Terrablox
Виртуальная столешница на основе вокселя с полным 3D зданием, движением и туманом войны. Поместите воксели в любой цвет с различными инструментами 3D-формы, такими как прямоугольники, цилиндры, пандусы, пирамиды и т. Д. Импортируйте любое изображение в качестве пользовательских стендов. Подробный контроль GM над видением игрока, командами, кости и многое другое!
- Дата выхода
- 2026
- Жанры
- Инди
- Платформы
- Windows
Об игре
Описание Terrablox
3D-воксельная виртуальная столешница (VTT).
VTT — это общий виртуальный стол для запуска настольных ролевых игр (или других подобных настольных игр). ГМ строит карту из блоков, сбрасывает жетоны для группы и монстров, затем запускает сессию: перемещает жетоны, раскрывает туман войны, бросает кости, беседует с игроками - то же самое, что и за физическим столом. У Terrablox нет своих правил или контента; вы приносите свою игру.
Строить быстро и легко, как рисовать пиксели, но в 3D. Щелкните левой кнопкой мыши, чтобы нарисовать, перетащите, чтобы заполнить стену или различные формы, такие как пандусы, пирамиды, холмы и многое другое. Скопируйте любой фрагмент вашей сцены и вставьте его в другое место или поделитесь им в виде текстовой строки в своих заметках (в стиле «плит» Talespire). Вы можете конвертировать части уровня в «реквизит», который можно перемещать и вращать, как жетоны. Поскольку воксели представляют собой абстрактные блоки, их можно использовать для создания изображений любого жанра: от фэнтези до современной фантастики.
Как только карта построена, сеанс фактически начинается: Мастер и игроки перемещают свои жетоны, раскрывают или скрывают карту туманом войны, бросают кубики в чате, и игроки видят только то, что увидят их персонажи.
Мультиплеер является одноранговым: хосты GM и игроки подключаются напрямую, через локальную сеть или онлайн через Steam. Нет сервера для настройки.
Туман войны полностью 3D. Области, которые посетила ваша группа, могут оставаться видимыми за частичным туманом. Видимость зависит от команды, поэтому ваши игроки могут делиться своим видением или иметь индивидуальное видение, или вы можете запускать варгеймы PvP с туманом войны, отслеживающим несколько команд.
Освещение трассируется через воксельную сетку: солнечный свет, окружающее затенение, цветное освещение, излучающие блоки и многое другое.
Токены создаются как «стойки» из любого импортированного изображения и могут масштабироваться до любого размера, поэтому пользовательские персонажи и монстры могут быть легко импортированы. В токенах можно хранить заметки и при необходимости можно настроить настраиваемую статистику, такую как HP, эффекты статуса и т. д.
Особенности:
Создавайте вокселы с помощью различных инструментов 3D-форм, таких как прямоугольники, цилиндры, пандусы, пирамиды и т. д.
Туман войны/прямая видимость
Общее или частное видение; у каждой команды свое видение и исследования
Игрокам может быть предоставлено разрешение получать обзор и/или перемещать жетоны.
Игроки могут быть назначены в любую комбинацию команд.
Создавайте вокселы любого цвета, делайте их прозрачными, излучающими свет и/или не сплошными.
Копируйте и вставляйте части блоков и сохраняйте их в библиотеке сборных блоков — вставки можно вращать, переворачивать и масштабировать.
Поставляется со стартовой библиотекой стандартных префабов (мебель, природа, модерн, научная фантастика из мрачного тьмы) и изображений персонажей, так что вы можете приступить к сборке прямо сейчас.
Импорт файлов Magicavoxel
Импортируйте изображения с дополнительными картами высот и помещайте их в сцены для справки или преобразуйте их непосредственно в вокселы.
Импортируйте любое изображение в качестве специального токена. Стойки могут быть любого размера, излучать свет, превращаться в летающих, ездовых животных и т. д.
Альтернативные режимы камеры, такие как изометрия, вид сверху или вид от первого лица с точки зрения токена.
Установите пользовательские единицы измерения для линеек, чтобы блоки могли представлять собой 1 фут, 2 метра, 0,5 мили или что-то еще, подходящее для сцены.
Воксельное освещение от направленного солнца, окружающего света в крыше, основного рассеянного света и светоизлучающих блоков.
Преобразуйте выбранные блоки в «реквизит», который можно перемещать и вращать, как жетоны — используйте для дверей, мебели, транспортных средств и т. д.
Ролик кубиков в чате с использованием синтаксиса в стиле Roll20 (взрыв кубика, сохранение/выбрасывание и т. д.)
Трекер поворотов для игры по инициативе или в реальном времени.
Заметки ГМ и игроков, хранящиеся локально в кампании в виде текстовых файлов.
Производительность
Системные требования Terrablox
| Параметр | Минимальные | Рекомендуемые |
|---|---|---|
| Операционная система | Windows 7 | Windows 10/11 |
| Процессор | x86_32 CPU with SSE2 instructions, any x86_64 CPU, ARMv8 CPU | x86_32 CPU with SSE2 instructions, any x86_64 CPU, ARMv8 CPU |
| Оперативная память | 2 GB ОЗУ | 4 GB ОЗУ |
| Видеокарта | Integrated graphics with full Vulkan 1.0 support, Metal 3 support (macOS) or Direct3D 12 (12_0 feature level) | Integrated graphics with full Vulkan 1.0 support, Metal 3 support (macOS) or Direct3D 12 (12_0 feature level) |
| DirectX | версии 12 | версии 12 |
| Место на диске | 150 MB | 150 MB |
Галерея
Скриншоты Terrablox
Сведения
Подробности об игре
Разработчики и издатели
Разработчик
Digital Witchcraft
Издатель
Digital Witchcraft
Языки и режимы
Языки
английский
Игра без VR
Поддерживается
Оценки сообщества
Рекомендации Steam
Нет данных
Metacritic
Нет оценки





