Fission Mirror Grid
Перетащите карточки с фильмами на сетку 14×6, облицовывая и окрашивая каждый кадр. Розыгрыши лицом вверх; Тайминги начала, мгновенного и окончания цепочки каждый ход. 54-этажный рогалик с четырьмя путешественниками с камерой, примерно 100 картами и 119 реликвиями.
- Дата выхода
- Скоро выйдет
- Жанры
- Стратегии, Ролевые игры, Инди
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Fission Mirror Grid
Щелчок затвора. Сетка снова развивается. Fission Mirror Grid — это пошаговый рогалик, сочетающий в себе тактику сетки, построение колоды и решение головоломок. Кузнец зеркал выковал проклятое зеркало, чтобы хранить свою любовь; археолог раскопал его столетия спустя; фотограф запер свою душу в пленочной камере — четверо путешественников встречаются внутри Зеркальной сетки, лабиринта украденных воспоминаний, и сражаются, перетаскивая карты навыков в негативном стиле по доске. На поле битвы 14×6 вы перетаскиваете карты в ячейки, изменяете диапазоны с помощью движения и окрашивания карт, а также чередуете время начала, мгновенного и конечного времени в течение одного хода. Бои рассчитаны на 8 ходов — каждый шаг и каждое изменение направления могут перевернуть исход. Зеркальная сетка 14×6: перетаскивание для применения, перемещения, предварительного просмотра. • Перетаскивайте карты из руки с кинопленкой на ячейки; на каждой карточке отображается предварительный просмотр дальности и статистика, читаемая звездочкой (урон, блок, стоимость, лечение). • Обращение вперед приводит к фигурам вперед (одиночная, линия, конус, прямоугольник); другие шаблоны включают «вокруг себя», «любую ячейку» и «только себя». Первые 2 плитки, перемещаемые за ход, бесплатны; дальнейшие ходы стоят 1 разоблачение каждый. Ходьба и шаги с использованием красителя не поворачиваются лицом — для этого вам нужны карты хода или настройки красителя. Враги сообщают о намерении; плитки могут содержать постоянные эффекты — щелкните правой кнопкой мыши, чтобы покрасить карту Intel: поворот и шаг до или после эффектов. Многие карты добавляют поворот лицом или перемещение на 1 плитку до или после их разрешения, задаваемого с помощью кольца красителя (холодные цвета компаса для лицевой стороны, теплые цвета для движения). Сборки связаны с окрашиванием, перемещением и последующим разыгрыванием: одна и та же карта попадает в разные ячейки в зависимости от того, как вы ее окрашиваете. Начало, Мгновение, КонецВсе три тайминга разыгрываются во время вашей фазы действия; Время разрешения различается: • Мгновенный (янтарный) — решается немедленно во время игры: основной урон, движение, контроль • Начало (бирюзовый) — разыгрывается сейчас, разрешается в начале следующего хода: настройка баффов, аур, энергии и обновления щита • Конец (сумеречный фиолетовый) — разыгрывается сейчас, решается в конце этого хода (перед сбросом): отложенный взрыв, счетчики, очистка. Типичный ход: выложите стартовые карты на следующий ход, потратьте мгновенные карты для урона и позиционирования, затем закройте с помощью «Конец». Усиления ограничения энергии обычно срабатывают в начале следующего хода, чтобы предотвратить всплески энергии за один ход. Энергия воздействия и поток рук • Начало хода: разрешает эффекты запуска в очереди, затем вытягивает лицом вверх (примерно половину вашего ограничения энергии, округленную вверх; без выбора вслепую) в руку с фильмом; реликвии могут добавлять дополнительные вытягивания • Действие: разыграть карты, переместить, повернуть — потратить разоблачение • Конец хода: применить конечные эффекты, затем очистить всю руку в стопку сброса (ничего не сохраняется) • В бою предел энергии меняется (жесткий предел от 3 до 15), меняется количество взятых колод. Построение колоды: 35–40 карт, около 100 карт и 119 реликвий. • Целевые колоды для запуска — 35–40 карт; Ограничения на копирование: 2 на обычные, редкие или эпические, 1 легендарная • Около 100 разработанных карт плюс эксклюзивные выборы персонажей и 119 реликвий — урон, блокирование, контроль, нарушение правил • Награды, магазины и события меняют вашу колоду при каждом запуске. 54. Тратьте осколки экспозиции и выбирайте маршруты — компромисс между путем, ресурсами и планом колоды, а не просто большими числами. Четыре путешественника с камеройВсе четыре можно выбрать с самого начала, каждый из которых имеет уникальную стартовую реликвию, эксклюзивные карты и цвет канистры: • Узник затвора (герой, компактный 35 мм) — душа, запечатанная в камере. Цикл перемотки пленки: тратьте полные рулоны, чтобы освободить запечатанные воспоминания, затем пустые рулоны; В магазине Memory Imprint на левой стене продаются колоды карт, а на правой - проявка пленки и реликвии. • Зеркальный Смит (камера из латунной коробки) — древний изготовитель зеркал. Бланки, блок, зеркальная копия• Археолог (полурамка серебро) — современный учёный, вытянутый в сетку. Потертости, разбор, перемотка — управление и механические поломки • Зеркальный Лорд (героиня, искривленное зеркальное тело) — хозяин зеркала. Рефлексия, пожирание памяти, пространственный разлом. У каждого путешественника есть тематический магазин. Столкновения между эпохами, события, связанные с персонажами, и зеркальные опасные зоны сплетают одну повествовательную линию. Легкая мета: расширяйте пулы, а не статистику. Мета-прогресс открывает пулы наград для карт и реликвий, а также галерею — никаких постоянных атак или увеличения HP. Более глубокие раны и общее количество побед расширяют ваши возможности; каждый запуск по-прежнему начинается с набора персонажей и новых вариантов выбора внутри сетки. Кинолента UINКарты в отрицательном стиле, фишки статистики звездочки, колода канистр и счетчики сброса, горизонтальная рука с пленкой — боевая информация, которую вы можете прочитать с первого взгляда. Нажмите на канистру, чтобы просмотреть колоду и сбросить стопки (только чтение). Демо-версия представляет собой полную главу 1 (18 этажей): доступны все четыре персонажа; заканчивается после босса акта 18 этажа. Полная игра продолжается от глав 2–3 до финала саммита и расширенных сюжетных линий персонажей. Список пожеланий и отзывы приветствуются. Для вас, если… • Вам нужны рогаликовые колоды с реальным расположением сетки, лицевой стороной и геометрией дальности • Вам нравится последовательность слоев красок, движений и тайминга под давлением • Вам нравится эстетика темных фильмов, зацикленное повествование и 8-ходовые тактические бои • Вам нужны четыре разных главных героя, уникальные комплекты и воспроизводимая разветвляющаяся карта
Производительность
Системные требования Fission Mirror Grid
| Параметр | Минимальные |
|---|---|
| Операционная система | Windows 10 64-bit |
| Процессор | Dual-core CPU, 2.0 GHz |
| Оперативная память | 4 GB ОЗУ |
| Видеокарта | GPU with Vulkan 1.0 or DirectX 12 support |
| DirectX | версии 12 |
| Место на диске | 3 GB |
| Звуковая карта | DirectX compatible sound card |
| Дополнительно | 1280×720 display recommended. Keyboard and mouse required. |
Галерея
Скриншоты Fission Mirror Grid
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Renmiris
Издатель
Renmiris
Языки и режимы
Языки
английский, китайский (упр.)
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





