Company Captain: Westashes
Возглавьте отряд наемников в жестоком, динамичном средневековом мире. Путешествуйте по игровому миру, управляйте своим отрядом и участвуйте в беспощадных тактических сражениях на гексагональной сетке, где фракции и персонажи помнят ваши действия, а смерть каждого наемника необратима... или нет...
- Дата выхода
- 2027
- Жанры
- Стратегии, Ролевые игры, Инди
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Company Captain: Westashes
Ты не герой Вестэша. Здесь вообще нет героев.
Company Captain: Westashes — тактическая RPG о командовании отрядом наёмников в средневековом мире, который не вращается вокруг тебя. Фракции ведут войны, которых ты не начинал. Конкурирующие отряды забирают контракты, над которыми ты слишком долго раздумывал. Бандиты голодают, впадают в отчаяние и становятся всё наглее. Мир живёт своей жизнью — с тобой или без тебя.
Твоя задача — кормить своих людей, платить им и сохранять им жизнь достаточно долго, чтобы твой отряд оставил след в истории.
Мир, который живёт сам по себе
Каждая группа на карте — рыцари, бандиты, караваны, ополчение, конкурирующие вольные отряды и другие — преследует собственные цели по тем же правилам, что и ты.
Соперники патрулируют дороги, ищут контракты, охраняют караваны и собирают пошлины — независимо от того, находишься ты рядом или нет.
Группы договариваются друг с другом: требуют выкуп за кровь, платят за проход, отступают или вступают в бой. Иногда тебе придётся столкнуться с последствиями этих решений.
Слабые бандиты трусят, сильные наглеют. Налётчики сворачивают лагерь и исчезают, если привлекают слишком много внимания. Ночью ополчение возвращается в свои поселения, чтобы защищать родные дома.
Уничтожь отряд — и он не возродится волшебным образом. Рано или поздно на его месте может появиться новый, с другим названием и новым капитаном, если обстоятельства позволят заполнить образовавшуюся пустоту.
Вражеские капитаны устроены так же, как и ты
В основе всей игры лежит одно правило: всё, что работает для тебя, работает и для них.
У каждого капитана есть прошлое, характер, мотивы и память. Капитан-монах быстрее лечит раненых — как своих, так и твоих. Капитан-охотник видит дальше на карте. И ты тоже можешь воспользоваться этими преимуществами.
Они помнят каждую встречу: дань, которую ты заплатил, перемирие, которое нарушил, пленника, которого казнил. Старые обиды перерастают в личную месть, и рано или поздно за тобой приходят.
Они побеждают в битвах, получают шрамы, зарабатывают известность и становятся сильнее. Враг, которого ты пощадил сегодня, в следующем сезоне может вернуться с более сильным отрядом — и всё ещё помнить свою обиду.
Слухи — твой журнал заданий
Здесь нет сюжета об избранном герое. Зато есть таверны, а люди любят поговорить.
«Вороны умирают от голода» — не просто текст для атмосферы. У этого отряда действительно закончилась еда, а отчаявшиеся люди способны на отчаянные поступки.
Отреагируй на слух, проигнорируй его или явись слишком поздно. События будут развиваться без тебя, а иногда всё закончится куда хуже, чем могло бы.
За какими слухами ты решишь пойти, таким и станет твой отряд.
Жестокие тактические сражения
Пошаговые сражения на шестиугольной сетке, где исход решают далеко не одни очки здоровья.
Позиционирование, рельеф, вес снаряжения, усталость и боевой дух — всё имеет значение. Солдаты паникуют, обращаются в бегство и увлекают за собой остальных.
У вражеских командиров есть собственные планы: засады на твоём пути, кампании террора, личные счёты. Прямо во время боя они отдают приказы, пытаясь перестроить свои ряды и изменить ход сражения.
Раны заживают днями. Шрамы остаются навсегда. Смерть окончательна. Шрамы твоих ветеранов — настоящая история твоего отряда.
Люди стоят дорого. Потерять их ещё хуже.
Нанимай людей в тавернах. В каждом поселении свой выбор: отчаявшиеся безработные, готовые драться за горсть монет, и опытные профессионалы, на которых стоит накопить. В бедных деревнях обычно больше свободных рук, чем в богатых городах.
У каждого новобранца есть прошлое, характер и скрытый потенциал. Дешёвый батрак может раскрыться далеко не сразу, а дорогой ветеран приходит уже закалённым в боях и покрытым шрамами.
За найм ты платишь один раз. А жалованье придётся выдавать каждое утро. Твой капитан зарплаты не получает — ведь это, по сути, ты сам. Так что… постарайся не дать ему погибнуть.
Вражеские отряды ходят в те же таверны. Мечник, на которого ты копил целую неделю, вполне может уже шагать под чужим знаменем.
Честь — не то же самое, что слава
У репутации две стороны: чем ты известен и насколько далеко разошлась молва о тебе.
Режь караваны — и рыцари начнут на тебя охоту, а разбойники будут уступать дорогу. Кто-нибудь даже может нанять другой вольный отряд, чтобы принести твою голову. Защищай дороги — и лорды станут платить больше, зато бандиты начнут считать тебя угрозой.
Стань достаточно печально известным — и за твою голову назначат награду. Другие отряды с радостью возьмутся за такой контракт.
Но если вместо этого обзаведёшься союзником, он может делиться разведданными, помогать с наградами за контракты, а его дезертиры — проситься под твоё знамя. Ты даже сможешь обратиться к нему за помощью. Здесь важны отношения, а не только честь и репутация.
Дороги тоже помнят
Земли между сражениями — вовсе не пустое место.
Обменяйся шрамом с ведьмой. Раздели трапезу с отшельником. Прочти предупреждение, оставленное рядом с повешенным.
Сторожевые башни принадлежат тем, кто их захватил. Зачисти башню от врагов или сам угоди в ту, что находится под контролем противника. В горных проходах таятся засады, где удачно выбранная позиция может решить исход боя.
Когда приезжает странствующая ярмарка, даже заклятые враги пьют под защитой одного перемирия. Нарушишь его — придётся платить.
Истории, которые рождаются сами
Ничего из этого не прописано заранее. В одном из прохождений мы отказались платить пошлину капитану, державшему горный проход. Целый месяц он лелеял обиду, заново собрал свой отряд и в конце концов настиг нас на том же самом перевале — на этот раз заняв высоту. Трое ветеранов домой не вернулись. Никто не писал эту историю заранее. Она просто случилась, а летопись отряда сохранила счёт.
Если это похоже на игру, которую ты ищешь, добавь её в список желаемого. Для разработчика-одиночки это действительно многое меняет. А ещё приходи в наш Discord спорить о балансе и делиться идеями. Именно из таких споров будет складываться разработка в раннем доступе.
Производительность
Системные требования Company Captain: Westashes
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 / 11 (64-bit) | Windows 10 / 11 (64-bit) |
| Процессор | iIntel Core i3-12100 or equivalent | Intel Core i7-14700K or equivalent |
| Оперативная память | 2048 MB ОЗУ | 4 GB ОЗУ |
| Видеокарта | Intel HD Graphics 4000 or better (OpenGL 3.0 compatible, 1 GB VRAM) | Dedicated GPU (NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7850 or better, 2 GB VRAM) |
| DirectX | версии 11 | версии 11 |
| Место на диске | 3 GB | 4 GB |
| Звуковая карта | DirectX compatible sound card | DirectX compatible sound card |
Галерея
Скриншоты Company Captain: Westashes
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
C&T
Издатель
C&T
Языки и режимы
Языки
английский, французский, итальянский, немецкий, испанский — Испания, китайский (упр.), корейский, испанский — Латинская Америка, японский, португальский — Бразилия, португальский — Португалия, русский, турецкий, китайский (трад.), чешский,…
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





