Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Скоро выйдет

BBox: Kingpin

Управляй криминальной империей, где твоя команда думает сама. Приказы отдаёшь ты, но заглянуть в голову бойца можно, лишь заплатив за это. Повысишь не того, и он уведёт твой товар и создаст свою банду. Каждое сохранение пишет своё предательство.

Дата выхода
Скоро выйдет
Платформы
WindowsmacOSLinux

Об игре

Описание BBox: Kingpin

ТЫ РУКОВОДИШЬ КОМАНДОЙ. ТЫ ЕЙ НЕ УПРАВЛЯЕШЬ.Выбери город и выведи небольшую команду на настоящие улицы. Отдавай приказы: закупить товар, продать, подкупить копа, обобрать лавку, отмыть деньги, купить здания для прикрытия. А затем разгребай последствия, пока растёт жар, шевелятся соперники и подбираются копы. Приказ, реакция, адаптация. Этот цикл и есть вся игра.Вот подвох, который делает её твоей. Твоя команда не юниты. Каждый из них самостоятельная личность со своей жадностью, верностью, страхом и амбициями, и они сами решают, выполнять ли твои приказы. Ни одна партия не похожа на другую.Каждый боец работает на 500+ чертах личности и сам выбирает из 27+ автономных целей, так что ход каждой партии решает симуляция, а не сценарий.ТВОЯ КОМАНДА НЕ ФИГУРЫ. ЭТО ЛЮДИ.Тот боец, которого ты повысил за верность? Плати ему мало, дави слишком сильно, и через неделю он гонит твой товар через собственную команду. Нервный юнец, которого ты постоянно запугивал? Он уже сдаёт детективу адреса твоих точек.Выполнит ли человек приказ, схалтурит, урвёт с верхушки или предаст тебя, зависит от того, кто он на самом деле. Ты не двигаешь фигуры по доске. Ты управляешь людьми, а люди самая опасная часть этого бизнеса.ИНФОРМАЦИЯ ТВОЁ ЕДИНСТВЕННОЕ ПРЕИМУЩЕСТВОА вот и поворот. Ты не можешь залезть в голову бойцу и щёлкнуть тумблером. Ты ставишь цели и живёшь с тем, что они решат. Так что настоящая игра в том, чтобы знать, с кем имеешь дело, прежде чем это тебе аукнется.Личная жизнь каждого скрыта, пока ты не заплатишь, чтобы её открыть:Досье приводов покажет, кого арестовывали, кто притягивает жар, на ком ордера.Профиль ФБР раскроет засекреченное прошлое и то, следят ли федералы за твоей командой.История жизни та самая, что спасает империи. Детство, зачем пришёл, старые распри, тайные амбиции, точные условия, при которых он сломается. Прочти её, и ты увидишь предательство заранее.Выявление крысы отвечает на единственный вопрос, что порой важен ночью: этот человек докладывает полиции, федералам или сопернику?Деньги покупают уверенность. Всё остальное ставка, где на кону твоя империя.У КАЖДОГО ПРИКАЗА ЕСТЬ ЦЕНАОтдай приказ, и последствия реальны. Сделка с наркотиками резко поднимает жар на этом квартале. Аресты, поборы и вымогательство наслаивают давление на твою территорию, пока не наводнят патрули и SWAT не начнёт выбивать двери. Слишком долго дави на один район, и The Director, движок угроз в игре, ответит засадами соперников, рейдами и информаторами, которых ты не планировал.И ты адаптируешься. Перенеси дела в район поспокойнее. Купи прачечную для прикрытия. Подкупи копа, а не убегай от него. Убери разгорячённого бойца с улицы, пока его не взяли и он не раскололся. Давление никогда не идёт от ползунка сложности. Оно идёт от живого города, реагирующего на то, что ты только что сделал.МНОГО ПУТЕЙ К ИМПЕРИИ, У КАЖДОГО СВОЙ ПОДВОХПравильной стратегии нет, потому что каждый путь меняет один риск на другой.Уличная торговля даёт самую жирную маржу и притягивает больше всего жара. Быстрые деньги, быстрое внимание.Опт тихо гонит объём дистрибьюторам ради меньшей маржи и меньшего следа.Отмывание и прикрытия идут медленно и безопасно и это единственный способ превратить грязные деньги и горячую землю в бизнес, который полиция оставляет в покое.Рэкет и долги приносят стабильный доход с крышевания, но держат твоё имя на улице.Какой путь подходит, решаешь не только ты. Его задаёт твоя команда. Осторожный добытчик держит прикрытия. Жадный и агрессивный хочет угол. Твой состав пишет твой стиль игры.КОГДА ТВОИХ ЛЮДЕЙ БЕРУТАрест это не конец игры. Это решение. Дай человеку отсидеть срок и потеряй его на несколько дней, пока растёт его стресс и падает верность. Заплати залог и прими риск "тюремной пташки". Держи связного на окладе, чтобы узнать об аресте до того, как он случится. Или используй саму тюрьму, тихо, чтобы убрать соперника или разговорчивого информатора, не добавив на улицу ни единицы жара.НАСТОЯЩИЕ ГОРОДА, НАСТОЯЩАЯ ЗЕМЛЯНачни в одном районе реального места, Майами, Нью-Йорк, Бостон, Тампа, Лос-Анджелес, построенном по настоящим картографическим данным и наложенном на вымышленный преступный мир. Захватывай территорию квартал за кварталом, следи за жаром, преступностью и продающейся недвижимостью на карте, а затем расширяйся по стране по мере роста организации.ИСТОРИИ, КОТОРЫЕ ТЫ НЕ ПИСАЛПоскольку твоя команда это смоделированные люди, самые запоминающиеся моменты те, что никто не писал.Проверенный человек, хранивший верность двадцать игровых дней, тихо копит жадность, пока однажды ночью не делит твои активы и не объявляет войну.Коп, которому ты платил неделями, перестаёт отвечать. Его продажность наконец перевесила, и теперь он владеет тобой.Боец, надламывающийся под стрессом, впадает в ступор посреди дела, ровно тогда, когда нужна была сила.Тот же город, та же команда, другая партия и совершенно другая трагедия.[hr][/hr]ПОД КАПОТОМ, ДЛЯ ЛЮБИТЕЛЕЙ СИСТЕМСистема личности с 500+ чертами. Каждый носит десятки психологических черт, Жадность, Верность, Агрессия, Осторожность, Стресс, Продажность и другие, которые меняются от всего, что он делает. Продавай наркотики, и жадность растёт. Подкупи копа, и уверенность с продажностью растут вместе. Перейди порог, и разблокируется новое поведение. Высокая жадность при низкой верности делает вора. Низкая верность при высоком страхе делает информатора. Пик стресса запускает срыв.Автономное планирование целей. Люди выбирают из более чем 27 целей, исходя из твоих указаний и собственных приоритетов, пополнение товара, сбор долгов, отмывание денег, охрана угла, охота на соперника, и сцепляют их на ходу. Кончается товар, они пополняют его сами. Загнанные в угол, сдаются, или бегут.Бой решает ИИ. Ручной стрельбы нет. Когда встречаются двое враждебных, игра оценивает, может ли каждый победить, сбежать или он в ловушке, и выбирает бой, бегство, арест или сдачу. Твоя задача подготовка, команда, территория, тайминг. Бой разыгрывает ИИ.Создано для модов. Одним кликом загружай свои портреты персонажей, оружие, звуки и музыку, называй их как хочешь, без модов и без кода. Более глубокие изменения управляются данными: новые фракции, здания и типы предметов это JSON, а более глубокие системы открываются на C#. Весь криминальный слой лежит поверх движка, которому всё равно, какую игру ты на нём строишь.Эмерджентность, а не сценарий. Нет двух одинаковых команд, и один и тот же персонаж может быть твоим вернейшим лейтенантом в одном сохранении и соперником, что покончит с тобой, в другом.ЕСЛИ ТЫ ПРИШЁЛ ИЗ RIMWORLD ИЛИ DWARF FORTRESSТы узнаешь эту ДНК. The Director — это рассказчик, который импровизирует твои катастрофы, как в RimWorld. The Historian генерирует прошлое, распри и тайны каждого бойца через генерацию мира, как Dwarf Fortress создаёт мир. Панель приоритета целей — это твой Work Tab: ты задаёшь приоритеты, а твои люди решают, как их выполнить. То же системное, эмерджентное сердце, только нацеленное на криминальную империю, а не на колонию.

Производительность

Системные требования BBox: Kingpin

Параметр Минимальные
Операционная система Windows 7
Процессор Core 2 Duo
Оперативная память 4 GB ОЗУ
Видеокарта Intel HD Graphics 4000 or other shader model 4.0
Место на диске 1 GB

Галерея

Скриншоты BBox: Kingpin

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

ENGN Game Studio

Издатель

ENGN Game Studio

Языки и режимы

Языки

английский, немецкий, испанский — Испания, японский, корейский, португальский — Бразилия, русский, китайский (упр.), испанский — Латинская Америка, турецкий

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки