Поиск по каталогу

Введите минимум 3 символа — подскажем подходящие игры.

Скоро выйдет

Rainfusor

Каждая комбинация элементов создает свой собственный стиль игры. Восстановите потерянные части себя в комнатах в физической аркаде бокового скроллера без каких-либо скучных ускорителей или платформ. Вы разорвете сегментированные баги, откроете новые руны и синергию и найдете сумасшедшую механику в глубине игры.

Дата выхода
Скоро выйдет
Платформы
Windows

Об игре

Описание Rainfusor

Это не обычный волшебник.GameplayИсследуйте процедурно сгенерированную планету комнат с боковыми прокрутками, каждая комната выровнена с конкретным элементом У вас есть постоянный полет, и вы быстро бегаете по комнатам, атакуя с помощью ручных атак автоматического хоминга Начните игру, поскольку определенные аспекты (характеры) вас с предварительно оборудованными элементами и рунами Комнаты загрязнены различными Сегментированные баг-подобные враги, которые вы можете уничтожить сегментно-мудрыми и разделить на несколько небольших версий себя и должны потреблять, чтобы получить элементы Комбинировать элементы вместе, чтобы сформировать 64 (4x4x4) призмы - примененные либо к вашему оружию или тире, либо к предыдущим призмам - и генерировать руны Каждая призма имеет 3 слота элементов: ее разрушительная природа, ее активация и ее выражение, и точный порядок формирует руны между слотами и из самих слотов, и эти руны определяют как то, как действует заклинание, так и то, какие тайные синергии вы можете выбрать позже, в отличие от других волшебных мастеров, руны являются побочным продуктом e. Что, если бы базовые навыки можно было комбинировать из элементов, но каждая комбинация была бы крайне странной, отличной от других и создавала бы свой собственный стиль игры? Порядок действия элемента, не используемый непосредственно Рунсом, может активировать синергию - пассивные импульсы, но все они уникальны, условны, интенсивны, рискованны и безумны, без скучных +30% повреждений виды пассивных прайсов сцеплены вместе, для того, чтобы атака призмы родилась из конца атаки другой призмы Оборудование конкретного элемента увеличивает его сродство, позволяя активировать экстремальные синергии, связанные с атакой. Большинство призм, рун и синергий являются загадками, пока вы не разблокируете их. Вы только перезапускаете комнату на смерть.Поскольку нет пермадата, физика может серьезно сойти с ума, но вам не нужно терять весь бег к физике ГСЧ!Превышайте силу гравитации, не подчиняясь ей сами!Сказка Вы были огромны когда-то, планетарное сознание. Но случился катаклизм, и все, чем ты был, было разбито и разбросано, и теперь твой труп полон дыр и странных созданий, рожденных от них. Остается искра вашего сознания, сначала онемевшая и полая, но голодная, и она поглотит свои собственные знания и связь со своим старым телом. Но это никогда не будет прежним. Вы жаждете, чтобы ваше собственное «я» снова стало целым Элементы Эфир - жизненная сила, огонь, вибрация, умножение, отладка безумия, ГСЧ, невидимые связи (глобальные атаки проклятия) Flux - расширение, энергия, толчок, накопление, может накапливаться в препятствиях для усиления кинетического повреждения при контакте с врагом, тире, лучевые атаки (нужное зрение) Материя - контейнеры, стены, препятствия, морозы, оглушения, Замедления, гравитация, сдерживаемые отсроченными «умными» атаками (такими как пули и бомбы) Пустота - «другая» механика трупа, спасательный круг, энергетический вор, прямое притяжение, ценой загрязнения (повреждает вас при переполнении, но может стать дополнительной силой благодаря специфической синергии, если вы выживете в чрезвычайно рискованной ранней игре Пустота) Каждый элемент имеет обширные и таинственные взаимодействия с другими, основанные на том, как он работает. Он был объединен, и ни один элемент не может быть легко предсказан в том, какую механику он разблокирует и какой геймплей он позволит. У Flux + Matter есть руна Charge (и другие), у Matter + Void есть руна Invis, у Void + Aether есть руна Ruin, руны Charge + Invis + Ruin вместе разблокируют все виды сумасшедших синергий, таких как синергия, которая разрушает близлежащие препятствия, чтобы истощить и вызвать гнев врагов, когда вы невидимы и так далее.

Производительность

Системные требования Rainfusor

Параметр Минимальные Рекомендуемые
Операционная система Windows 10 64-bit fully updated or: 1909 revision .1350+, 2004 revision .789+, 20H2 revision .789+ Windows 11 64-bit fully updated
Процессор AVX2-supporting Dual-Core Intel/AMD CPU AVX2-supporting Quad-Core Intel/AMD CPU
Оперативная память 2 GB ОЗУ 4 GB ОЗУ
Видеокарта AMD DX12, Nvidia DX12 (not Fermi, Shader Model 6.0 required) Shader Model 6.0
DirectX версии 12 версии 12
Место на диске 100 MB 100 MB
Звуковая карта Не указано 48kHz stereo
Дополнительно Update your GPU drivers if you get "Shader Model 6.0 unsupported" warnings; only tested on Nvidia and AMD GPUs, Intel/Qualcomm might work but untested AVX2 is required for physics

Галерея

Скриншоты Rainfusor

Сведения

Подробности об игре

Разработчики и издатели

Разработчик

Anodaxia

Издатель

Anodaxia

Языки и режимы

Языки

английский

Игра без VR

Поддерживается

Оценки сообщества

Рекомендации Steam

Нет данных

Metacritic

Нет оценки