. Выживите до восхода солнца за бонус на выживание, который масштабируется с учетом вашего дня.
Ночи Большой Орды
Каждую пятую ночь — ночь босса — в два раза длиннее, драматическая музыка, массивный босс, который падает, когда его убивают. Каждую десятую ночь — Ордская ночь: 30-40 слабых врагов заполоняют карту сразу на миг. Каждую сотую ночь экран становится черным и красным, и вспыхивают слова: «Они миллиарды! Они идут со всех сторон!» — как на карту наливаются сразу сотни врагов. Бассейн со слабой икрой, удобный для FPS, сохраняет все сливочное масло даже в пике хаоса. Ваши стены будут держаться?
Живой остров
Мир не фон, это место. Цикл дня / ночи в реальном времени проходит через рассвет, золотой день, сумерки и звездную ночь. Зима скатывается каждые 7-10 дней, превращая траву в белую и пробуждая йети — фермы замерзают, яблоки перестают падать, снеговики осаждают ворота. Штормы захлестывают молниями и дождем. Пиратские корабли плывут по морскому горизонту и сбрасывают сундуки с добычей, когда они уходят. Чайки машут над картой ранней игры. Океан рябит за каждым проходящим кораблем; рыба прыгает по ленивым дням.
Два способа играть
Выживание — полная эскалация противника, боссы каждую 5 дней, пираты каждую 4, орды каждую 10, массивные ночи каждые 100, более сильные волны по мере роста вашей казны.
Мирный — никаких врагов, никогда. Только ты, спокойный саундтрек и остров, чтобы сделать его красивым. Музыка остается на мягких дневных треках всю ночь.
Три мировых размера — Малый, Средний и Большой — выберите свой масштаб.
Epic, Cinematic Soundtrack
Четыре музыкальных трека ручной работы (два дня, две ночи) плавно перекрещиваются в сумерках и на рассвете — никогда не перезагружаются, никогда не раздражают. В Мирном Режиме дневная музыка продолжает играть всю ночь, так что уютные вибрации никогда не ломаются. Мастер-слайдеры для музыки и эффектов живут в меню паузы и сохраняются во время сеансов.
Ваше Царство, спасенное навсегда
Автосохранение каждые 10 секунд плюс контрольно-пропускной пункт на рассвете каждый день - выход в любое время и подберите точно, где вы ушли.
Резюме / Пуск Новые кнопки появляются в меню в момент обнаружения сохранения.
Save & Exit записывает ваш прогресс на диск до закрытия окна.
Restart стирает все для свежей пробежки с помощью модератора.
Запустите панель статистики внутри меню паузы показывает живые подсчеты: население, короли, убийства, золото, особняки, защитники, стены, счастье — все ваше правление с первого взгляда.
Построенный вручную Voxel World
Каждое дерево, здание, животное, солдат, зомби — и ваш жирный счастливый король — это скульптурная воксельная модель. Тени в реальном времени следят за солнцем. Частицы празднуют каждую монету, каждый босс взрывается, каждый лист падает в начале зимы. Силуэты, мягкие тени, сезонное освещение.
Вдохновленный великими
Построенный Днем, Укушенный Ночью - это любовное письмо десятилетию уютных и жестоких строителей, на которых мы выросли - Королевства и Замки, Они Миллиарды, Дипломатия - не вариант, Переход Средневековья, Нортгард, Королевство Две Короны, Крошечная Глэйд, Таунскейпер и Изгнан. Уютно, когда хочешь. Жестоко, когда нет. Странно удовлетворяет в любом случае.
Как долго ты будешь жить?
Попробуйте ранний доступ и поделитесь своими отзывами!
Производительность
Системные требования Built by Day, Bitten by Night
| Параметр | Минимальные |
|---|---|
| Операционная система | WIN10 or WIN11 |
| Процессор | equivalent to an Intel Core 2 or higher |
| Оперативная память | 8 GB ОЗУ |
| Место на диске | 300 MB |
Галерея
Скриншоты Built by Day, Bitten by Night
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
GameEraStudios
Издатель
GameEraStudios
Языки и режимы
Языки
английский* *озвучивание доступно на этих языках
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





