Fission Mirror Grid
Перетаскивайте видеокарты на сетку 14×6 — лицом и красящая форма каждого удара. Лицевые ничьи; цепь Начало, Мгновение и Конец таймингов каждого поворота. 54-этажный рогалик с четырьмя путешественниками с камерами, ~100 карт и 119 реликвий.
- Дата выхода
- Скоро выйдет
- Жанры
- Стратегии, Ролевые игры, Инди
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Fission Mirror Grid
Затвор щелкает. Сетка снова развивается.
Fission Mirror Grid - это пошаговая рогатка, которая объединяет тактику сетки, строительство палубы и головоломки. Зеркальный кузнец подделал проклятое зеркало, чтобы удержать свою любовь; археолог раскопал его столетия спустя; фотограф запер свою душу в пленочной камере — четыре путешественника встречаются внутри Зеркальной Решетки, лабиринта украденных воспоминаний и сражаются, перетаскивая карты навыков в негативном стиле по всем направлениям.
На поле боя 14×6 вы перетаскиваете карты на ячейки, меняете диапазоны с движением и окрашиванием карт, а также секвенируете время начала, мгновения и окончания в одном и том же повороте. Борьба направлена на жесткий 8-поворотный темп - каждый шаг и каждое изменение, стоящее перед лицом, могут изменить результат.
14×6 зеркальная сетка: перетаскивание, перемещение, предварительный просмотр
• Перетаскивайте карты из руки в ленте на клетки; каждая карта показывает предварительный просмотр диапазона и считываемую статистику (повреждение, блокировка, стоимость, заживление)
• Формы движения вперед (один, линия, конус, прямоугольник); другие узоры включают в себя вокруг себя, любую клетку и только себя
Первые 2 плитки, перемещаемые каждый поворот, бесплатны; дальнейшие перемещения стоят 1 Экспозиция каждая. Ходьба и шаги, управляемые красителем, не вращаются лицом - для этого вам нужны карты поворота или настройки красителя.
• Телеграфные намерения врагов; плитки могут оказывать постоянное воздействие — щелкните правой кнопкой мыши для получения информации
Карточная краска: поворот и шаг до или после эффектов
Многие карты добавляют поворот или 1-тильный ход до или после того, как они разрешаются, устанавливаются через кольцо красителя (холодные цвета компаса для облицовки, теплые цвета для движения). Строения — это окраска, перепозиционирование, затем литье: одна и та же карта попадает в разные ячейки в зависимости от того, как вы ее красите.
Начало, момент, конец
Все три тайминга играются во время фазы действия; время разрешения отличается:
Мгновенный (янтарный) — решается сразу на игре: основной урон, движение, контроль
• Старт (украсть) — играется сейчас, решается на следующем повороте старта: настройки баффы, ауры, энергии и обновления щита
• Конец (дуск фиолетовый) — играется сейчас, решается на этом конце поворота (до выброса): задержка лопасти, счетчики, очистка
Типичный поворот: прокладывайте Старт-карты для следующего поворота, тратьте Мгновенные карты на повреждение и позиционирование, затем закройте Концом. Баффы с энергетической крышкой обычно включаются на следующем повороте, чтобы предотвратить всплески одного поворота.
Энергия воздействия и ручной поток
• Поворотный старт: устраните эффекты запуска в очереди, затем нарисуйте лицо (около половины вашей энергетической крышки, округленной; нет слепого выбора) в руку фильма; реликвии могут добавить дополнительные ничьи.
• Действие: играйте в карты, двигайтесь, поворачивайте — проводите экспозицию
Поворот: устраните конечные эффекты, затем очистите всю руку в кучу выброса (ничего не сохраняется)
• Энергетический колпачок сдвигается в бою (жесткий колпачок 3-15), изменяя счет ничьей
Складка: 35-40 карт, около 100 карт и 119 реликвий
Пробег палуб, нацеленных на 35-40 карт; лимиты копирования: 2 на обычную, редкую или эпическую, 1 легендарную
Около 100 разработанных карт плюс эксклюзивные символы и 119 реликвий - повреждения, блокировка, контроль, маги правил
• Награды, магазины и мероприятия меняют вашу колоду каждый пробег
Ветвящиеся зеркальные маршруты
Полная игра: 54 этажа (3 действия × 18) с боями, элитами, событиями, магазинами и действующими боссами на этажах 18, 36 и 54. Расходы на экспозицию и выбор маршрутов — компромиссы между дорожным покрытием, ресурсами и планом палубы, а не просто большие числа.
Четыре фотокамеры для путешественников
Все четыре можно выбрать с самого начала, каждый с уникальной стартовой реликвией, эксклюзивными картами и цветом канистра:
Затворник (герой, компактный 35 мм) — душа, запечатанная в камеру. Кино-ролльная петля: тратьте полные рулоны, чтобы выпустить запечатанные воспоминания, а затем пустые рулоны; Магазин импринтов памяти продает колодные карты на левой стене и разрабатывает пленку плюс реликвии на правой.
Зеркало Смита (камера из латунной коробки) — древнего создателя зеркала. Бланки, блок, зеркальная копия
• Археолог (полукадровое серебро) — современный ученый тянул в сетку. Протирки, разбор, перемотка — контроль и механические перерывы
Зеркальный Лорд (героиня, изогнутое зеркальное тело) — хозяин зеркала. Отражение, пожирание памяти, пространственный перелом
Каждый путешественник имеет тематический магазин. Перекрестные встречи, характерные события и зеркальные зоны опасности сплетают одну сюжетную линию.
Световой мета: расширяйте пулы, а не статистику
Мета-прогрессия разблокирует пулы вознаграждений и галерею — без постоянной атаки или инфляции HP. Более глубокие забеги и общие победы расширяют то, что вы можете катить; каждый забег все еще начинается с набора персонажей и свежих вариантов внутри сетки.
Интерфейс Film-Strip
Карты в негативном стиле, чипы со звездочкой, палуба канистра и количество выброшенных карт, горизонтальная пленка — информация о битве, которую вы можете прочитать с первого взгляда. Нажмите на канистру, чтобы просмотреть палубу и выбросить сваи (только для чтения).
демонстрационный
Демо-версия представляет собой полную главу 1 (18 этажей): все четыре персонажа доступны; заканчивается после 18 этажа. Полная игра продолжается через главы 2-3 до финала саммита и расширенных сюжетных линий персонажей. Приветствуются списки желаний и отзывы.
Для вас, если...
• Вам нужны мошеннические палубные строители с реальным расположением сетки, облицовкой и геометрией диапазона
• Вы наслаждаетесь секвенированием красителя, движения и синхронизации слоев под давлением
Вам нравится эстетика фильма в темной комнате, петлевое повествование и тактические бои 8 поворотов
• Вам нужны четыре разных главных героя, уникальные наборы и воспроизводимая карта ветвей.
Производительность
Системные требования Fission Mirror Grid
| Параметр | Минимальные |
|---|---|
| Операционная система | Windows 10 64-bit |
| Процессор | Dual-core CPU, 2.0 GHz |
| Оперативная память | 4 GB ОЗУ |
| Видеокарта | GPU with Vulkan 1.0 or DirectX 12 support |
| DirectX | версии 12 |
| Место на диске | 3 GB |
| Звуковая карта | DirectX compatible sound card |
| Дополнительно | 1280×720 display recommended. Keyboard and mouse required. |
Галерея
Скриншоты Fission Mirror Grid
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Renmiris
Издатель
Renmiris
Языки и режимы
Языки
английский, китайский (упр.)
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





