Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Скоро выйдет

Dungeon Cooking

Темная кулинарная шалость о том, как накормить пораженный чумой город. Отправляйте героев в подземелье за ингредиентами и готовьте то, что они принесут. Проверяйте ингредиенты на крысах, героях или гражданах. Кухня должна быть живой, так как город медленно разваливается.

Дата выхода
19 ноября 2026
Платформы
WindowsmacOSLinux

Об игре

Описание Dungeon Cooking

Город умирает.

Король бежал до рассвета. Он взял казну, стражу и последнюю причину надеяться. Остались люди, которых еще нужно было кормить, и никто не вышел вперед.

Ты Дормер, помощник стюарда Гримварда. Вы управляете кухней, складом и лабораторией. У тебя тридцать дней.

Герои уходят в подполье за всем, что может попасть в горшок. Они возвращаются с ингредиентами, о которых никто ничего не знает.

На кого вы их тестируете?

Крыса отвечает только на один вопрос: безопасно или нет. Он не скажет, насколько плохо. Яд накапливается в нем после каждого теста, поэтому он нуждается в отдыхе между испытаниями, и достаточно сильный ингредиент просто убивает его.

Новые крысы рождаются из трупов. Прочитайте это предложение еще раз, потому что вся игра покоится на нем. Чем лучше вы кормите город, тем меньше людей умирает. Чем меньше людей умирает, тем меньше крыс. Чем меньше у вас крыс, тем чаще вы сталкиваетесь с ингредиентом, о котором ничего не знаете.

Затем это сводится к человеку. Герой, если вы можете позволить себе ослабить кого-то или гражданина, который может не выжить. Герой, потерянный в лаборатории, не совершит следующую экспедицию. Гражданин входит в список умерших с именем, днем и причиной.

Вы также можете полностью пропустить тест и подавать людям то, к чему вы никогда не прикасались.

Горшок имеет дно

Сочетаете два-пять ингредиентов, безопасные разбавляют ядовитые. Большой горшок питает больше ртов, но приготовление пищи съедает часы, которых у вас нет.

Блюдо делится на порции, по одной на человека за прием пищи. Один и тот же горшок кормит вечеринку внизу и город сверху, так что каждая еда на костре - это еда, взятая у кого-то наверху.

Кормление федералов ничего вам не даст. Части исчезают, сила не возвращается, и при первом напряжении кто-то поднимает все это в коридоре или в середине боя и теряет поворот.

Повар растет, практикуясь с ингредиентами, которые она часто готовит. Она работает быстрее, но не берет на себя ответственность за то, что выходит из горшка.

Город ест в полдень и в сумерках

Вы сами не раздаете еду. Горожане идут на склад самостоятельно, в установленные часы, и берут то, что вы там оставили. Решение было принято раньше, и в этот момент вы можете оказаться под землей, на два этажа ниже.

Безопасная еда на следующий день. Покрашенная пища сначала поднимает ваш моральный дух, затем ваше здоровье, затем вашу жизнь. Пустой стол тоже убивает, только медленнее и тише.

Покрашенные блюда и смерти снижают вашу репутацию, подпитывают слухи, ходящие по городу, и записываются в окончательный расчёт. Город помнит, что вы его кормили.

Ты узнаешь подземелье снова и снова

Каждый раз коридоры выкладываются по-разному. Вы идете вниз с тремя выбранными из шести классов. Факелоносец, картограф, изгой, травник, рейнджер и рыцарь решают разные проблемы, и нет состава, который охватывает все сразу.

Как долго вы будете оставаться внизу, это ваш звонок. После наступления темноты вы видите меньше, моральный дух падает, и подземелье начинает заполняться вещами, которых не было при дневном свете. Вы можете пометить свой путь в собственной крови, если вы готовы заплатить за каждую руну здоровьем и моральным духом вечеринки.

Герой, которого толкнули без перерыва, начинает спотыкаться о собственную усталость, а долг за сон погашается только на койке в таверне. Вы должны повернуть партию, потому что долги во сне не уходят на марш.

Игра не оставляет никаких заметок для вас

Бой идет на вращающемся D10, но это не классическая игра в кости.

Смерть вращается на экране. Вы решаете, когда его остановить.

Каждый результат считывается со скрытого стола противника и может означать промах, пас, полный удар или критичный. Каждый тип противника имеет свою собственную планировку в рамках данной экспедиции.

Игра не покажет вам готовый стол. Он не заполнит его после каждой атаки, и он не будет записывать то, что вы узнали, в скотобойню. Вы видите число и то, что произошло после него.

Если вы хотите по-настоящему узнать врага, вы смотрите, запоминаете или сохраняете свои собственные заметки. То, как старые игры заставили вас нарисовать карту подземелья, заставляет вас реконструировать кости.

В рамках одной экспедиции знание принадлежит вам. Вы знаете, каких цифр следует избегать и на каких стоит остановиться. На следующем спуске столы снова перетасовываются, и старые заметки перестают быть ответом.

Герои имеют свои пределы

Низкий моральный дух заканчивается паникой, отказом от борьбы, разбитыми в слепой ярости припасами или дезертирством. Голод, уложенный в отчаяние, может перейти в безумие, а затем, в зависимости от класса, герой нападает на компаньона, съедает найденный им ингредиент или бросается на ближайшего врага.

Смерть постоянна. Остальная часть партии теряет моральный дух, и то, что несли падшие, остается внизу, ушло навсегда, если вы не вернетесь за ним, прежде чем уйти.

Игра не остановит мир, чтобы защитить вас от исхода одного решения.

Власть не спрашивает вашего разрешения

Гримвард отдает приказы и навязывает реформы, меняющие условия жизни в городе. Вы не выбираете их из списка и не получаете голоса. Вам даны новые правила и ожидается, что вы будете продолжать работать в мире, который с каждым днем выглядит менее похожим на место, которое можно спасти.

Dungeon Cooking выросла из старых, неумолимых игр для подземелий, Beneath Apple Manor и Dungeon Campaign. Он не претендует на то, что это все-таки восьмидесятые.

Это современная игра, построенная на старом предположении: ваши решения могут быть неправильными, а игра покажет вам их последствия.

И все, что он скажет вам, это то, сколько еды осталось.

Производительность

Системные требования Dungeon Cooking

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 10 (64-bit) Не указано
Процессор Intel Core i3-4150 / AMD FX-6300 Не указано
Оперативная память 2 GB ОЗУ Не указано
Видеокарта OpenGL 3.3 compatible (Intel HD 4400 / GeForce GT 730 / Radeon HD 5450) Не указано
Место на диске 4 GB Не указано
Минимальные

64-разрядные процессор и операционная система

Рекомендуемые

64-разрядные процессор и операционная система

Галерея

Скриншоты Dungeon Cooking

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Unkind Logic

Издатель

Unkind Logic

Языки и режимы

Языки

английский, польский

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки

Официальный сайт игры