Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Скоро выйдет

Fission Mirror Grid

Перетаскивайте видеокарты на сетку 14×6 — лицом и красящая форма каждого удара. Лицевые ничьи; цепь Начало, Мгновение и Конец таймингов каждого поворота. 54-этажный рогалик с четырьмя путешественниками с камерами, ~100 карт и 119 реликвий.

Дата выхода
Скоро выйдет
Платформы
Windows

Об игре

Описание Fission Mirror Grid

Затвор щелкает. Сетка снова развивается.

Fission Mirror Grid - это пошаговая рогатка, которая объединяет тактику сетки, строительство палубы и головоломки. Зеркальный кузнец подделал проклятое зеркало, чтобы удержать свою любовь; археолог раскопал его столетия спустя; фотограф запер свою душу в пленочной камере — четыре путешественника встречаются внутри Зеркальной Решетки, лабиринта украденных воспоминаний и сражаются, перетаскивая карты навыков в негативном стиле по всем направлениям.

На поле боя 14×6 вы перетаскиваете карты на ячейки, меняете диапазоны с движением и окрашиванием карт, а также секвенируете время начала, мгновения и окончания в одном и том же повороте. Борьба направлена на жесткий 8-поворотный темп - каждый шаг и каждое изменение, стоящее перед лицом, могут изменить результат.

14×6 зеркальная сетка: перетаскивание, перемещение, предварительный просмотр

• Перетаскивайте карты из руки в ленте на клетки; каждая карта показывает предварительный просмотр диапазона и считываемую статистику (повреждение, блокировка, стоимость, заживление)

• Формы движения вперед (один, линия, конус, прямоугольник); другие узоры включают в себя вокруг себя, любую клетку и только себя

Первые 2 плитки, перемещаемые каждый поворот, бесплатны; дальнейшие перемещения стоят 1 Экспозиция каждая. Ходьба и шаги, управляемые красителем, не вращаются лицом - для этого вам нужны карты поворота или настройки красителя.

• Телеграфные намерения врагов; плитки могут оказывать постоянное воздействие — щелкните правой кнопкой мыши для получения информации

Карточная краска: поворот и шаг до или после эффектов

Многие карты добавляют поворот или 1-тильный ход до или после того, как они разрешаются, устанавливаются через кольцо красителя (холодные цвета компаса для облицовки, теплые цвета для движения). Строения — это окраска, перепозиционирование, затем литье: одна и та же карта попадает в разные ячейки в зависимости от того, как вы ее красите.

Начало, момент, конец

Все три тайминга играются во время фазы действия; время разрешения отличается:

Мгновенный (янтарный) — решается сразу на игре: основной урон, движение, контроль

• Старт (украсть) — играется сейчас, решается на следующем повороте старта: настройки баффы, ауры, энергии и обновления щита

• Конец (дуск фиолетовый) — играется сейчас, решается на этом конце поворота (до выброса): задержка лопасти, счетчики, очистка

Типичный поворот: прокладывайте Старт-карты для следующего поворота, тратьте Мгновенные карты на повреждение и позиционирование, затем закройте Концом. Баффы с энергетической крышкой обычно включаются на следующем повороте, чтобы предотвратить всплески одного поворота.

Энергия воздействия и ручной поток

• Поворотный старт: устраните эффекты запуска в очереди, затем нарисуйте лицо (около половины вашей энергетической крышки, округленной; нет слепого выбора) в руку фильма; реликвии могут добавить дополнительные ничьи.

• Действие: играйте в карты, двигайтесь, поворачивайте — проводите экспозицию

Поворот: устраните конечные эффекты, затем очистите всю руку в кучу выброса (ничего не сохраняется)

• Энергетический колпачок сдвигается в бою (жесткий колпачок 3-15), изменяя счет ничьей

Складка: 35-40 карт, около 100 карт и 119 реликвий

Пробег палуб, нацеленных на 35-40 карт; лимиты копирования: 2 на обычную, редкую или эпическую, 1 легендарную

Около 100 разработанных карт плюс эксклюзивные символы и 119 реликвий - повреждения, блокировка, контроль, маги правил

• Награды, магазины и мероприятия меняют вашу колоду каждый пробег

Ветвящиеся зеркальные маршруты

Полная игра: 54 этажа (3 действия × 18) с боями, элитами, событиями, магазинами и действующими боссами на этажах 18, 36 и 54. Расходы на экспозицию и выбор маршрутов — компромиссы между дорожным покрытием, ресурсами и планом палубы, а не просто большие числа.

Четыре фотокамеры для путешественников

Все четыре можно выбрать с самого начала, каждый с уникальной стартовой реликвией, эксклюзивными картами и цветом канистра:

Затворник (герой, компактный 35 мм) — душа, запечатанная в камеру. Кино-ролльная петля: тратьте полные рулоны, чтобы выпустить запечатанные воспоминания, а затем пустые рулоны; Магазин импринтов памяти продает колодные карты на левой стене и разрабатывает пленку плюс реликвии на правой.

Зеркало Смита (камера из латунной коробки) — древнего создателя зеркала. Бланки, блок, зеркальная копия

• Археолог (полукадровое серебро) — современный ученый тянул в сетку. Протирки, разбор, перемотка — контроль и механические перерывы

Зеркальный Лорд (героиня, изогнутое зеркальное тело) — хозяин зеркала. Отражение, пожирание памяти, пространственный перелом

Каждый путешественник имеет тематический магазин. Перекрестные встречи, характерные события и зеркальные зоны опасности сплетают одну сюжетную линию.

Световой мета: расширяйте пулы, а не статистику

Мета-прогрессия разблокирует пулы вознаграждений и галерею — без постоянной атаки или инфляции HP. Более глубокие забеги и общие победы расширяют то, что вы можете катить; каждый забег все еще начинается с набора персонажей и свежих вариантов внутри сетки.

Интерфейс Film-Strip

Карты в негативном стиле, чипы со звездочкой, палуба канистра и количество выброшенных карт, горизонтальная пленка — информация о битве, которую вы можете прочитать с первого взгляда. Нажмите на канистру, чтобы просмотреть палубу и выбросить сваи (только для чтения).

демонстрационный

Демо-версия представляет собой полную главу 1 (18 этажей): все четыре персонажа доступны; заканчивается после 18 этажа. Полная игра продолжается через главы 2-3 до финала саммита и расширенных сюжетных линий персонажей. Приветствуются списки желаний и отзывы.

Для вас, если...

• Вам нужны мошеннические палубные строители с реальным расположением сетки, облицовкой и геометрией диапазона

• Вы наслаждаетесь секвенированием красителя, движения и синхронизации слоев под давлением

Вам нравится эстетика фильма в темной комнате, петлевое повествование и тактические бои 8 поворотов

• Вам нужны четыре разных главных героя, уникальные наборы и воспроизводимая карта ветвей.

Производительность

Системные требования Fission Mirror Grid

Параметр Минимальные
Операционная система Windows 10 64-bit
Процессор Dual-core CPU, 2.0 GHz
Оперативная память 4 GB ОЗУ
Видеокарта GPU with Vulkan 1.0 or DirectX 12 support
DirectX версии 12
Место на диске 3 GB
Звуковая карта DirectX compatible sound card
Дополнительно 1280×720 display recommended. Keyboard and mouse required.

Галерея

Скриншоты Fission Mirror Grid

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Renmiris

Издатель

Renmiris

Языки и режимы

Языки

английский, китайский (упр.)

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки