LIVORA
Постройте жизнь от детства до наследия. LIVORA — это симулятор жизни, основанный на выборе, в котором образование, работа, деньги, отношения, семья, здоровье, время и место, где вы живете, связаны друг с другом — и решения, которые вы принимаете, могут повлиять на то, что произойдет спустя годы.
- Дата выхода
- 3 июля 2026
- Жанры
- Казуальные, Инди, Приключения
- Платформы
- WindowsmacOS
Об игре
Описание LIVORA
Хотите подробнее понять, как работает LIVORA?
Воспользуйтесь ссылкой «Просмотреть руководство» на этой странице магазина, чтобы получить полное руководство по игре, включая годы становления, взрослую жизнь, жизненный темп, отношения, карьеру, деньги, здоровье, семью, наследие и многое другое.
ПОСТРОЙТЕ ЖИЗНЬ. ЖИТЬ С ТЕМ, ЧТО СЛЕДУЕТ.
LIVORA — это симулятор современной жизни, основанный на выборе, в котором различные части вашей жизни связаны между собой.
Взрослейте, учитесь, работайте, управляйте деньгами, стройте отношения, найдите место для жизни, создайте семью, преследуйте амбиции, преодолевайте неудачи и с годами решайте, что важно.
Через ЛИВОРУ не существует единого маршрута.
Ваш персонаж может построить успешную карьеру, вести бизнес, бороться с финансами, вернуться к образованию, заняться политикой, переехать за границу, создать семью, владеть собственностью, принять участие в общественной жизни или повернуть свою жизнь в совершенно иное русло.
То, что происходит в одной части вашей Жизни, может повлиять на другую.
Работа требует времени. Отношения требуют внимания. Жилье стоит денег. Образование может создавать возможности. Здоровье может нарушить планы. Семейные обязанности могут изменить то, что реально. Решения, принятые годами ранее, могут иметь значение и позже.
Вы не пытаетесь завершить совершенную Жизнь.
Вы сами решаете, что делать с тем, что у вас есть.
НАЧНИТЕ СВОЮ ЖИЗНЬ ПО-ВАШЕМУ
Начните с рождения с лет становления или начните с устоявшейся взрослой жизни.
«Годы становления» позволяют вам пережить детство и юность, а не получать случайно придуманное прошлое, когда начинается взрослая жизнь.
Семья, школа, дружба, интересы, уверенность, квалификация, воспоминания и важный опыт накапливаются со временем по мере роста вашего персонажа.
Когда они становятся старше, мир открывается им больше. Образование становится более важным, отношения развиваются, ответственность увеличивается и начинают появляться решения о взрослой жизни.
В 18 лет Жизнь продолжается.
Ваш персонаж сохраняет свою семью, отношения, образование, воспоминания и историю, поскольку становится доступен полный опыт взрослой жизни.
Если вы предпочитаете начать с этого, «Взрослая жизнь» начинает вашего персонажа с правдоподобных существующих обстоятельств, так что вы можете сразу же начать принимать решения, касающиеся работы, денег, жилья, отношений и повседневной жизни.
СОЗДАВАЙТЕ ЖИЗНЬ, А НЕ СТРОИТЕ
Нет фиксированных классов персонажей и правильной последовательности этапов.
Вы можете потратить годы на погоню за карьерным ростом, а позже решить, что это больше не имеет значения.
Вы можете построить бизнес, потерять его и начать заново.
Вы можете остаться одиноким, создать большую семью, переехать несколько раз, остаться рядом с тем местом, где выросли, или начать новую главу где-то совершенно в другом месте.
Ваши обстоятельства определяют, что имеет смысл в любой конкретный момент.
Решение, которое хорошо подходит для одной Жизни, может оказаться ужасным выбором для другой.
РАБОТА, КАРЬЕРА И БИЗНЕС
Набирайтесь опыта, подавайте заявки на работу и принимайте карьерные решения по мере развития вашего персонажа.
Квалификация, предыдущий опыт, репутация и обстоятельства могут влиять на доступные возможности, а сама работа конкурирует с остальной частью вашей жизни за время и внимание.
Вы не ограничены традиционной занятостью.
LIVORA также поддерживает бизнес и самостоятельную занятость, позволяя вашему персонажу создавать что-то свое, имея дело с клиентами, рабочей нагрузкой, доходами, расходами, ростом и рисками, связанными с ведением бизнеса.
Карьера тоже может измениться.
Сокращение штата, образование, здоровье, семейные обстоятельства или просто желание чего-то другого могут направить вашу трудовую жизнь в другое русло.
ДЕНЬГИ — ЧАСТЬ ЖИЗНИ ОКРУЖАЮЩИХ НИХ
Ваши финансы связаны с выбором, который вы делаете.
Доходу приходится конкурировать с жильем, счетами, транспортом, образованием, семейными расходами, долгами и повседневными расходами.
Со временем вы можете накопить сбережения, использовать кредит, инвестировать, владеть недвижимостью, покупать автомобили или брать на себя более крупные финансовые обязательства.
Наличие большего количества денег открывает новые возможности, но не устраняет всех проблем.
А неверные финансовые решения могут продолжать иметь значение еще долгое время после покупки, которая их вызвала.
У ЛЮДЕЙ ЕСТЬ СВОЕ МЕСТО В ВАШЕЙ ИСТОРИИ
Друзья, партнеры, родственники, одноклассники, коллеги, соседи и другие люди со временем могут остаться частью вашей Жизни.
Отношения могут развиваться, меняться, ослабевать или заканчиваться.
Вы можете встречаться, создавать долгосрочные партнерские отношения, жениться, заводить детей и вместе строить домашнее хозяйство.
Дружба может пережить серьезные изменения в вашей жизни, в то время как люди, впервые встретившиеся в школе, университете, на работе или в местном сообществе, могут оставаться важными годы спустя.
Члены семьи также продолжают жить своей собственной жизнью, а не существовать только как статистика вокруг игрока.
Люди, окружающие вашего персонажа, могут стать столь же важными, как карьера или дом, который они строят.
ОБРАЗОВАНИЕ ВСЮ ЖИЗНЬ
Обучение может начаться в детстве и продолжаться десятилетиями во взрослой жизни.
Школа, предметы, учителя, дружба и квалификация становятся частью лет становления, прежде чем начнет появляться более поздний выбор.
Ваш персонаж может продолжить обучение в колледже, университете, ученичестве, профессиональном обучении, дистанционном обучении, вечерних курсах, более коротких программах или профессиональной подготовке.
Различные маршруты созданы для разных впечатлений.
Университет может стать важным многолетним периодом, включающим модули, задания, экзамены, одноклассников, общества, проживание и студенческие финансы.
Стажировка совмещает работу с обучением. Дистанционное обучение может соответствовать существующей жизни. Короткий курс не обязательно должен занимать годы истории вашего персонажа.
Образование также конкурирует с работой, отношениями, здоровьем, семейными обязанностями и свободным временем.
Завершение квалификации может открыть возможности, но не гарантирует, что произойдет дальше.
НАЙДИТЕ ГДЕ, ЧТОБЫ ПОЗВАТЬ ДОМОЙ
Место, где вы живете, влияет на повседневную жизнь.
Ваш персонаж может арендовать, покупать недвижимость, управлять расходами на жилье и переезжать по мере изменения обстоятельств.
Дома связаны с финансами, членами семьи, работой, путешествиями и семейной жизнью, а не представляют собой отдельный экран сбора данных.
Недвижимость также может стать частью вашей более широкой финансовой жизни, в то время как изменение домашних обстоятельств может сделать некогда идеальный дом больше не подходящим.
ЖИВИТЕ ПО ВСЕМ БОЛЬШЕМУ МИРУ
LIVORA включает в себя пять вымышленных стран и 36 игровых локаций, включая города, поселки, прибрежные поселения и сельские районы.
Выберите, где начинается ваша жизнь, и ощутите различия в жилье, работе, образовании, транспорте, услугах, климате и местных возможностях.
Вы также можете переехать позже.
Переезд куда-то рядом отличается от начала новой жизни за границей. Международный переезд может включать иммиграционные требования, заявления, жилье, трудоустройство, образование, финансы и потребности партнеров или детей.
Жизнь за границей может стать долгосрочной главой вашей жизни, или обстоятельства могут в конечном итоге вернуть вас домой.
Место, где жил ваш персонаж, остается частью его истории.
ЗАНИМАЙТЕСЬ БОЛЬШЕ, ЧЕМ СВОЕЙ КАРЬЕРОЙ
Жизнь не происходит исключительно на работе.
Здоровье и благополучие могут повлиять на то, на что способен ваш персонаж, а встречи, лечение и изменение обстоятельств могут стать частью повседневного планирования.
Ваш персонаж также может участвовать в жизни своего сообщества, заниматься хобби и личными интересами, заводить домашних животных, водить машину, путешествовать, поддерживать связь с людьми, создавать цифровое присутствие и принимать участие в других аспектах повседневной жизни.
Некоторые персонажи могут быть глубоко вовлечены в политику и общественную жизнь, в то время как другие могут никогда не сделать это важной частью своей истории.
Вы сами решаете, какие части мира имеют значение для персонажа, которого вы играете.
ВРЕМЯ ЗАСТАВЛЯЕТ ВЫБРАТЬ
Все требует времени.
Работа, образование, семья, встречи, отношения, хобби, путешествия и отдых — все это конкурирует за одни и те же дни.
Используйте ежедневник, календарь, темп жизни и Smart Time Advance, чтобы управлять тем, как быстро движется жизнь и где требуется ваше внимание.
Периоды тишины могут пройти быстрее.
Важные моменты могут замедлить Жизнь.
Иногда вопрос не в том, будет ли что-то хорошо для вашего персонажа.
Вопрос в том, смогут ли они реально вписать это в ту Жизнь, которая у них уже есть.
ВЫБОР ИМЕЕТ ПОСЛЕДСТВИЯ, НО ОНИ НЕ ОПРЕДЕЛЯЮТ ВАС НАВСЕГДА
ЛИВОРА помнит, что произошло.
Карьера, квалификация, отношения, дома, финансы, места проживания, важные люди и важные события становятся частью продолжающейся истории вашего персонажа.
Некоторые решения создают возможности. Другие создают проблемы.
Но неудача не решает автоматически всю оставшуюся жизнь.
Неудачный курс можно пройти по другому маршруту. Потерянная работа может привести к другой карьере. Финансовые проблемы можно решить. Окончание отношений не означает, что другие не могут начаться.
Ваша история имеет значение, но не становится сценарием вашего будущего.
ПОСМОТРЕТЬ, КУДА ПРИНЕСУ ВАС ГОДЫ
Жизнь может значительно измениться по сравнению с тем, с чего она началась.
Ребенок, растущий в одном домохозяйстве, может со временем сам стать родителем.
Студент университета может позже заняться бизнесом.
Кто-то, полностью сосредоточенный на своей карьере, может в конечном итоге решить более важные вопросы, связанные с семьей или обществом.
Персонаж, который никогда не собирался покидать дом, может провести годы, живя в другой стране.
Цель LIVORA — увидеть, как отдельные решения постепенно становятся историей одного человека.
ОСТАВИТЬ ЧТО-ТО ПОСЛЕ
В конце концов, каждый персонаж достигает конца своей жизни.
В отчете «Конечная жизнь» оглядывается назад на то, что произошло: люди, места, карьеры, образование, финансы, семья, воспоминания и решения, которые стали частью их истории.
И более широкая семейная история может продолжиться.
Если есть ребенок, отвечающий критериям участия, вы можете перейти в следующее поколение и начать играть в его Жизнь.
Они не являются копией своего родителя.
У них есть своя личность, отношения, образование, обстоятельства и история, но они все еще принадлежат к семейной истории, которая была до них.
Одна Жизнь может стать началом другой.
ПОСТРОЙТЕ ЖИЗНЬ. ЖИТЬ С ТЕМ, ЧТО СЛЕДУЕТ.
Здесь нет единого финала, к которому нужно стремиться, и нет контрольного списка этапов, которые вам нужно пройти.
Принимайте решения, основываясь на Жизни, которая перед вами.
Разберитесь с тем, что меняется.
Меняйте направление, когда вам нужно.
И посмотрите, какая история останется, когда пройдут годы.
Производительность
Системные требования LIVORA
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 10 64-bit | Windows 10/11 64-bit |
| Процессор | Intel Core i3 or equivalent | Intel Core i5 or equivalent |
| Оперативная память | 4 GB ОЗУ | 8 GB ОЗУ |
| Видеокарта | Intel HD Graphics 520 or equivalent | NVIDIA GTX 750 Ti / AMD Radeon R7 260X or better |
| DirectX | версии 11 | версии 11 |
| Место на диске | 512 MB | 512 MB |
| Звуковая карта | DirectX compatible | DirectX compatible |
| Сеть | Широкополосное подключение к интернету | Широкополосное подключение к интернету |
64-разрядные процессор и операционная система
64-разрядные процессор и операционная система
Галерея
Скриншоты LIVORA
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Shift The Story
Издатель
Shift The Story
Языки и режимы
Языки
английский, французский, немецкий, испанский — Испания, португальский — Бразилия, японский, польский, русский, китайский (упр.), корейский, испанский — Латинская Америка, тайский, китайский (трад.), турецкий
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





